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学生会活动计划书
时间就如同白驹过隙般的流逝,迎接我们的将是新的生活,新的挑战,写好计划才不会让我们努力的时候迷失方向哦。我们该怎么拟定计划呢?下面是小编为大家收集的学生会活动计划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
学生会活动计划书1
一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:5月8日 下午2点
地点:大学生活动中心
四、主办单位:
信息工程学院学生会
五、策划承办单位:
信息工程学院学生会外联部
六、责任部门:
信息工程学院学生会外联部
七、参与对象:
信息工程学院学生会全体成员
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备:
策划准备:
1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);
2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的.视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
学生会活动计划书2
为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:
一、活动宣传口号:
让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。
二、活动目的:
为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的.综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。
三、活动安排:
1。活动名称:学生会体育文化节
2。活动时间:20xx年11月
3。活动对象:团委下属各组织、各部门 4。活动形式:集体参与赛
5。活动地点:XXXXXX学院新校区(硬化地面)
6。活动主办方:团委学生会主席团
7。活动协助方:核算部、人才资源部
8。活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员; (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。 四、比赛项目:
(一)、穿越暴风眼 内容: 。。。 规则:。。。 (二)、同心协力
内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定
距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)
规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假
一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)
一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,
感受默契配合带来的胜利
(三)、同心解锁 内容: 。。。 规则: 。。。 注意事项:
三项目期望目标:
五、活动细则:
1。比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。
2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。
3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。
4、各队至少参加一项,最多参加二项。
5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。
六、奖项设置
每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2。5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。
学生会活动计划书3
一、 活动目的
为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。
二、 活动主题
展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。
三、 活动对象
校学生会各个部门
四、 活动时间
待定
五、 活动地点
大学生活动中心二楼团校
六、活动内容
(一)
1、前期准备
团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片
2、参赛方式
各部门提前一周上交活动文字材料
3、参赛要求
部门活动以突出部门职责特色为主,着重体现部门活动的文化内涵,提升文化建设,注:任何娱乐活动方式不得参与本次部门活动评选
3、评选项目
活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩
4、评选标准
a。 提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结
b。 ppt展示的时候,要有部门成员进行相应的'演讲,演讲过程中表现大方,语言流畅,声音响亮
c。 答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点
5、评选注意事项
a.本次活动设立三个奖项,即“最优秀部门活动”、“ 最具创意部门活动”、“ 最高人气部门活动”,三个奖项皆有评委组打分及根据投票数量加分
b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投
5、评委组及邀请
学生会主席团及团委老师
6、奖励方式
获奖证书+精美礼品
6、比赛现场工作人员安排
(二)活动流程
1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种
2、学生会所有成员做到各部门相应的位置
3、放背景音乐,有主持宣布开始
4、评委组代表致辞
5、各个部门逐一进行ppt展示,并且伴有相应的演讲,每个部门展示结束后要接受评委组的提问,进行答辩,评委进行打分
