联谊策划书15篇
时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是小编帮大家整理的联谊策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。
联谊策划书1
一、晚会主题:
团结 和谐 欢乐 感恩
二、晚会目的:
旨在加强我院研究生师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校园而努力。
三、主办单位:
政法学院研究生党支部
四、晚会时间:
*月*日晚*时
五、晚会地点:
宴会厅
六、出席人员:
院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师,院全体研究生。
七、具体内容:
——宣传
1、宣传和扩大影响力:由院研究生(***)负责
2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院研究生支部制作,在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师。
3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。
——元旦活动操作方案
(一)、物品准备:
1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位(***负责)
2、灯光、音响等器械布置,由院研究生支部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。
3、舞台设计与布置,由院研究生支部根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置
4、主持人选拔由各班推荐一名(男女比例适当)
5、节目统一验收由院学生支部负责,节目报名由各班班长负责,上报2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌、最佳组合为师生共同参与的节目) 节目第一阶段上报时间*月*日,节目统一检查时间*月*日。
(二)、 晚会安排
1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。
2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。
3、领导致辞,晚会开始。
4、节目表演:
1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。
2)每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。
3)最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人
4)晚会结束之前有一个合唱,由全体老师和同学共同演唱《难忘今宵》(暂定)。
5)由领导致闭幕词宣布晚会结束。
(三)、会前准备
1、所需物品
矿泉水1箱,水果、小吃适量,晚会道具(荧光棒等) 游戏环节所需道具,领导桌牌 晚会邀请函
2、费用预算
场地租赁费1000元
矿泉水×2箱=50元
水果、小吃,预计200元
晚会道具(荧光棒等)预计150元
游戏环节道具、小礼品,预计100元
节目单和请柬制作,预计100元
杂费:100元
共计:1700元
八、前期准备和各部门协调
1.会场于晚会开始一小时前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传
2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放
3.奖品及晚会道具购买
4.会场音控、灯光
5.礼仪,接待
6.机动组
联谊会领导小组
组长:***副院长
副组长:***老师
成员:
注:各节目和主持人名单于*月*日中午12时之前报到**老师办公室。
政法学院研究生支部
游戏环节备选节目
椅子渡河
概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛
1、全员分成三队
2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。
3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。
4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。
5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。
6、最快渡河的一队获胜。
七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
结对而行 道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花 道具:
鼓或音乐、花
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。 成语(或词语、诗)接龙
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
真心话大冒险
比较普通的`为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。 这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩罚;第二要积累真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。
双人顶气球接力(师生合作)
分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
大西瓜和小西瓜
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。 倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
联谊策划书2
活动意义:
教育系、外语系、旅游系、电子系向来有着良好的合作传统。十月是活动开展的最好时机,各个部门宣传的最佳时间。在今年十月初我校迎来了她30周岁的生日,十月底又将迎来校运动会。为了给校庆续一个美丽的结尾,也为了给运动会展一个活跃的开端,在四系主席团方面指导下,四系联谊晚会应运而生。
此次活动在丰富课余文化生活的同时,亦将有以下两点重要意义:
第一、巩固并增强四系友谊,加强四系学生会之间的交流,方便日后各系开展工作,并且通过此次联谊,为四系同学之间的友好关系起到桥梁与纽带作用。
第二、展现合作精神,在学校各系学生会中树立学生会榜样作用。
活动对象:
教育系、外语系、旅游系、电子系学生会主席团及主要学生干部,各系文艺部委员。
活动宗旨:
1:促进四系交流、增进四系友谊、丰富大学生活,展现自我青春风采。
2:挑选出合适元旦晚会的.节目,为日后的元旦晚会做充分准备。
一、活动流程:
1、晚会主题:欢聚一堂携手并进
2、前期宣传:
①会同四系的宣传部,出展板和海报向各全系学生宣传;
②通过四系主席飞信在各系各部门宣传通知;
③邀请各系相关单位召开联席会议,详细介绍活动情况,以得到各系的支持。
3、节目报名:
联谊晚会时长约两个小时,分为节目和游戏两个环节。每系出34个节目。电子系:在十月份举行的电子系新生联谊会上,有四个优秀的节目直接推荐,小品《大话西游》、相声《我错了》、歌曲《想和你去吹吹风》、小品《大话英语》。节目内容丰富、质量很高。
外语系:古筝演奏《渔舟唱晚》、歌曲《枉凝眉》、魔术《魔法奇迹》、恰恰舞《舞动青春》。
教育系:舞蹈《changing》、二胡独奏《赛马》、手语舞蹈《小手拉大手》旅游系:相声《喜好杂谈》、《在没有雨水滋润的星球上是无法付出的爱吧》、舞蹈《椅子舞》。
主持人四位,每系各出一位,两两搭配,要求能够活跃现场气氛。
4、联谊会时间地点:
