黄金罗盘光后感

时间:2021-02-03 14:39:00 观后感 我要投稿

黄金罗盘光后感3篇

  【导语】:每个人都有自己的精灵我很羡慕,并且这些精灵都和可爱,饕餮也是一只精灵只是本性恶劣,而尘埃我至今还没见到是什么样,所以我充满了好奇!下面小编精心为您整理的黄金罗盘观后感。希望您能喜欢。

  【黄金罗盘观后感】(一)

  黄金罗盘》是一部用童话讲述寻求真理的电影,它百转千回地告诉大观众和小观众,你们应该俯下身或昂起头,用稍微不寻常的眼光看看周遭的世界,看看曾经忠诚地伴随着你的精灵是否依然还在你的左右,看看精灵是否因为光阴荏苒而改变。在《黄金罗盘》中,人的心理世界被外化为精灵,各式各样,千奇百怪。无论好的,还是坏的;无论暴躁的,还是平静的。最为悲哀的是披甲熊,它们不拥有精灵,于是它们中最大的阴谋家、弑君篡位者,只能在寒冷的冰窟窿里抱着洋娃娃无比落寞地打发时光。  电影的用意可以这样理解,没有精灵的人,也就是失去纯洁心灵的人,以及这样的人的生活是可怕的。所以电影中的孩子们惧怕“切割精灵",被“切割"的结果,就是让他们成长为丧失纯洁心灵的大人。电影借孩子、兽类、女巫等等生命形式,讲述了一个绝对真理,那就是人应该保有纯洁的心灵。电影无比直白,再二再三地告诉观众,黄金罗盘的另一个名字是真理仪。真理仪需要被珍视、保护。  《黄金罗盘》除了拥有华丽的画面外,故事讲得精彩,这得益于它改编自极端重视剧情的电视游戏。熟悉PS、XBOX系列游戏的观众都知道,电视游戏发展至今,很多经典游戏作品的剧情远远超越了当代商业电影。观看《黄金罗盘》时,我总是恍惚地感觉那是在打一部电视游戏,只不过手中少了游戏手柄:每到电影大场面来临,眼前就出现了游戏中的“过关"画面。那样的兴奋,超过看电影本身,自然也是不玩游戏的人较难体会的。

  【黄金罗盘观后感】(二)

  看到这个标题,自然怀念起儿时一天到晚写的读书笔记,xx观后感般的亲切。那时的心情当然不会是现在的轻松,每每都是等到要交的前一天才肯动笔,写的再多无非都是翻来覆去的两三句话。宗旨就是:得到什么什么启示,应该如何如何这般。

  今天阳光明媚,千年难般的忙里偷闲的去看了黄金罗盘。好莱坞的影片统统都是一个路数-大牌明星,声势浩大,片花精彩,实质虚无。

  看完印象最深的就是妮可那无懈可击的妆容,妖娆的身姿,看到她的第一眼还真没发觉她扮演的.角色是一个心狠手辣的坏女人。真是。。。

  片中最伟大的不是那剧情,也不是那些由演员扮演的各种角色,让人兴奋的是那些动物,大小各异真实的,虚幻的动物角色,可爱的,邪恶的,各式各样。我最爱的是披甲熊,一个善于战斗的熊族角色,看到这个大家伙,就如同一头北极熊穿上了盔甲,就变得英勇骁战。而且这个还是以一个王国的存在,这时候你会看到上百只的北极熊在那狂吼,真是壮观。

  影片的中心思想很简单:为了一个信念,为了正义,同邪恶力量斗争到底。然后围绕这个主题出现一个身负使命的主角,一个揭示秘密的信物,一群破坏争夺信物的邪恶力量,再加上一帮协助主角最终完成任务的各路人马。just so so。

  如若是大片,势必会有续集,前传,终集等等。

  这部影片显然就是这个路数了。

  【黄金罗盘观后感】(三)

  不知是新线想重演《指环王》辉煌,还是观众对魔幻题材还有兴趣。《黄金罗盘》在这个众星云集、交相辉映的时刻匆忙登场了。

  尽管妮可基德曼依然不负好莱坞最漂亮的女明星头衔,尽管丹尼尔克雷格再一次肩负重担。但是貌似《纳尼亚传奇》与《哈利波特》结合的产物,票房却远远不如两位前辈。

  也许正应了“希望越大,失望就越大”那句话。无论是导演克里斯怀兹还是新线公司,显然对这“誓超《指环王》系列的三部曲”寄予了过高的期望。

  从片子的剧情来看,作为魔幻题材的冒险故事,片子从始至终没有一个真正的来自反方的压力——没有比这点更重要的了。剧中年仅12岁的莉拉·贝拉奎亚,虽然演技堪称无懈可击,但是她没有更加明确而具体的使命——黄金罗盘不仅仅是逢凶化吉的占卜工具,而是与暗物质相连的通道,它记录了历史的真相。但是很显然,电影的开头部分仅仅是提到了这至关重要一点,接着我们看到的黄金罗盘就像是机器猫的百宝袋。女孩主角要保护黄金罗盘,但却没有明确的目标——难道只是要交给她的爸爸那么简单?我们可以对照一下《指环王》,弗罗多要保护魔戒,目的很明确,就是要送进末日火山,将其销毁。两者一比较,就会发现哪个对剧中压力的刻画更深刻。

  作为史诗级作品,战争场面以及战争的双方很显然要占有重要比重,正义与邪恶既要相互对立又要相互纠缠,这一点片子也没有着重描写。就连女魔头(妮可基德曼)到底“坏”在哪里,我都感觉很模糊——从始至终,她除了要表现可怕的样子外,竟然连一个人也没杀过。

  影片有很多鸡肋的东西,其中最令人遗憾的就是“神灵”要素。故事背景,每个人都有与其相对应的暗物质平行“神灵”。这个“神灵”与人的灵魂是相互依赖的,以动物的形式表现出来。也就是说,一方的感受等于另一方,一方死去另一方也死去。这个要素,可以说是不同于以往的创新要素,也是故事的亮点之一。但是作为小说来读,我们都可以欣然接受,但如果搬上萤幕,观众能接受吗?就算能,每个人身边都要用电脑特技制作一只活灵活现的动物——每个人,那么就算摄制组和导演有精力制作他们,那观众真的能不厌其烦或者分散注意力吗?

  既然想创作史诗级作品,首先要明确一点,史诗是严肃而缜密的。将这样的故事拍成电影并不容易,所以我们印象中只有《指环王》是成功的,就连《纳尼亚传奇》这部在欧洲与《指环王》齐名的作品搬上萤幕后,票房也是不容乐观。

  没有紧迫感,却让人感觉不必要的仓促;故事交待过于笼统而缺少连贯性;明星大腕登场太少有客串之嫌;没有表现魔幻的风格却把精力过多的投放到了对次要要素“神灵”的描写上;缺乏史诗类作品的严肃性;对人物的压力和故事的主题表现得不到位。这就是我对《黄金罗盘》的整体评价。

  但是影片相比之下,取材之好,是难得一见的。就“暗物质”来讲,这是科学界至今仍在研究的课题。影片把这一理论带入到欧洲中世纪风格的背景之下——最浪漫的事莫过于此。

  除了真心期待第二作能带给观众惊喜外,我对故事原著产生了更浓厚的兴趣!

 

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