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吉祥物征集活动策划书
转眼间一段时间的工作告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是小编为大家收集的吉祥物征集活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
吉祥物征集活动策划书1
时光如梭,不知不觉西南大学樟树林论坛已经成立十年了。十年前,樟树林论坛在学校党委宣传部的支持下诞生,并在党委宣传部各位老师的领导下,我们一代代樟林人把樟树林论坛建设成为了为西南大学全体师生共同的心灵家园。十年来,我们始终坚持以络论坛为主体,以校内活动为辅助,秉承着提高学生学品、增强学术讨论、促进学校发展的宗旨,开展了一系列线上交流活动,以及线上线下结合的校内活动,促进了学校络文化的健康发展,实现了学校络资源的共享。
为了让樟树林论坛更好的与广大师生交流,更加的贴近学校师生,论坛管理团队拟借论坛建站十周年之际,向西南大学全体师生征集西南大学樟树林论坛吉祥物,为传承十年樟林文化,建设樟林精神,同时为西大学子提供一个展示自己的.舞台,激发广大学子的青春活力与无限创造力。
一、活动目的
1、征集樟树林论坛吉祥物,将樟林仔建设成为一种文化符号,传承樟林精神。
2、庆祝西南大学并校十周年;西南大学樟树林论坛成立十周年。
3、加强校园络文化建设,促进络文化的和谐健康发展
4、传承学校历史文化,弘扬大学文化精神。彰显“西大魅力”。
二、活动主题
飞扬青春,“樟”显个性
三、主办单位
西南大学党委宣传部、党委络工作部、党委学工部
四、承办单位
西南大学樟树林论坛
五、活动时间
xx年3月25日至xx年5月31日
六、活动对象
西南大学全体师生
七、活动地点
初赛:西南大学第四运动场
决赛:西南大学东方红礼堂
颁奖典礼:站庆晚会现场(大礼堂)
八、活动前期准备
(一)宣传方案
负责部门:宣传部,新闻部,活动部,站务部
1、 网络:
(1)3月16日,宣传部向党委宣传部申请,争取将此次比赛信息于3月18日上传到学校站。
(2)3月20日,站务部将论坛宣传贴交由管委会审核,审核通过后于3月22日发布到论坛首页。
(3)3月20日,宣传部与青春缙云等学校其他媒体进行联系,在3月25日活动开始时为本次活动进行宣传。
(4)人人、微博、贴吧、微信、QQ:3月20日编辑部编辑好宣传文章交由管委会审核,审核通过后于3月25日中午12点各公号管理者一同发布本次活动宣传文章。
2、平面宣传:
1)传单:3月24日之前,活动部做好各部门宣传排班表,并于3月24日将排班表上传到管委会,3月26—27日各部门按照排班表进寝室进行传单的发放与宣传。
2)横幅:3月25日起在楠园文化广场、橘园文化广场,李园文化广场,桃园文化广场,竹园文化广场进行为期一周的悬挂(可视审批情况改变悬挂时间)。
吉祥物征集活动策划书2
一、活动目的
农研会作为校级优秀社团之一,自成立以来一直秉承着“关注三农,服务三农,提高自身素质,弘扬社会责任”的宗旨,坚守着“团结向上,求真务实,创新有为”的理念,活跃在校园组织的各类活动中。社团的发展模式也在不断地改革、创新且始终保持着蓬勃的生命力。为更好地宣扬社团文化魅力,展现社团风采,丰富学生社团文化,提高社团艺术氛围,推动协会走出农大,走出河南,特举办此次吉祥物征集活动。
二、活动对象
河南农业大学全体在校学生及农研会老会员
三、报名方式
格式详见附录一
发送至邮箱(各校区宣传部负责人自己的邮箱)龙子湖校区:xxx
文化路校区:xxx
许昌校区:xxx
老会员的作品请发送至龙子湖校区宣传部负责人xxx的邮箱
四、时间安排(暂定)
收集时间:xxxx年xx月xx日
初选时间:xxxx年xx月xx日(各校区宣传部自行按比例筛选后汇总至宣传部总邮箱)体现社团
决赛时间:周五晚
五、参赛要求
1、作品必须切合实际,体现农研会特色,具有较高的辨识性和代表性;
2、作品必须原创,如有抄袭取消参赛资格;设计作品需寓意深刻,美观大方,积极向上,造型别致,具有较强的.形式美感,并且便于宣传;
3、作品必须附上说明,体现内在寓意与设计理念,并且标注联系方式。
六、评比方式
1、初选阶段由各校区宣传部自行按比例进行筛选后汇总
2、决赛由所有校区负责人共同商议,届时会邀请老师与老会员参加,确保评审工作的公平性和专业性。
七、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