10月21日晚6点之前确定所有的节目
10月22日晚8点半在电子系学生会办公室,四系文艺部部长共同商讨第二天的会场布置情况
20xx年10月23日晚上6点半正式举行联谊晚会,地点5号楼309室。
5、道具:
主持人话筒2个,音响,电脑,桌椅若干,彩纸、气球、彩灯
二、活动注意事项:
1:考虑到课程问题,四系在一起召开的会议定在周六晚上,大家基本上都有时间。参与人数多,集思广益,能够想出更好的方案;
2:由于四部门人员彼此之间都不太熟悉,所以共同举办一场联谊会之前以及过程中协调好分工安排,以防引起不必要的工作失误;
3:由于教室所能容纳人数有限,我们将邀请四系学生会主要干部,以及各系文艺部成员。在条件允许的情况下,我们也可考虑邀请大一新生前来观看;
4:本次联谊会为四系之间的文艺交流会,活动氛围轻松活泼。会场布置、活动氛围必须保证;
5:在教室里开展活动务必要保证不损坏公共财物,如灯管、桌椅等;
6:确保会场外及演员等候室的秩序井然。
三、资金预算:
硬件设备:外语系其名下有“英语俱乐部”,可以提供音响等方面器材,如若不行,则进行租赁,约40元;
彩纸:307教室有15个日光灯、窗户和门需要装饰。共计需要15张彩纸,皱纸,共20元;
气球:一袋气球130个,20元;
打印复印:前期宣传,打印复印节目单等费用50元,其中横幅30元;彩灯:电子系已具备,无需购买;茶水:80元预算总计:210元。
注:此次晚会的所有支出为四系平分
四、活动举办:
主办单位:四系学生会
承办单位:电子系文艺部、旅游系文艺部、外语系文艺部、教育系文艺部
联谊策划书3
活动主题:牵手友情,班级联谊(12月团活动)
活动目的:通过举办联谊,让同学们多认识朋友,丰富同学们的校园生活,缓解同学们在生活与学习所遇到的压力,通过团队活动,凝聚班集体力量。通过拓展活动,锻炼同学们的胆量,走出自我,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。
活动名称:金星农庄野炊
活动内容:野炊、水上活动
活动时间:20xx年12月5日一天
活动地点:金星农庄
参与人员:广外艺08现教3班与广技师08车辆自愿参加活动的同学
主办单位:广外艺08现教3班班委与广技师08车辆班委
活动流程:
1、 车上活动:两班的同学轮流自我介绍
2、 野炊:将两班同学分为若干组进行炒菜比赛,做好后大家品尝并评出各组中的优秀作品,并对获奖作者进行表彰
3、 水上活动:水上浮桶行进、水上浮木行进、独木桥行进、走钢丝空中行进等等
4、 草地活动:首先玩大风吹(是一个将参与活动的人都打散的游戏),接着就围成一个圈做真心话问答(一个由发问者发问,回答者必须做真实的回答的游戏)和大冒险(由指定的人要求,被要求者必须无条件的立即完成的游戏)
5、 大合照
活动中的小游戏改则:
大风吹:
1. 大家先围成一个缺一人的圆圈
2. 主持人站到圈的中央,除主持人以外,其余的人分别站在原来位置不动
3. 主持人站在中央,他可以随意说大风吹。如果他说大风吹,他说有X的.人必须起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
真心话:
大风吹环节被选为主持人的人站到圈中央抛瓶子,瓶子口方向对准谁,谁就要起来接受主持人的发问,并做真实的回答。当回答者回答完主持人的问题后,他就作为下一位主持人继续发问。
大冒险:
真心话环节回答完问题的主持人站到圈子中央抛瓶子,瓶子口方向对准谁,谁就要起来接受主持人也许无理的要求,并立即毫无条件地完成这件事
高清网络摄像机
联谊策划书4
活动主题:激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时间:二零一五年十二月至一月
活动场所:学院足球场。(教室安排待定)
活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门
活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委
活动步骤:一、前期准备
二、正式活动
三、活动后期处理
活动的成果:元旦晚会的节目到位
活动预计时间:预计最多一个月
活动前期准备:
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合能够由演员跨部门去挑选)
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每一天安排。
2、由宣传部及新闻方面的`部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行学校自发节目收集。
3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最终彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
活动后期处理:
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予进取者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情景处理:
活动后勤组安排情景:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
联谊策划书5
活动名称:
大学班级联谊活动
一、 活动主题:
展现自我,结交良友
二、 活动背景:
开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。
三、 活动目的:
加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的`友谊,促进班级文化建设。
四、 活动时间:
10月22日下午2:30~5:00
五、 活动地点:
天马山东
六、 活动对象:
湖南师大物信院物二班和中南土木19班
七、 活动形式:
各班节目,互动游戏
八、 活动准备:
1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。
2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。
3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。
4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。
5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。
6、向全班宣传此次活动。
九、活动费用预算:
零食:100元,道具和奖品:100元。总计:200元
十、活动流程策划:
1、2:15开始布置场地。
2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。
3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。
4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》
5、节目:土木19班表演的话剧
6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从“大冒险”的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。
7、 节目:物二班闫俊带来“街舞”13:00 吃饭
3、13:00-14:30 大伙在饭馆玩会游戏、聊会天
2.15:30到保龄球体育馆(待定)
3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌
十一、聚会要求
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
最后 预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!