6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动
7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖
8、由获奖部门发表感言
9、主持人宣布活动结束
七、奖项设置
最优秀部门活动 最具创意部门活动 最高人气部门活动
八、所需物品和经费预算
学生会活动计划书4
一、活动目的
为了深入学习宣传贯彻党的十八大思想,引领广大青年学生学习树立正确的世界观、人生观、价值观,引导广大学生为实现中华人民伟大复兴而努力奋斗,扎实推进我院基层共青团组织建设,我院特此开展20xx燕山大学“我的中国梦”主题团日活动。
二、活动主题
青春梦
三、活动组织机构
材料学院团委、学生会
三、活动对象
材料学院大一至大三各团支部
四、活动时间、地点
时间:截止20xx年12月
地点:自选
五、活动安排
(1)题目自定。围绕“青春梦”的主题,自主设定团日活动题目。
(2)内容不限。此主题包括青春励志梦、创业梦、成长梦、文化梦、公益梦等系列主题,鼓励推动学生在青春路上走出自己独特的.道路。各团支部团体活动由全体团员自主决定,应充分体现思想性、知识性、学术性、艺术性、趣味性。
(3)形式自选。团日活动不拘泥于形式,可以通过主题演讲、参观考察、实践活动、文艺出演、微电影等形式进行展开,但必须紧扣主题,
(4)规定动作。活动时必须打团旗,唱团歌增强团员的政治意识、组织意识和规范意识。
(5)学生会安排专人负责各团支部工作,各团支部团日活动由团支书负责,统一部署,广泛发动,集中活动。
六、活动上传
(1)各支部团体活动结束后立即将活动内容上传校团委网站开辟的主题团日活动专栏(可能最近还没开通)。内容包括:500字以内的新闻稿和活动图片。格式:新闻标题为三号加粗黑体,正文为小四宋体,主标题为活动名称,副标题为“××学校××学院××专业××支部”。活动图片要能显示团旗等共青团标识,格式为.jdp,每张图片不超过50K。
(2)同时各支部将以上内容发到邮箱××××,由学生会宣传部进行评比,选出1-2个精品于24日前上交参加全校性观摩交流活动。
(3)团委网络部专门负责人及时将活动内容上传河北共青团网站,要求各支部的活动都要网络展示。
(4)并且各基层团支部要充分利用微博及时对团日活动进行展示,编辑“#我的团日我做主#+活动内容+@河北省团委学校部”与河北省委官方微博进行互动。各团部网络展示活动内容及数量将作为评比表彰的考核内容之一。
七、备注
(1)网络部企鹅会转发关于最近中国梦主题的文件,各团支部必须下载并进行学习。
(2)借团旗直接找宣传部负责人,有需要借用教室的也请提前通知。
(3)各团支部主题活动应该做多个,有利于评选优秀团支部。但是5月21日之前必须完成一个团日活动并上传来进行评比,进而全校性观摩。
学生会活动计划书5
一. 活动名称
第七届“青秀赛”活动
二. 活动背景
在山东建筑大学这样的理工科高校,女生是非常珍贵的。女生顶得半边天,玫瑰何须有人怜?女生在大学校园内更应该展现自己的青春风采。丰富在校女大学生的课余生活,营造一种积极向上的校园文化,是我院学生会女生部义不容辞的责任。而青秀赛作为信息与电气工程学院的传统活动,便成为营造这种良好校园氛围的最佳选择。
三.活动目的
1.本活动可以提高我校女大学生的综合素质,给我校女大学生一个展示青春秀自我的舞台。
2.为了丰富同学们的课余文化生活,营造一个青春和谐的氛围,全面活跃大学生校园文化。
3.为我校大学生建立一个沟通交流的平台,加强各学院之间的友谊关系,是我校学生团结凝聚成一个大家庭。
4.此次青秀赛活动面向全校女生开展。有利于我校各学院之间的紧密联系,使我院学生会在山东建筑大学拥有非凡的成绩。
四.活动时间及地点
初赛时间:10月24日晚6:50
地点:信息楼五楼
决赛时间:10月30日晚6:50
地点:映雪长廊搭设舞台
五.活动组织
信息与电气工程学院学生会女生部
六. 活动内容
青秀赛是一个让同学们展示才艺的`比赛,为我校女生提供一个展示青春秀自我的平台。青秀赛分为初赛、决赛等环节,即对报名同学进行层层选拔,最终进入决赛进行一场高水准的女生才艺比赛。青秀赛初赛即简单的比赛,包括选手才艺表演和评委打分两个环节,最终确定进入决赛的选手。青秀赛决赛包括入围选手才艺展示,评委打分和嘉宾表演等环节。
具体事项如下:
1.初赛海选时,表演项目包括舞蹈、歌曲、器乐、小品、相声、诗朗诵等各种才艺节目;
2.决赛保留参赛节目中表现优异的各类表演者约15名,再次同台进行才艺比赛,表演项目同上;
3.决赛期间嘉宾表演才艺,其中包括男生互动表演才艺和啦啦队表演啦啦操给予选手鼓励,带动现场气氛;
七.活动前期准备
1. 宣传活动,包括宣传海报、宣传标语、宣传视频等。
2. 邀请初赛和决赛等分赛的评委、嘉宾、主持人等。
3. 调动干事发活动通知并确定报名人数,制定节目单。
4. 活动之前收取伴奏,布置活动场地并检查。
八. 活动流程
青秀赛包括初赛、决赛等分赛。初赛即简单的比赛,包括选手才艺表演和评委打分两个环节,最终确定进入决赛的选手。青秀赛决赛包括入围选手才艺展示和评委进行打分,嘉宾表演等环节。下面为决赛具体细节流程:
1.开始比赛之前15名选手合唱一首歌;
2.比赛开始,参赛选手按照表演类别分三人一组。每组进行表演才艺过后公布评委对上组选手成绩,共五组;
3.每组表演过后等待评委成绩时穿插表演嘉宾进行表演,其中包括男生互动表演才艺和啦啦队表演啦啦操给予选手鼓励,带动现场气氛,共四次;
4.最后表演嘉宾与参赛选手共同表演,待比赛结果统计后宣布比赛结果,并为获奖者颁发荣誉证书和奖品。奖项包括魅力女生 1名(一等奖);才艺女生 2名(二等奖);活力女生 3名(三等奖);最佳气质奖 4名 ;最具人气奖5名。
九.活动经费预算
物品名称 | 数量 | 单价 | 金额 |
场地费 | 1 | 700 | 700 |
电子海报 | 8 | 20 | 160 |
条幅 | 3 | 50 | 150 |
打印类文件 | 3000 | 0.1 | 300 |
水 | 50 | 2 | 100 |
奖品 | 15 | 20 | 300 |
证书 | 15 | 6 | 90 |
现场布置 | 200 | ||
合计:20xx元 |
学生会活动计划书6
为此,我们为大家精心准备了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、娱乐、和智力的活动,体现了可参与性和趣味性。在这里,不需要强健的体魄,不需要专业的运动竞技,只需要持有一份崇尚快乐与运动的热情即可参与。
