【推荐】中班音乐教案汇总六篇
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总归要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的中班音乐教案6篇,欢迎阅读与收藏。
中班音乐教案 篇1
活动目标:
1、感受歌曲轻松愉快情绪,体验与伙伴一同进行音乐游戏的快乐。
2、能积极主动参与游戏,并能合作表演。
3、用自然、轻快的声音演唱歌曲,随音乐做出蛙跳动作。
活动准备:
1、录音机、歌曲磁带。
2、在地上画出圆形、三角形、正方形,做小青蛙的“家”;圆形、三角形、正方形胸卡若干。
3、小青蛙图片。
活动过程:
1、图片导入,引导幼儿讨论。
提问:夏天到了,很多小动物都出来做游戏了,小朋友们看看来了谁?(教师出示小青蛙图片)
2、教师范唱,幼儿理解并学唱歌曲。
(1)教师范唱,引导幼儿用歌曲里面的语言回答。
教师:小朋友们,刚才在歌曲中听到了什么?
(2)幼儿学唱歌曲。
3、幼儿创编蛙跳动作,并随音乐有节奏的练习蛙跳动作。
(1)鼓励幼儿自由创编。
教师:小青蛙在水里会游泳,在地面上会怎么样呢?哪个小朋友能来学一学小青蛙是怎么跳?
(2)根据幼儿创编的动作,教师带领幼儿边唱边练习蛙跳动作。
4、教师示范游戏“小青蛙找家”,引导幼儿了解游戏规则并学会游戏。
(1)教师出示道具,并简单介绍。(青蛙家的形状、胸卡及作用)
(2)教师随音乐边唱边示范游戏。
(3)介绍游戏规则:幼儿扮演小青蛙。边唱歌边找“家”,当唱到最后一句“小青蛙,回到家”时,请幼儿根据自己的胸卡形状跳到相同形状“家”里。如果个别幼儿没有找到“家”,大家一起说“小青蛙快回家”,直到所有小青蛙都找到“家”。
(4)师幼一起慢速唱歌一起玩游戏。
(5)幼儿随音乐磁带玩游戏。讨论:怎么样才能快速找到小青蛙的“家”?
活动延伸:
日常生活中观察小青蛙,了解有关小青蛙的知识。
中班音乐教案 篇2
活动目标:
1、初步感知音乐三段体回旋式结构,辨别音乐的不同性质。
2、培养幼儿对音乐的感受力、理解力,发挥幼儿的想象。
3、熟悉音乐,能用不同的肢体动作表现音乐形象,增强幼儿动作的协调性和对美的感受。
活动准备:
1、磁带《风中的童话》ABA段。
2、多媒体课件。
活动过程:
一、通过游戏帮助幼儿理解音乐三段体结构。
1、根据弦外音做适合的动作。(柔和→活泼→柔和)2、再次欣赏音乐,区分段落。
(1)动作是怎样变化的?音乐发生了什么变化?(欣赏)(2)音乐到底发生了什么变化?(出示~~~~~、∧∧∧∧∧、~~~~~)(3)乐曲中有个小秘密,是什么?
(4)整首乐曲可以分几段?为什么?
(5)小结:一首乐曲分成了3段,这种形式的乐曲称为三段体。刚才我们听到的乐曲,其中第3段音乐和第1段音乐是重复的、一样的,只有第2段是不一样的,这样形式的乐曲也叫三段体,它是三段体的一种特殊形式。
二、完整欣赏,再次感受音乐三段体。
三、分段欣赏,利用图片,帮助幼儿理解、感受音乐。
(一)第一段:
1、我们一段一段来听。
2、这段音乐给你的感受与哪幅画给的感受是一样的,为什么?
3、能用什么动作表现呢?
(二)第二段:
1、听听第二段音乐发生了什么变化?
2、这段音乐给你什么感受?与哪幅画给你的感觉是一样的?为什么?
3、用什么动作来表现?
(三)第三段:
这音乐与刚才哪一段音乐是一样的?
小结:重复三段体概念。
四、幼儿用动作完整表现音乐的形象1、集体表演。
2、分角色表演。
3、讲评。
五、结束:
回活动室。
教学反思:
在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。
中班音乐教案 篇3
《小白兔和大黑熊》
活动目标:
1、学习合拍地做兔跳和熊走得动作,并根据游戏情节,随着音乐的变化及时变换动作。
2、在游戏活动中注意有节奏的控制情绪,共同体验游戏带来的'快乐。
3、简单了解动物的生活习性。
活动准备:
小白兔、小熊头饰,森林挂图、音乐磁带、录音机。
活动过程:
一、教师表演故事导入。
(分别请一位教师扮演小白兔和大黑熊,并且播放音乐,根据音乐快慢分别请出两位"小动物") 树林里,有只调皮的小白兔一路蹦蹦跳跳,非常高兴的在森林里玩,不经意间走到大黑熊家门前,大白天的小动物都在森林里玩,可大黑熊还在呼呼睡觉。小白兔心想"真是个大懒蛋",这么好的时间都浪费了,跟它开个玩笑,叫它醒来。于是就轻轻的拍拍它,然后躲了起来。大黑熊被吵醒了,起来东找找,西看看,什么也没看到,有懒洋洋的睡觉去了。小白兔一看黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出来,还大声说:"嘿!我在这儿!"提问:故事中有那几位小动物,它们分别在干什么?