联谊策划书6
一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:
5月8日下午2点
地点:
大学生活动中心
四、主办单位:
信息工程学院学生会
五、策划承办单位:
信息工程学院学生会外联部
六、责任部门:
信息工程学院学生会外联部
七、参与对象:
信息工程学院学生会全体成员
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备
策划准备:
1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);
2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)
4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体,互相交换,加强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子:由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)
7、运动流程:
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作总结。
8、资源需求:
1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的`价格作好记载
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载)。
9、工作分配:
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))
10、晚会的名称:一中之梦生如夏花
11、用一段光阴去交换,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾
14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
游戏:
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3.双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5.拍七令
用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
7.正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
电视台台长:xx
体育部部长:xxx
学生会主席:xxx
青年之声站长:xx
联谊策划书7
联谊对象:广州康大职业技术学院院团委学生会和广州大学松田学院院团委学生会
联谊时间:**年5月14日
联谊地点:广州康大职业技术学院
主办方:广州康大职业技术学院院团委学生会
承办方:广州康大职业技术学院学生会外联部
协办方:院团委学生会各部门、广播台、艺术团
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进两校的友好合作关系。我校学生会以上次成功的联谊为依托,秉承“激扬青春,展我风采”的精神,举行此次两校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进高校的精神文明建设。
活动目的:
1、提供一个互相认识和了解的平台,促进两校学生间的交往和联系;
2、活跃两校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
3、加强两校间的联系,开创两校联谊的新方式,为以后两校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;
参加人数及对象:
1、参加对象:广州大学松田学院团委学生会主席团及全体正副部长,广州康大职业技术学院团委学生会主席团及全体正副部长,10届干事;
2、参加人数:广州大学松田学院团委学生会主席团及正副部长共25人,我院学生会正副部长共27人,我院团委正副部长19人,我院艺术团表演人数(暂定),手语协会爱心服务队(暂定)
活动方案:
一、活动计划:
1、外联部:向松田学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与松田学院共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2、秘书处:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
4、学习部:由学习部的辩论队与松田学院的辩论队进行一场精彩的'辩论赛。
5、文娱部:负责收集各表演队并汇总,筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
6、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
7、信息技术部:负责POWERPOINT的制作,POWERPOINT内容:前年联谊活动照片、我院校园风貌与教学风格和各部门活动的相片集锦。
8、团委办公室:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
9、广播台:以广播为媒介对此次两校联谊活动进行宣传与号召。