一、活动主题:
齐心协力,共创佳绩
二、活动目的:
营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。
三、活动宗旨:
为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的`团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。
四、活动形式:
趣味运动会
五、活动时间:
预备宣传时间:20xx年10月中下旬—11月上旬
活动比赛时间:20xx年11月中下旬
六、活动地点
足球场
七、主办方:
荆楚理工学院学工部(处)、校团委
策划承办方:
校学生会文秘部 校学生会体育部
八、活动对象
荆楚理工学院全体学生会成员
九、前期准备
1、组织工作:
按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)
2、宣传工作:
①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。
②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传。
3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。
4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。
十、活动步骤:
1、活动当天提前布置现场;
2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;
3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;
4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)
5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖
6、合影留念
7、清理现场
十一、运动会项目
1、混合接力
器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条。
场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。
比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出。
要求:1乒乓球掉落后需返回起点重新开始;
2一定要绕过折返点。
参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
2、2人3足
器械:布绳、旗杆。
场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。
比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。
要求:1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。
参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
3、拍篮球接力
器械:篮球
场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。
比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。
要求:1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。
2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩
参赛人数:每队4人,2男2女
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
4、拔河
器械:长绳
比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
要求:1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。
2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。
3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。
参赛人数:每队20人,男女各10人
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
5、夹气球跑
器械:氢气球
场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。
比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。
要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;
2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。
参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
6、一分钟跳绳
比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。
参赛人数:各队4人,2男2女
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
7、滚雪球
比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。
参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。
注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。
十二、其他
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。
学生会活动计划书7
一、晚会主题
加强交流,共同营造和谐校园
二、晚会时间
暂定于4月 日晚6时
三、晚会地点