二、介绍动物习性。
小白兔,听着音乐一边跳一边介绍习性。(我有一对长长的大耳朵,能听见很远地方发出的响声呢;大大的眼睛,还有一张三瓣嘴,我是个素食主义者,爱吃萝卜和青菜;最让我骄傲的是,我跑起来的速度可快了,一般人可不是我的对手!)大黑熊,听着音乐一边做动作一边介绍习性。(黑熊又叫狗熊,身上除胸部有一个倒人字的白斑纹外,全是黑色。喜欢睡觉有的时候整个冬天都不出门,能睡好久呢!我可不挑食,什么都吃,可最爱吃甜甜的蜂蜜。)
三、幼儿活动
1、听音乐,请幼儿说说音乐开始和中间有什么区别,开始和结束一样吗?
2、边听音乐边做动作。
讨论:听到活泼轻巧的音乐想做什么动作?听到笨重缓慢的音乐想做什么动作?
3、幼儿边听音乐变做动作。
4、教师带领,加入更多动作,再次表演,感受一下音乐快慢带来的不同乐趣。
中班音乐教案 篇4
课题:
上学歌
总课时数:
第1节
教学内容:
1、歌曲“上学歌”学唱;
2、综合训练
3、欣赏:快乐的一天
教学目标:
1、熟悉学生情况,建立课堂常规。
2、通过学唱《上学歌》和欣赏《快乐的一天》,培养学生听音乐与唱歌的良好习惯,激发学生学习的兴趣。
3、指导学生听着音乐做简单的律动。并能自编简单的动作,表现《上学歌》活泼愉快的情绪。
教学重点:学唱歌曲,并感受到歌曲愉快的情绪,能通过演唱表现出歌曲的情绪。
教学难点:感受乐曲情绪,能自编动作表现出音乐的情绪。
教学手段:录音机、磁带
教学过程:
一、常规培训(欢迎同学们来到音乐世界学习音乐)
1、老师先讲今后上音乐课的要求。手平放在腿上,两脚平放在地上,不要乱动,背要挺直,有利于正确的发声。书放在乐椅的扶手上,今后带一只笔一块橡皮,不要在带其他东西。要爱护音乐书这个朋友。再请学生自己说一说今后应怎样表现。(调动积极性,自己感受到应遵守的纪律和要求)
2、发声动作应怎样做才是正确的。全体起立,跟老师找到双手放的位置,放的方式,再跟老师体会吸气和呼气的变化,引导学生自己找到腹部变化的规律。跟教师练唱小乐段,感受正确发声方法的运用。(第12页发声练习曲,谱例略)
3、进教室的要求:听音乐并根据音乐节奏自编动作边做边走到自己的位置。听音乐练习将学生带到教室外练习,看谁做的好。
二、新授
1、导入:“同学们,今天大家都是第一次上学,高兴吗?那谁能说一说你的这一天是怎样过的,你都经历了那些事。”“好,接着,我们来听一首“快乐的一天”,看是不是你做的事情。”
2、听音乐的第一段“早早起”请生说一说这一段听过后有何感受看图,这一段表现了小朋友早晨起来的情景,请生根据音乐表现的内容,边听边用动作表现。“早晨起床后应该做什么?”“上学去”“这时你的心情怎样?路上看到什么景色?”
3、直接听第二段,请生边听边做动作表现。“那么在上学途中,有一个小朋友遇到了这样的事情。”
4、学唱《上学歌》①教师范唱歌曲,请学生跟琴用“lu”模唱歌曲。②读歌词,注意咬字要清楚。③跟琴唱歌词,注意情绪,要活泼欢快。
中班音乐教案 篇5
活动目标:
⒈让幼儿初步感知小雨和大雨的不同节奏,用不同的身体动作来表示。
⒉培养幼儿积极参与音乐活动的兴趣。
活动准备:
课件、小雨和大雨的图片。
活动过程:
⒈音乐城
教师:今天,老师要带您们去一个非常美丽的音乐城,让我们出发吧!
(律动)
“看,我们我们来到了什么地方?”(音乐城)
“咦,这里发生了什么事情?”(操作多媒体课件:音乐城下雨了)
⒉练发声
教师:让我们一起把这个消息告诉远处的小鸟、大树、花朵吧!