10、艺术团:为此次联谊活动准备至少三个节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
1、接待松田学院(10:00-11:30)
由我院学生会主席团、外联部、秘书处在我院校正门接待松田学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部干事指引代表团至会A栋教室(休息室),期间各相关部门可相互认识。
2、午餐时间(11:30-12:30)
在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让松田学院代表团了解我们的饮食文化。
3、工作交流会(13:30)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,并结合PPT的展示。
(3)再由我院学生会副主席向大家展示我们学院的教学成果活动成果。并结合PPT的展示。
(4)请松田学院正副主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和松田学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。
(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。
4、舞台活动(14:45—17:00)
(1)主持人开场介绍到场的老师、松田学院代表团
(2)请康大学院院团委学生会指导老师关树基老师作欢迎词。
(3)文艺表演—艺术团舞蹈队
(4)文艺表演—艺术团综艺队
(5)拓展活动—传气球并蒙眼作画
(6)文艺表演—手语协会表演
(7)拓展活动—分秒必争(抢凳子)
(8)文艺表演—艺术团歌唱队
(9)主持人请两校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。
5、合影留念(17:10—17:30)
由康大学院院学生会的信息技术部给两校代表合影留念,并欢送松田学院代表团离开,期待下次的联谊。
三、联谊活动工作安排:
1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。
2、组织部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。
3、秘书处:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好颁奖和引领座位工作。
4、学习部:负责辩论赛和活动现场的活动记录。
5、信息技术部:负责活动现场的拍摄。
6、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。
7、文娱部:负责音乐的播放和灯光的调试。
8、实践部:协助生活部进行工作。
四、经费预算:
1、布置会场:100元
2、糖果和水果:100元
3、锦旗一面:
4、午餐费用:
五、本次联谊最终解释权归广州康大职业技术学院院团委学生会所有。
广州康大职业技术学院学生会外联部
联谊策划书8
一 活动主题:“激扬青春放飞梦想”班级联谊
二 活动背景:
十月,我们与大一项管的学弟学妹们“相约经院”。犹记得那天我们脸上洋溢的青春勃发的笑容,而这次我们将与外院联谊,和会展的同学们一起“激扬青春放飞梦想”!
绽放的不只是花朵,还有青春。
轻舞的不只是蝴蝶,还有青春。
激扬的不只是希望,还有青春。
青春是一首不朽的篇章,她的美丽更因为有我们飞扬的梦想。
当北方苍穹的精灵迸发出激情在飞翔,当临盆的母体在冻土中崩裂深藏,让我们用自己自信的笑容来展示青春;当太阳的手掌挚诚的托起生命的希望,当我站在时空的边缘上架起科学的翅膀,让我们毅然用曙光刺破花蕊的芳香,在龟裂的大地上描绘放飞梦想。
放飞梦想,看着燃烧的玫瑰从风中站起,让星辰吐露黎明的`消息。年轻的路上没有悲观与失望,青春的舞台有的只是无限星光。让我们张开自己灵魂的翅膀,向着梦想,努力飞翔,坚信明天会如金秋般兴旺,坚信胜利终会到达有心人的胸膛!
而在这个初冬,我们两个来自不同院系的班级,将会以我们的笑容,我们的才艺,我们的活力,向你们展示九零后大学生的青春,展示我们鲜活的梦想。
三活动时间:xx-11-15 14:00-16:00
四 活动地点:情人坡
五 活动流程:
(一)合唱团歌:《光荣啊!中国共青团》
(二)主持人致开幕词
大致介绍活动主题、活动背景、节目流程
(三)乐队唱响我们的青春
项目管理的乐队,将会用他们激扬的声音,向我们展示他们充满活力与梦想的青春。
(四)传递快乐的传真机
我们的青春,少不了笑声,在传递快乐的传真机里,我们将会用我们年轻的、充满活力的笑声,展示我们的青春,放飞我们的梦想。
(五)剧动心扉之情景潮
情景剧!!!这可是会展班的招牌呀~年轻的我们不仅会玩会闹,会跳会笑,更是一群懂礼仪的九零后。我们将展现我们这群怀揣梦想的会展人的专业素养。
情景剧《礼仪展示》
(六)自由时空之个人展
多才多艺的你——准备好了吗?行动吧!
吉他和箫的巧妙结合,看看默契的她们的才艺飞扬!
(七)游乐戏芯之乐翻天
猜歌王,看看我们能猜出多少,还会有小奖品哦!
(八)活力的青春季
青春季的我们有无限的活力,有健康的体魄。看我们项目管理的同学们怎样向我们展示他们的活力!
(九)歌声代表我们的心
大家一起来展示自己喜欢的各种歌曲吧
(十)集体秀
《兔子舞》,简单却不失乐趣,在最后,大家一起跳一支《兔子舞》,high起来!