(1)具有较强的个人设计创意;
(2)作品整体风格创意,色彩搭配鲜明
八、奖励
本次比赛评出最佳设计奖一名,颁发证书,奖品,奖牌视情况评选优秀奖五名,颁发奖状,奖品
九、注意事项
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归农研会所有、全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时农研会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归农研会所有。
6、本次征集活动规程若有未尽事宜,将及时修订,请及时留意本次活动各类通知。
附录一参赛格式
1、吉祥物设计图+名称+寓意(100字以内)+姓名+联系方式+校区+
班级(吉祥物设计图可以手绘之后拍照上传,也可以用软件制作)
2、邮件标题须注明姓名+吉祥物征集+校区
附录二活动分工
1、此次活动总负责人为龙子湖校区宣传部部长张川,活动期间负责所有人员调动及承担所有责任。
2、各个校区宣传部须在日前绘制宣传海报,并在初选阶段负责筛选。
3、编部要及时在微博,微信公众平台,qq空间及贴吧传达活动信息与动态。
4、公关策划部负责拉活动赞助,决赛阶段邀请老师与老会员。
5、其他部门要及时向会员宣传,积极配合,及时转发编部动态。
6、为了保证此次活动能够正常举行,每个部门需要上交至少一份吉祥物作品,宣传部每人上交一份。
附录三活动预算
证书1个,奖状5个,奖牌1个,奖品6个
吉祥物征集活动策划书3
一、前言
吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的'目的。
二、活动主旨
以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间
报名时间:待定;
作品上交时间:待定
上投票时间:待定
获奖公布时间:待定
颁奖时间:待定
四、主办部门
苏州科技学院电子学院学生会办公室
五、参赛对象
苏科大学全体在校学生
六、评委方式
字以内设计说明。
八、作品要求:
1、版面清晰,重点突出
2、主题明确,内容积极向上,有所创新
3、不得抄袭
4、作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义
九、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
具有较强的个人设计创意。
十、比赛奖项设定及评定方式
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
评定方式将通过微信方式进行大众评选
十一、活动内容
1、制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作
2、设置报名地点,接受报名
报名地点:苏科大江枫校区食堂门口
4、统计参赛人数,做好记录
5、联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委
6、作品上交,整理好作品
7、请受邀评委和大众评委给作品做评判
8、优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布
9、优秀作品颁奖
10、优秀作品展出
十二、物资准备及预算
报名表评分表绘画工具传单
预算:20元
十三、注意事项:
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。
吉祥物征集活动策划书4
各个领域的传播中均扮演着重要角色。在xx大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成校里一流学生会。
一、前言
吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。吉祥物是形象化的艺术概括。设计师须以自己的审美方式,用生动具体的'感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨
以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间
报名时间:待定;
作品上交时间:待定
网上投票时间:待定
获奖公布时间:待定
颁奖时间:待定
四、主办部门
xxxxx学生会办公室