待定
四、出席人员
院学生会代表及各系学生会代表。
前期策划准备
五、宣传
宣传方法:
1·制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院学生会办公室与信息通讯部制作.在晚会前两天,由院学生会办公室负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。
2、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。
六、活动操作方案
一、物品准备: 1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位
2、灯光、音响等器械布置,由院学生会学习部负责 (具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。
3、场地布置由院学生会宣传部负责根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找一地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置
4、主持人选拔由各系学生会推荐一名(男女比例适当)
5、节目报名由各系推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)
晚会安排
1、主持人上台:开场词并介绍出席代表。
2、院学生会代表致辞,晚会开始。
3、节目表演:1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。
4)每个单元确定主题,把各系所报节目实施分组。
5)在每个单元中选出一个或者两个优秀的`节目,在选出的节目里颁发奖品,由自己选取
6)晚会结束之前有一个合唱,由院学生会代表与各系代表共同演唱《朋友》,并由体育系特殊教育专业。
5、大会评出3个优秀节目,颁发奖品以兹鼓励。
6、由主要代表致闭幕词宣布晚会结束。
7、演出结束后打扫会场
会前准备
一、所需物品
桌子 矿泉水 水果、小吃 适量 晚会道具晚会奖品(游戏环节和获奖节目) 游戏环节所需道具 代表桌牌
晚会邀请函
二、费用预算
矿泉水× 1箱
水果、小吃
晚会道具预计
游戏环节道具
小礼品 预计 晚会奖品
共计: 元
三、前期准备和各部门协调
1.会场于晚会开始30分钟之前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(宣传部及各个部门积极参与)
2.邀请函,桌牌及节目单制作摆放(宣传部负责)
3.奖品及晚会道具购买(生活部)
4.会场音控、灯光(学习部)
5.接待(外联部)
6.会场秩序(学习部纪检部出四人负责)
7.体育部(各部门一人)
8.晚会结束后打扫场地(卫生部负责)
学生会活动计划书8
一、活动背景:
大学是一个非凡魅力的舞台,是一节通向成功的阶梯。菁菁校园,莘莘学子,迈入新生活,面对全新的生活带给你全新的机遇和挑战,为了放松和愉悦您的身心,这里特邀您进行一场展现大学生活力与风采的比赛。
二、活动目的:
通过本次活动一方面丰富我们的生活,提高学生生活质量,在娱乐中交流学习,同时也通过这次活动增强学生会成员团队精神,加强学生会凝聚力。
三、活动对象:
经管学院全体学生会成员
四、活动名称:
我的青春,我的style
五、承办单位:
活动时间与地点:
六、活动物品:
纸杯,气球,便签纸,椅子,报纸,足够凉水…经费预算:纸杯3×4元=12气球3×10元=30元
七、活动开展
(一)前期准备
1、拟定通知,并做好下发通知工作
2、教室及多媒体申请
3、制作好报名表评分表签到表等各种表格,各环节评分细则的制定
(二)活动阶段
开场:一个开场舞或开场小游戏调动现场气氛,主持人开场白宣布活动正式开始。
活动形式:分成红蓝白黄四大队进行现场pk
具体活动小游戏:
1、名称:心心相印,我来比你来猜
2、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)参加人员:两人一组,
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者猜出表演者所做动作、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)、(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气等成语)
2、名称:丑小鸭赛跑
道具:气球若干
游戏规则:分两队,参加人员用膝盖夹住气球赛跑接力运球,在规定时间内,在规定时间内运球最多的队获胜。
3、伴奏抢歌
游戏规则:每队出五名队员,音响放出歌曲的'伴奏,当主持人说开始的时候参赛人员跑到规定的位置唱出这首歌的第一句,哪队抢唱的最多为获胜队
4、猪八戒背媳妇
道具:报纸
游戏规则:在地上用报纸不规则的摆成一条小路,有一名男生背着一名女生走过这条小路,用时最少的队获胜。
5、纸杯传水
道具:纸杯,水,透明大玻璃杯
规则:五人一组,用嘴含住纸杯传水倒进大玻璃杯,在规定时间内倒进水最多的队获胜
6、袋鼠跳写汉字
游戏规则:每队八人,双腿用一条绳子绑住立于起跑线,主持人说开始,各组第一人跳到黑白前写“经”字的第一笔,然后跑回拍第二人的手,第二人跳到黑板前写第二笔,以此类推,先写完“经”字的队获胜
八、奖项设置:
决出一二三四名,并选出最佳默契奖,最佳男女搭档,最佳团对队
九、活动应注意问题和细节
1、活动中注意安全
2、提前安排好领导观众座次,确定参赛选手人数
3、活动全场的连贯性
4、确保各设备的正常运行
学生会活动计划书9
一、活动时间
20xx年4月21日12:00—14:30
二、活动地点
五环体育场
三、主办方和协办方
主办方:艺术与传媒学院秘书处
协办方:艺术与传媒学院体育部
四、活动对象
艺术与传媒学院学生会全体成员
五、 活动意义
1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。
2) 促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。
3) 锻炼学生会成员的团队协作精神。
4) 促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期准备
1) 队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。