(十一)团支部总结
六 策划主办单位:
会展q1141班团支部 、项管q1141班团支部
七 班委与团支部的分工:
支部:程珞,胡登(团支书)负责将活动主题传达给支部成员、策划书的编写以及在活动时对整个活动的控制;
阮明玉,成莉(组织委员)负责收集活动意见,组织节目,团组织生活结束后完成总结;
宛钰娟,龚宇航(宣传委员)负责活动主题的动员与宣传,照片的采集以及完成简报;
班委:协助支部排练节目、选定主持人、会场布置以及活动后的卫生处理;
对活动现场氛围的调动和维护;维护下场秩序;
各寝室长负责带动各寝室成员积极参加活动,提出活动构想会展q1141、项管q1141班团支部
二〇一二年十一月十二日
联谊策划书9
一、活动背景:对于刚迈入大学生活的大一和刚刚步入正轨的大二的我们,大学生活对于当下的我们来说既漫长也短暂。漫长的是我们还有几年的大学时光等着我们去耕耘,短暂的是这是我们人生之中最为关键的几年,如果不注意把握这几年的时间轻易之间就会付之东流。大学生活是美好的,对于我们的发展也是至关重要的,更重要的是与我们漫长的人生道路相比大学生活是极其短暂的。所以对于身为大一和大二的我们,在当下好好把握大学的时光就显得尤为重要。
二、活动主题:hold住你的大学
三、活动目的:通过这次活动在增进同学之间的感情的同时,更重要的是通过大一和大二同学之间的交流,让彼此感觉到大学生活的短暂与重要,在以后的时光里能够很好的把握大学生活,度过一个愉快而充实的大学生活。
四、活动时间:xx年11月24日下午15:40-17:20
五、活动地点:教1-314
六、活动对象:营销q1041班、工商q1141班全体成员
七、主持人:房静 石玲冬
八、活动流程:
(一)、前期策划准备
1、由张静等同学做好前期的宣传工作,并设计制作宣传板,在班级内部和外部做好活动宣传工作;
2、相关负责人组织两个班级人员做好活动节目的准备;
3、班委会、团支部以及相关负责人准备好活动所需的道具、奖品,并做好活动场地的.布置。
(二)、活动内容
1、主持人致开场词,介绍活动背景、活动目的、活动主题,活动开始。
2、全体起立,高唱团歌《光荣啊!中国共青团》。
3、观看视频《我们的大学生活》,回忆我们在大学的日子。
4、相声 《校园》—童文杰、白文涛
5、歌曲演唱《老男孩》—韩玉光
6、舞蹈 《舞动青春》—刘力朋、刘飘等
7、游戏1 心有灵犀
8、小品 《如此面试》—谢志强、刘亚楠等
9、趣味辩论赛 《男生女生谁更烦》——邹 毅、熊俊妮等
10、歌曲合唱 《小酒窝》—任黎、张刚、湛正祥、胡琦
11、游戏2 蹲蹲乐
12、小品表演《大话西游》:刘亚楠、张晨、李婧等
13、歌曲演唱《笑忘歌》:杨健、吴起中、刘泽、刘帆
14、主持人致结束词,对本次活动进行总结回顾,活动结束。
(三)、后期工作
班委和相关负责人打扫卫生,负责活动现场的清理。
九、活动分工
两个班级的团支部以及本次团组织活动的相关负责人,负责本次活动的策划统筹以及人员共同协调,各小组人员负责节目的排练与安排,班委会、团支部和相关负责人负责活动现场的布置与安排,班委会成员负责活动现场的气氛与纪律,相关人员负责活动后期工作。
营销q1041班团支部
xx年11月18日
附件:游戏内容介绍
附件
活动游戏内容介绍
游戏1:心有灵犀
1、时间:5-10分钟
2、道具:写好成语的大纸
3、目的:培养团队合作的精神和能力,以及沟通能力,增进同学之间的了解和默契。
4、方法: 选两组人(每组两个人)同时进行,一方通过动作神态以及与成语相关的语言(但不可以用成语内的字)提示对方,对方据此对成语进行猜测,在规定的时间内通过的数量多的一方获胜。
游戏2:蹲蹲乐
1、时间:5—10分钟
联谊策划书10
计划如下:
一、整体情况
晚会主题名称:张扬个性,展示风采,青春扬帆,温暖前行。
晚会目的: 丰富学生的业余生活,展示当代大学生的青春活力,充分发挥个人特长。
增进同学友谊,加深同学间相互了解使班级凝聚力更强,班级气氛更和谐。
l 临近期末,希望借此机会使同学在紧张的复习中有短暂的轻松,能更好的投入到即将到来的期末考试中。
晚会时间:xx年1月1日(时间初步预定)
晚会参与者:11级化工1班全体同学
晚会场地布置:元旦晚会会场布置以温馨为主题,用粉色纱纸包装灯光。四边挂满五颜六色的气球,墙壁上用彩带、蝴蝶结装饰,在背景上贴“新年快乐”。
晚会形式: 整体上以茶花会的形式。其间有本班同学的文艺节目(要求内容积极健康,各种形式皆可)并穿插游戏环节。
二、工作人员和项目组
1.总负责人:金浪
2.工作人员:化工113班班委
3.项目组:
(1)第一项目组:节目组 组长:吴璎芪 组员:月香云 彭柳 任务:a.完成节目收集、筛选 b.主持人的选择、台词审核 c.负责节目的编排及晚会全流程的.衔接 d.准备好晚会所需的一切道具
(2)第二项目组:联络组 组长:陈晓威 组员:彭健芳 罗烈金 任务:a.负责联系联谊班级 b.负责本班和联谊班级的协调与沟通 c.现场摄像
(3)第三项目组:后勤组 组长:李流辉 组员:付芬 高明扬 任务:a.购买物品 b.准备会场服务物品,如水杯、纸巾等。 c.接待嘉宾(待定)和场地的布置设计,以及一切有关于物品和场地的事项
(4) 第四项目组:应急组 组长:王力 组员:宋海萍,周鹏 任务:a.出现紧急情况时,根据应急措施冷静处理会场一切事项. b.协助后勤组布置设计会场三、各阶段任务及工作分配
三、晚会前三个阶段:
(1)晚会策划及准备期(12月15日—12月21日):
①节目收集:由节目组负责。分为集体节目(以寝 室为单位,每寝室至少一个节目)和个人节目。确定主持人