五、参赛对象
xxxx大学全体在校学生
六、评委方式
通过微信进行投票
七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。上交作品形式: A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:
版面清晰,重点突出
2.主题明确,内容积极向上,有所创新
3.不得抄袭
4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义
九、评分标准
1、内容(30%)
(1)内容健康、充实且积极向上;
(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;
(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字
2、视觉感受(40%)
(1)结构合理,色彩协调
(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题
3、创意(30%)
(1)具有较强的个人设计创意;
十、比赛奖项设定及评定方式
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
评定方式将通过微信方式进行大众评选
十一、活动内容策划
制作、粘贴海报,摆台,做好此次活动的宣传工作
2.设置报名地点,接受报名,报名地点:xxxxxx
3.统计参赛人数,做好记录
4.联系并邀请电子学院学生会的部分人来做评委
5.作品上交,整理好作品
6.请受邀评委和大众评委给作品做评判
7.优秀作品及制作者名单(表格)统计、公布
8.优秀作品颁奖
9.优秀作品展出
十二、物资准备及预算报名表评分表绘画工具传单预算:20元
十三、注意事项:
1、获奖设计者不得将自己的设计方案另投他处。
2、设计稿参赛后,其全部权利归电子学院学生会,全部权利包括知识产权、使用权、发布权、处分权。设计人不得向任何第三方转让该作品有关的权利。同时电子学院学生会有权以自己认为合适的方式使用和修改该作品。
3、参赛作品一律不退件,请参赛者保留原件。
4、本次活动期间不会向作者索取任何费用,谨防上当受骗。
5、本次活动最终解释权归电子学院学生会。
xxxxxx校学生会
策划部门:xxxx办公室
二Oxx年五月三号
吉祥物征集活动策划书5
一、活动主题
“校园之春”吉祥物征集
二、活动目的
①锻炼同学们的思维能力和动手能力;
②评选出“校园之春”吉祥物。
三、活动背景
由本学期学校举办“校园之春”活动,所以举办这次关于”校园之春“的吉祥物征集活动。本次活动可以锻炼同学们的动脑动手能力。
四、活动时间及地点
时间:xx年4月17日(星期二)下午3:00
地点:特教101
五、活动邀请嘉宾及评委
①嘉宾:校学生会所有部长、副部长、各系部主席、部长
②评委:校部学生会每个部门推选两个人参与本次吉祥物的评选投票,每个系部推选一名代表参与本次吉祥物的评选投票。
以投票式为主(共分为三轮),参赛作品可以是组合(最多4人)也可以是个人。
②第一轮:以5个作品为一小组进行第一次评比,然后由评委投票,由xx、xx、xx统计票数,把每一小组票数最高的人的名单给主持人,然后由主持人宣布进入第二轮的选手名单;
③第二轮:把第一轮评选出来的选手(以序号前后顺序)进行编排,也以5个人为一个小组进行评比,然后由评委投票,由xx、xx、xx统计票数,把每一小组票数最高的人的名单交给xx、xx,由xx、xx最后选出三个分数较高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布进入第三轮的选手名单;
④最终由所有人员对第二轮胜出的作品进行点评,评委最终评定出最适合本次“校园之春”的吉祥物。
六、注意:
①如果在统计的时候发现有相同分数的最高分,应及时对那相同分数的作品进行第二次投票,最终选出一个最高分;
②让参赛者如果是个人拿着自己的作品到讲台上一次做自我介绍和对自己参赛作品的介绍,如果是组队,每队派一个代表拿着本组的作品到讲台上一次做自我团队介绍和对团队参赛作品的介绍,重点突出“为什么认为自己的作品可以成为‘校园之春’吉祥物;
③当选手介绍完之后由评委依次上台投票;
④第二轮和第三轮的`时候可以不用介绍。
七、活动流程
①首先由主持人宣布本次“校园之春”吉祥物征集大会正式开始,介绍本次到场嘉宾及评委;
②由校学生会主席曾涛发言,预祝本次活动圆满成功;