(练习歌词、旋律)
5 5 │ 3 ――│
下 雨 了
⒊练节奏
⑴大雨节奏
教师:你见过下大雨的样子吗?会发出什么声音?
让我们一起听听音乐城的雨声吧!
教师示范打节奏×× ×× │×× ××│
大雨除了下到手上,还会下到哪里呢?(反复练习节奏)
⑵小雨节奏
“看看,音乐城的雨点发生了什么变化?”
“小雨又会发出什么声音呢?”
“谁会来打这个节奏的?”(小雨的节奏应该是慢一些、轻一些)]
⒋游戏:开城门
现在老师还要和你们玩一个游戏:开城门,如果你们打对了节奏,城门里面还会给你们送礼物呢?
(用不同的身体动作来表现大雨和小雨的不同节奏)
⒌结束
时间不早了,让我们和音乐城说再见吧!
活动延伸:
在音乐区中让幼儿拿乐器进行表现大雨和小雨的不同节奏。
中班音乐教案 篇6
设计思路
音乐欢快幽默,其滑音部分极具特色,日常教学活动中常被表现成从上至下的律动。我们认为同一种音乐可以有多种表达方式。中班幼儿对磁铁的吸引特性具备一定认知经验,将吸铁过程与音乐的滑音部分巧妙结合,用“磁铁将军和小兵”的虚拟故事贯穿游戏始终,旨在让幼儿感知了解音乐中动静变化和滑音的同时,还能在自我掌控的游戏情境中,自选角色、自我印证、自我挑战,感受合作游戏娱人、娱己的快乐。
活动目标
1、感知音乐中动与静的变化和滑音的特点,能用自己喜欢的肢体动作表现停顿及磁铁与金属相互吸引的情景。
2、能随音乐变化进行律动游戏,享受多人合作游戏的快乐。
活动准备
1、活动前丰富幼儿对磁铁相关特点的认识。
2、对音乐原曲进行编辑。
活动过程
活动前热身。
1、无音乐节奏小游戏:运用身体各部位的动作,初步感受音乐的基本节奏型。
(1)身体一个部位的节奏游戏。
指:我请你们玩游戏,用身体的哪一个部位玩?
(2)身体多个部位配合的节奏游戏。
指:我想用身体的两个部位一起游戏,用哪里?怎么玩?
2、第一遍感知音乐,引入故事游戏情景,体验乐曲完整结构。
指:还有个更好玩的游戏藏在音乐里,我们来听听。(这天,威风的磁铁将军和快乐的小兵们出门去——)
3、第二遍感知音乐,展开故事游戏情景,体验乐曲中行进与停顿的变化。
指:从音乐里你听到了什么?(它们走走走走,红灯——停!)
4、第三遍感知音乐,继续展开故事游戏情景,体验乐曲中滑音部分的特点。
指:小兵们走着走着,一件奇怪的事发生了——(它们走走走走,突然X被X吸住了;它们继续走走走走,突然X又被X给吸住了。)
指:他们是听到什么声音,才会发生这件奇怪事的?
5、玩碰碰游戏。
(1)自己身体一个部位和另一个部位的吸引。
指:这个碰碰声音有魔力,你们听到以后,身体的哪个部位和哪个部位会被吸到一起?
(2)教师和一位幼儿示范两人合作游戏。教师扮演磁铁将军,幼儿扮演小兵。
指:当磁铁将军听到碰碰声音时,会发生什么事情?你身体的哪个部位会被我吸住?
(3)相邻幼儿两两分组,身体各部位的相互吸引。
指:商量好谁是磁铁将军,谁是小兵。碰碰声音出现的时候,磁铁将军会吸住小兵身体的哪个部位?
6、拓展游戏玩法。
(1)幼儿散点式行进,交换角色和游戏玩伴,滑音部分快速反应找到玩伴两两吸引的游戏。
指:磁铁将军和小兵们大家一起出发了,当听到碰碰声音的时候,看哪位磁铁将军最快找到自己的小兵吸住他。
(2)幼儿两人一组身体某部位粘连的方式散点式行进,滑音部分快速反应找到另外两个已粘连在一起的玩伴变为四人的游戏。
指:这会儿,还有更好玩的要事情发生了——刚才吸在一起的将军和小兵,当再听到碰碰声音的时候,还会发生什么事情?会和另外的将军和小兵吸住变成4个人在一起的大军队么?试试。
7、与客人老师的互动游戏。
8、游戏玩法,活动结束。延伸:与其它玩伴、爸爸妈妈的分享游戏和创新游戏的其它玩法。
指:我们今天玩的游戏可以是自己一个人玩、可以是两个小朋友一起玩、可以是两个小朋友变四个小朋友一起玩。可不可以和更多小朋友一起玩玩?和爸爸妈妈怎么玩呢?这个游戏还可以有其他的玩法么?下课后大家都去试试,祝你们玩得愉快!
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