②联谊班级确定:由联络组负责。
(2)晚会协调及进展期(12月22日-12月28日):
①节目筛选及编排:由节目组负责
②舞台音响确定:由后勤组负责。(结合节目的要 求)
③费用收集:由劳动委员负责。
④物品购买:由后勤组负责。物品需要情况征求各组。
(3)晚会倒计时期(12月28日-12月31日)
①晚会全过程确定:由节目组负责。节目单确定告知各寝室,加紧排练节目。
②嘉宾邀请和场地确定:由联络组负责。
(4)晚会当日流程: 17:00前将会场布置结束。18:00活动准时开始,同学及嘉宾就坐。 晚会程序单: 1.主持人开场白并介绍嘉宾。
联谊策划书11
一、活动主旨:
“繁荣校园文化,加强社团交流,构建和谐校园”
二、活动目的及意义:
为了加强社团交流,增强兄弟院校社团之间的友谊,并建立更广泛的社交网,特此联谊举办本次活动。让我们用凝聚的力量展现大学生的风采。希望通过此次联谊晚会活动能够改善校园的文化氛围,加强社团交流,鼓励同学们将有限的课余时间投入到更加积极有益的兴趣爱好中来,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,增进彼此之间的了解。
三、活动时间:
XX年11月日
四、活动地点:
阶梯教室
五、活动内容及晚会安排:
1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。
2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。
3、领导致辞,晚会开始。
4、各社团的才艺展示(可以代表自己社团文化的节目)
5、晚会结束之前有一个合唱,
六、活动流程:
1、活动前期准备:
a、召集更多的社团参与本次活动。
b、参与本次活动的社团,著名详细的信息,以便以后可以联系,如姓名、、联系方式等。
c、活动的申请(全体社团负责人负责)。
d、宣传单和海报,做到全方位的宣传。
e、联谊晚会组织安排:
主办方、承办方主要负责人:青年志愿者
工作相关人员:青年志愿者协会会员
召集所有的成员进行开会,商讨晚会的相关事项,进行具体的工作安排,人员分配
f、具体工作安排
宣传工作:
a、通过班级,动员同学们积极的投入到此项活动中
b、通过海报、宣传栏或宿舍楼前进行宣传
c、通过横幅学校的广播站进行宣传
晚会场地布置:青志协组织部
节目编排:青志协文艺部
通知晚会嘉宾:青志协外联部负责
协调工作以及现场后勤工作:青志协爱心部
其余的一部分细节工作将在活动进行之前具体安排
2、活动的内容实施:
对晚会的.内容要求:主题要健康积极向上,反映大学生的青春活力创意和热情。
形式不限,可单人或团组表演均可;
节目类型包括独唱、武术、现代舞蹈(组合式)、相声、演奏、朗诵等;
节目题材力求体现新颖、活泼、有创意、感人、意义深刻、发人深思等不同风格。
具体节目由文艺部负责,所有节目需提前彩排,经过审查之后,合格的节目方可在晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和组委会决定。晚会开始前院领导、社团代表和邀请嘉宾陆续入场。入场期,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。
社团要安排好摄影师工作。
3、注意事项:
a、院内的海报宣传尽可能全方面宣传,具体工作安排人员分配到位。
b、积极动员所有同学参与,使同学们有个美好的夜晚
c、晚会内容以积极健康向上,反映大学生的青春活力创意和热情
d、所有费用一律以发票作为报销的凭证。
七、活动经费预算:
1、宣传单、海报20元
2、相机及摄像机
3、装饰品(若干用于布置舞台):荧光棒、彩条、彩带、气球、请帖
4、矿泉水
5、其他费
八、活动说明:
由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们青年志愿协会只对活动进行监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖:“最具人气奖”、“最佳互动奖”和闭幕式1个奖:“最佳组织奖”。
“最具人气奖”(现场青年志愿者协会组织部的现场调查)
“最佳互动奖”(现场互动调查)
“最佳组织奖”(由院团委领导现场决定)
联谊策划书12
校学生会联谊活动
策 划 书
主办:校团委学生会
承办:校学生会办公室
学生会部门联谊活动策划书
一、活动背景
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。
二、活动目的
1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。
2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。
3、丰富学生会成员的课余生活。
4、为大家提供一个展示自我的平台。
三、活动对象
上饶师范学院校学生会全体成员
四、活动时间
待定。。。
五、活动地点
待定。。。
六、活动安排
1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。
2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。
3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。 4、游戏一:智勇大闯关
道具:空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。