③让所有参赛选手用抽签的方法给自己的作品编号;
③接着用活动方式的顺序进行评比,最终决定一个作品作为“校园之春”的吉祥物;
④由校学生会主席曾涛主席宣布评选结果,并为其颁发奖品;
⑤主持人宣布本次活动圆满结束。
八、吉祥物评定标准
①应该紧扣本次“校园之春”这个主题;
②作品应符合医学院校;
③作品应积极性,具有创意性,特色性;
④参赛者的介绍应深动、具体,介绍出自己作品的特点。
九、人员分配
注:后勤成员负责物品的采购,或活动中需要用人的时候填补
十、活动奖品
在第三轮获胜的三组选手每组每人一个笔记本,参赛作品最终被采纳者颁发证书。
十一、金费预算
吉祥物征集活动策划书6
(一)活动主题
创意中心吉祥物与会徽征集
(二)活动目的
1、锻炼同学们的思维能力和动手能力
2、在活动过程中进一步扩大我院组织的校园文化活动在学院的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
3、评选出院创意中心吉祥物与会徽
(三)活动背景
地点:东3东4过道及北教门口
时间:xx下半年第14周—15周
(四)主办单位
福州大学至诚学院创意中心
(五)承办单位
福州大学至诚学院创意中心
(六)大赛简介
1、参赛对象:福州大学至诚学院全体在读学生
2、报名方式:参赛者可在活动设点处现场领取填写报名表,也可以在本系领取填写报名表,并将报名表交于创意中心办公室(创意楼负一楼),由指定负责人统一收取。
3、参赛要求:
①吉祥物与会徽等参赛作品以创意为引线,主题不限。
②要求设计吉祥物与会徽的形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。
③设计方案包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,按顺序列出上述各项。
④设计方案须交彩色稿、黑白稿各1份,纸张为A4规格,图案用电脑和手绘制均可。
4、作品上交:
①纸面作品于xx年12月8号21点前交于创意中心办公室
②电子作品于xx年12月8号23点前发到邮箱:
5、奖项设置:
一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名。
(七)活动流程
1、14周前通知各系团委学生会负责人向各系征集作品,同时于篮球场与东操过道制作海报进行宣传。
2、14周周一(xx年12月2号)9:50—17:20于东3东4过道与北教门口进行设点分发报名表与大赛介绍。
3、作品收集阶段于12月8日晚结束。
4、作品收集完毕后于15周周二在2个设点进行比赛作品展示。
5、初选:15周周四将于东3东4过道与北教门口9:50— 17:20进行设点投票其中票数各自前十进入复审。
6、入围复审的参赛者将作品进行修改和完善,上交后,由评选委员会进行复审。[最终评选出一等奖二名(吉祥物与会徽各一),优秀奖六名]
(八)活动前期审批
(九)经费预算
(十)活动各部门安排
实践部:负责活动经费的'筹备及作品收集
策划部:负责前期活动的道具审批以及14周周一的设点
宣传部:负责前期活动的宣传及彩喷横幅的制作
后勤部:负责15周周四的投票设点
(十一)其他:
1、15周周二的作品展示由4部门分时段负责
2、作品的复审及奖项评定由中心领导及各部门负责人共同确立。
吉祥物征集活动策划书7
连云港连岛旅游公司为彰显“连岛大沙湾游乐园和苏马湾生态园”的独特魅力,展现“连岛,美在海中央”的风采,即日起至xx月xx日,国家“AAAA”级旅游景区连岛旅游公司出资xxxx元面向社会公开征集吉祥物设计方案。
一、作品要求:
(1)作品应构思精巧、主题鲜明、寓意贴切、创意独特、图形美观,能充分体现连岛景区“连岛,美在海中央的”的特色。
(2)设计者所设计的吉祥物可以表达快乐、热情、喜悦的精神特点。
(3)作品需用xx软件绘制,格式为JPG文件,并附创意文案说明500字左右。
二、吉祥物设计要求:
(1)形象可爱,得到广大旅客的普遍认同。
(2)符合并反映景区特色,令人有耳目一新之感。
(3)吉祥物卡通形象需有一个通俗、得体、易记的',名字。
(4)最好具备灵活性和附属开发空间,适用于别针、贴纸、卡通形象等物品。
(5)设计作品须附上创意基础和理念说明,要求创意原理连贯,令人信服。
三、参赛方式:
投稿作品以电子版JPG格式发送指定投稿邮箱、com,来稿请注明连岛景区吉祥物征集字样。或用U盘进行现场投稿形式将作品送达并附上吉祥物创意、设计等文字说明、作者姓名、联系方式等基本信息情况。现场投稿处:连岛旅游公司市场部办公室。相关背景信息可登陆连岛景区官方网站以及新浪官方微博。参赛资格以个人或团体形式。