2)器材准备:A4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。
3) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。
七、 活动步骤
1) 活动现场布置
2) 各代表队入场
3) 具体环节:运动会项目开展
4) 总结发言、举行颁奖
5) 清扫活动现场
八、活动分组
每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。
九、 运动会项目
(一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:气球若干个
参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛, 25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
(二)考考你的肺活量
道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干
参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。
比赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色气球若干,凳子若干
参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。
比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。
(四)顶A4纸接力赛跑
道具:A4纸若干张
参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(4.4.5),需要分组计时。
比赛规则:
1、将A4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将A4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。
2、比赛过程中不允许手触碰A4纸,否则取消成绩;当A4纸掉落同样取消成绩。
(五)链接加速
参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分部门计时。
规则:参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的'左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手(一直保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。如不重新组织继续前进,则成绩为无效。一个队最后一名同学通过终点线为准。
十、说明
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。
十一、经费预算
奖状5个、气球若干 、一次性纸杯若干
十二、活动中应注意的问题及细节
瞎子背瘸子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措施。
学生会活动计划书10
为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,同时为了加强我校学生会与其他学校校学生会之间的沟通与交流,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后我校与各校的学生会工作打好基础,我校学生会举行了此次将娱乐、学习结合在一起的学生会联谊活动。
活动时间:20xx年11月25日下午5:308:30
地点:报告厅
参加人员:本校学生会干部及外校学生会干部
活动前期准备
(一)前期宣传
由宣传部负责绘制两张大海报及一块展板,大海报于联谊前两天(11月23日)贴于学生会宣传栏及往饭堂门口的学生宣传栏上,展板于联谊当天(11月25日)置于报告厅门口。
(二)各部门工作安排:
外联部:(11月1517日)负责制定各部门部长联系名单并与外校取得联系;
(11月21日)向外校发放邀请函;联谊当天的外校接待工作。
文娱部:(11月1718日)负责收集各部门节目并汇总,筛选;
(11月19日)经主席团及负责老师确认后根据节目的`性质、主题、时间等做出节目单;
(11月1711月19日)与组织部一同负责策划”游戏互动”环节的节目安排;
(11月19日前完成)负责收集各部门节目所需背景音乐。
组织部:(11月19日前完成)负责策划”游戏互动”环节及收集各部门节目所需背景音乐。
秘书部:(11月19日前完成)根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费,并上交到主席处。
纪检部、体育部:负责检验票及场地的秩序维持和结束后的清洁工作。
学习部:负责记录活动流程及活动结束后的活动总结。
宣传部:绘制海报及入场票的设计。
(三)时间安排
11月17日:确定联谊活动负责人及部门负责人,筛选节目。(地点:411)
11月18日:确定节目,作出详细的活动安排,召开部门负责人会议,确定经费数目。
11月20日:领取经费并购买所需物品。(负责人:学习部)
11月23日11月25日:张贴宣传海报。(宣传部)
11月25日下午:(各部门负责人5:20到报告厅)提前布置好会场;(5:30)外联部在校门口准备迎接外校、。
活动当天流程:
1、(下午6:00)确认到场人员,纪检部在门口负责验票,体育部维持会场秩序。
2、(6:30)联谊开始,主持人介绍到场的外校学生会负责人及本校学生会相关人员。
3、主持人介绍当天的节目安排。(主持人:黎玉洁、丁显赫)
4、欣赏表演
5、每隔二到三个节目插入“游戏互动”(游戏互动环节期间,文娱部负责音乐控制及幻灯片的播放)
6、表演结束后,,主持人宣布联谊活动结束。
7、外联部负责与外校学生代表交流感想并欢送外校。
活动结束后:场地清洁(纪检部及体育部负责)活动总结(各部门部长在411参加总结会议)
扩展阅读:学生会生活部内部联谊活动策划书
北京物资学院商学院学生会
联谊活动策划书
主办:北京物资学院商学院学生会秘书处
20xx.02.26
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