游戏规则:投壶——运球——接力
每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个(包括6个),否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮
游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。在规定的路程内,用时最短者获胜。由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。最后一个小组接受惩罚。
游戏二:你来比划我来猜
道具:上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张
游戏规则:七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的小组接受相应惩罚。
游戏三:踩气球
道具:400个气球、细绳若干
游戏规则:所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。
(一) 活动前期准备
1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。 2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。
3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。
4、根据节目的'性质、主题、时间等做出节目单。同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。
5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。 6、物品准备活动期间所有物品提前准备。
7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。
8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。 (二) 活动期间
1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。 2、派出8人负责现场的秩序。
3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。 4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。 (三) 活动后期
1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。
2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。
1、全体成员安静,等待嘉宾入场。
2、嘉宾入场。
3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。
4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。
5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。
6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。
7、物品组收放其负责的物品。
8、全体成员清洁会场,并签退。
物品清单及经费预算
费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)
工作时间安排
联谊策划书13
一、活动背景:
由于大二同学刚从西区搬到本部,生活学习等各方面还没有完全适应,为了帮助同学们尽快熟悉了解并适应本部生活学习环境,解决新环境带来的迷茫和困惑,促进07级、08级两届同学间的沟通与交流,法学院学生会女生部将组织举办以“07与08心连心,同一个法学同一个家”为主题的法学院07、08级学习生活交流会。
二、活动主题:
07与08心连心,同一个法学同一个家
三、活动目的.:
1、让08级同学更深入的了解本部学习生活环境,了解法学院各方面具体情况,加强他们对本部学习生活的信心,让他们有一种为自己身为法学院一份子而骄傲的思想,使08级同学的集体观念得到进一步提升,树立起在法学院成长、为法学院争光的价值观。
2、构建一个07与08级、08与08级互相交流,展现自我的平台,使两届同学能够在相互沟通了解的情况下,有效的开展工作、学习,生活更加顺利愉快。
3、解答08级同学到达本部后的各类问题,从而了解08级进入大二之后的心理状况,为以后团总支、学生会进一步开展工作做好准备。
四、活动对象:
法学院07级、08级同学
五、活动时间:
六、活动地点:
各班自定
七、活动安排:
1、通过抽签的形式确定联谊的班级,将07、08级分成三组分别开展活动。07级有4个班级,08级三个班级,将07级4班先通过抽签形式与07级其他三个班确定为一组,然后由08级抽签,决定与07级的班级的分组。
2、三个组分别进行策划,由各组灵活决定活动形式。分组完成后,分别将活动目的和活动原则、活动注意事项告知三个小组,然后由其自主决定活动形式,将策划上报女生部批准后,即可开展活动。
3、活动开展时,女生部将对各组进行监督,并予以指导。
法学院学生会女生部
联谊策划书14
一、招新目的:
为了保证“院青协”有新鲜的血液注入,有足够高素质的后备力量,能够更有效地开展协会工作,培养壮大志愿者协会的队伍,充分发挥志愿者的力量和服务社会精神等。我院青年志愿者协会将策划举行20xx年第一学期招收新进志愿者活动。
二、招新要求:
1、平易近人、能吃苦耐劳、责任心强、服从安排、组织性强;
2、具有较强的团队合作意识;
3、真正能做到以为他人服务为乐。
4、遵守学院纪律,自觉遵守协会规章制度。
5、工作积极主动,肯吃苦耐劳,有爱心,有责任心。
6、会制作PPT、PS等的将优先考虑。
三、活动说明:
1、招新对象为嘉兴学院机电工程学院20xx级新生以及有意愿的大二年级的同学。
2、招新过程本着志愿的基本原则,参与招新的工作人员不得强拉,硬劝或以威逼、利诱、诋毁其他社团等不正当手段拉取会员。
3、工作人员需严格遵守招新期间工作安排,不得在工作期间聊天、打闹、玩手机、吃东西,更不得迟到、早退、中途脱岗。
4、活动期间,现场工作人员一律穿正装,佩戴工作证、会帽,严禁穿着拖鞋。
5、活动前中后期所下达的各项工作的负责人及工作人员需严格遵守自己职责,保质保时完成分内工作。在完成本职工作前提下,需发扬志愿者团结精神,互帮互助。违反活动纪律者将按嘉兴学院机电工程学院青年志愿者协会制度进行处置;
6、工作人员一律遵循志愿者精神:奉献、友爱、互助、进步。
四、招新人数:
各部门根据自身情况而定,招新前将初步计划招收人数上报理事会。
五、活动时间:
十一放假前。
六、宣传方面
1、 张贴海报与宿舍楼发送传单。
2、 到各班进行宣传发放报名表并及时回收。(将报名表放在各班班长处,由班长统一上交)
3、 招新会期间在宿舍楼悬挂横幅进行宣传。
七、招新与录用指导:
在招新、录用过程中中严格秉承公平公正的原则,在招新会议的精神指导下,有主席团严格分配各部门职责和管辖阶段,各部门通力协作。一个工作开展的`好坏,不是硬性要求由多高,而是充分运用各部门的优势资源,大家协同工作,在协同工作效率的同时加强个内部委员之间的交流与合作,在协同工作中加深了解,提高整体效率和作风,使青协这棵大树常青。
八、面试办法:
1、面试公告海报
各部门将面试时间、地点、参与面试人员名单及时提交到秘书部,媒体宣传部应认真制作公告海报在个6A寝室楼张贴,公示面试信息。并由秘书部通知到各班相应人员参加面试。如果面试时间、地点有改变,将另行通知。
2、面试过程(面试分为初试和复试)
初试:应招同学依公告海报在面试时间到指定地点等候面试,人力资源部做好相关组织工作,并依据应招人数分配面试时间。面试时各部门部长交叉协同工作完成初试任务。整个面试过程包括以下四个环节:
A、作简短的自我介绍;
B、说说自己对志愿者的认识;
C、简要陈述自己应聘该部门的原因、优势;
D、要求回答一至两个评委所提问题;
E、自由交流。
复试:根据先前的留用的新委员名单分配在相应的活动中进行考核,利用考核机制再次评定留用委员(评定时经部门集体讨论,决定后提交录用人员名单)。
九、活动总结
招新活动结束后,由总负责人召开总结大会,对活动进行评点、总结,所有参与招新的协会人员准时到会,秘书处进行会议记录,各部门进行活动总结报告。
十、备注:
最后祝愿本次招新工作能够顺利进行,院青协的明天会更美好!
联谊策划书15
一、活动主题:
友情的呼唤,沟通的开始。
二、活动意义:
为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。
三、联谊对象:
武术协会
四、活动时间:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30
五、活动地点:
淡浮院
六、活动流程:
7:00-7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。
8:00到达目的地:淡浮院
8:00-8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30-10:15
1)、两个协会的负责人或代表发言。
2)、自由交流15分钟
3)、集体游戏
游戏名称:
规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~
游戏名称:创意人追人
规则:
先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。
4)、武术协会武术表演
5)、秘书协会舞蹈表演者:xx
6)、分组游戏
武术协会和秘书协会的`成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。
游戏名称:两人三足
规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的`时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。
游戏名称:踩报纸
规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。
7)、集体活动
活动项目:踢毽子,打排球
10:15―11:30游淡浮院
11:30返校
七、前期准备
(1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)秘书协会xxxx(133xxxx)
(2)车辆的准备:
武术协会
(3)食物的购买:
(4)相机的准备:xxxx
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