评选时间:
xxxx年11月24日至xx月xx日,征集活动结束后,主办方将在投送的方案中进行筛选。
四、奖励机制:
连岛旅游公司将设立三种奖励机制,最佳设计奖1名奖金xxxxx元及获奖荣誉证书,最佳创意奖2名奖金xxxx元及获奖荣誉证书,优秀设计奖3名奖金xxxx元及获奖荣誉证书,入围奖10名赠送价值xxx元精美纪念品。
吉祥物征集活动策划书8
一、活动前言:
在如今的美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
二、活动目的:
通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
三、活动主题:
创意无限,彰显图形风采吉祥物、logo设计大赛
四、主办单位:
计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)
五、承办单位:
12图形图像制作
六、活动对象:
华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生
七、活动时间:
xx年4月9号4月30号
八、活动流程:
1、活动方案确定并下发,动员参赛。
2、作品征集
3、作品展示
4、专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单。
九、征集作品类型
1、专业吉祥物
2、专业logo
十、奖项设置
一等奖各一名
二等奖各一名
三等奖各一名
最佳人气奖各一名
十一、经费预算
1、a4打印纸宣传10张
2 、全开白纸宣传海报2张
3 、塑料绳悬挂展示作品1个
4、证书奖项2个
5、回形针固定展示作品3 2盒
十二、方案亮点
1、通过logo和吉祥物的创作,掌握同学们现实的水平,了解自己今后的奋斗目标。
2、另外现图形图像专业没有logo和吉祥物,通过此次的活动,为我们图形专业设置一个自己的logo和吉祥物。
3、收集的作品将在学校展览,能让学校其他专业的`同学更了解我们图形专业,体验图形魅力。
4、活动可以考同学们对专业知识的掌握,对图形专业的理解,同时可以鼓动同学们的创新热情。
5、比赛可以以跨年级组队的形式参加,增加年级的凝聚力。
十三、方案可行性分析
1、11、12、13图形图像专业目前都已经学过或正在学vi、ai、photoshop,这些软件足以设计logo和吉祥物,再加上可以手绘,大大提高参赛的可行度。
2、活动经费低,本专业会出海报。
3、活动内容迎合本专业特色,可以更好地锻炼同学们的设计能力,给同学们提过一个很好的实践机会,另外本次比赛活动量比较适中,同学们能够在规定的时间内完成
4、比赛可以以团队的形式参加,减少同学们的作业量,亦可在团队合作中磨练自己,增强跨年级的交流,增加团队意识,为以后工作的合作打下基础。活动负责人:
附件一:12图像图像专业技能大赛专业吉祥物、logo设计大赛通知书
附件二:参赛作品登记表
吉祥物征集活动策划书9
一、活动背景:
随着河南科技大学学生社团联合会工作的有序开展,一年一度的社团文化节也即将拉开帷幕。河南科技大学现拥有117个学生社团,为了更好的彰显大学生的青春活力,展示社团文化魅力,社联将展开社联吉祥物的形象设计征集活动。
二、活动目的:
为了展现大学生风采,丰富同学课余活动,提高同学创新意识和动手能力,特举办河南科技大学学生社团联合会吉祥物形象设计征集活动。给广大同学提供一个展示自我、锻炼自我的平台。同时,也为了让社团文化节有更加有特色的吉祥物,使社团文化节表现的更加丰富有内涵。
三、活动时间:
xx年4月25日—5月20日
(4月25—30日为宣传时间,5月1—16日可上交作品,5月17—19日作品评选时间,5月20日公布获选参赛者作品并颁发奖品)
四、参加人员:
河南科技大学全体在校学生
五、作品范围:
1、吉祥物为拟人形象,内容积极、健康、向上;
2、吉祥物规定动作:仰天大笑,身体动作不限;
3、吉祥物颜色不限,应具有视觉冲击效果;
4、吉祥物形态憨态可掬,应给人以情切和蔼的感觉;
5、此次吉祥物征集活动设获选作品数量为一个;
6、作品必须做出相应的说明,并且对其内部含义进行解释。
六、参赛要求:
1、参赛作品要求与社团文化节相关,内容健康向上,作品必须包含“河南科技大学”以及“学生社团联合会”字样;
2、参赛者每人可提供1——2份作品,作品上交途径:
a、上传至邮箱:xxxxxxxxxx@
b、发至QQ xxxxxxxxxx
3、参赛作品要求具有一定的创意和艺术性;
4、参赛者必须标注清楚学院、专业、班级、姓名、联系电话。作品必须压缩打包好,里面必须包含作品的PSD格式或CDR格式、JPEG格式和报名表(报名表在上xxx处下载);
5、作品需由本人(或小组)自行设计并制作,不得抄袭、仿冒,一经发现,取消征集资格;
七、报名方式:
网上下载报名表,将填写好的`报名表与作品打包在一起于上交
八、活动流程:
(一)前期准备,活动宣传:
1、由宣传部人员制作宣传海报以及绘制黑板报;
2、由办公室人员悬挂横幅,摆放黑板报等;
3、由通部人员拟写通讯稿通过校园广播进行宣传并通过短信、飞信、QQ、微信公众平台等途径邀请河南科技大学学生前来参加活动。
(二)活动内容
1、实体宣传:
a板报:在建行广场展示,板报由宣传部准备;
b条幅:在二食堂门口;
2、电子平台宣传:
a、在微信微博等方面进行此次活动的推广;b、络平台上及时更新活动近况;
3、作品评选:
采取络投票方式(5月17—19日),将上交的符合参赛要求的作品选出,并通过微信投票进行投票。最终票数最高的就是获选作品。并于5月20日通过络公布获奖作品及获奖者。
(三)活动后期
1、由办公室人员清理宣传物品,归还所借物品。
2、由通部对获奖作品通过络公布,发送相关照片和微博。
3、由宣传部根据活动写总结稿。
九、物资准备:
条幅、黑板等
十、作品评选细则:
1、作品内容为社团文化节;
2、作品清晰、明亮;
3、色彩搭配合理,美感突出;
4、作品具有创意,内容健康丰富;
5、主题鲜明;
十一、经费预算:
1、条幅制作费用100元
2、奖品费用300元
3、报名表费用50元
活动总预算450元
十二、主办单位:
河南科技大学学生社团联合会
十三、承办单位:
河南科技大学学生社团联合会宣传部
本次活动的解释权最终归河南科技大学学生社团联合会所有。
附件:《吉祥物征集活动报名表》
吉祥物征集活动策划书10
一、名称
xx大学吉祥物征集活动
二、活动时间
xx年3月—5月
三、活动地点
xx楼多功能厅
四、活动主办方、承办方
xx大学委员会主办
xx大学学生生会承办
五、活动目的及意义
xx大学是一所有着悠久历史底蕴的综合性大学,xxx,是我们的校训也是我们一直坚持的传统。本次校园吉祥物征集活动,旨在发挥学生的创新思维,塑造出能够形象、生动的展示我校风采的吉祥物形象,从而能够更加广泛、亲切的传达我校的精神。
六、活动流程
(一)赛程信息发布
1、海报宣传:xx校区,xx校区
2、络宣传:易班、微博、班群等
3、报名信息收集:可通过纸质报名或者络邮件报名
(二)参赛作品收集
可通过电子版或纸质版提交作品。纸质版的作品需要另将自己的作品拍照,提交照片。
宣传部部员整理上交作品,对作品编号,登记好姓名、年级专业、联系方式。
(三)初赛选拔
将参赛者提交的'作品放到易班上进行投票,投票时间限时2周。2周后,依据投票票数高低,淘汰。
(四)复赛选拔
1、场地申请
2、活动宣传
(1)海报宣传
(2)络宣传
3、赛前准备
(1)选定主持人、媒体联络
(2)制作开场PPT及邀请函
(3)邀请相关老师和嘉宾
(4)确定参赛选手到场时间
(5)购置纪念品以及现场活动物资
4、复赛现场
(1)现场布置与设备调试
活动当天工作人员应当提前一小时到达活动现场进行现场布置和多媒体设备的调试。现场布置要标致清晰可见,另外应在图书馆入馆处设置主题展板,突出宣传本次活动。
(2)确认媒体到场
提前一小时对媒体记者进行确认,确认媒体在活动开始前到场。
(3)活动内容
为进一步扩大“校园吉祥物征集”活动的影响力,现场我们将让选手讲解制作过程和当时的灵感来源,并将由艺术学院老师进行打分。评比最后优胜者。活动将进行全程录音,并进行现场颁奖,活动过程中将适时拍照记录。
(4)清理会场
活动结束后清理会场,保证会场干净整洁。
(四)活动总结
1、后期宣传报道
2、活动总结
3、给评审嘉宾发邮件致谢
4、报账
5、资料汇总——策划、小组会议记录、海报稿、宣传稿、现场照片、海报照片等
附件:
1、活动预算
2、活动筹备分工表
xx大学学生会宣传部
附件1:
xx大学吉祥物征集活动
预算(单位:xx元)
活动名称:xx大学吉祥物征集
活动时间:xx年3月—5月
组织单位:xx大学学生会宣传部
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