大班教案

时间:2021-04-29 16:16:37 大班教案 我要投稿

【精选】大班教案汇编9篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,编写教案是必不可少的,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?以下是小编为大家整理的大班教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精选】大班教案汇编9篇

大班教案 篇1

  活动目标

  感受音乐的情绪;

  随着音乐大胆地用肢体动作表达自己愉快的心情

  活动准备

  音 乐 磁 带

  活动过程

  1、欢天喜地庆新年。

  新到了,人们会怎样庆祝新年呢?(放鞭炮、敲锣打鼓、跳舞等)--幼儿在《新年带着幸福来》的乐曲中做各种庆祝的动作。

  2、新年带着幸福来--完整欣赏歌曲。

  --新年是怎么来的?带着什么来?为什么?

  --教师有节奏的朗诵歌词,幼儿有节奏的拍打身体的某一部位。

  --再次欣赏歌曲,边听边跟着歌曲哼唱。

  --讨论:怎样唱出幸福的声音?

  --引导幼儿完整学唱,要求幼儿能将喜庆幸福的心情表现出来。

  3、新年幸福舞一舞。

  -随音乐边唱边做动作。

  --全体幼儿拉成圆圈,面带幸福的微笑,边唱边一起按节奏做动作,表达自己愉快的心情。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、了解动物的生殖方式,并能正确的区分卵生与胎生的动物。

  2、引导幼儿从各种渠道寻找自己所要的答案并激发幼儿关爱动物的情感。

  活动准备:

  1、多媒体课件《小鸡、小猫哪里来?》

  2、幼儿收集的各种资料。

  3、教师准备的关于卵生动物和胎生动物的资料。

  活动难点:

  区分、归类胎生与卵生的动物。

  活动流程:

  观赏激趣——幼儿介绍——分类操作——继续探索

  活动过程:

  一、观看课件、引起兴趣

  我们都知道我们是从妈妈的肚子里生出来的,那你知道小动物是怎么出生的吗?(幼儿讨论)

  1、观看课件

  2、观赏后提问

  你看过动画片之后,你知道了什么?

  3、教师总结

  二、幼儿介绍

  1、幼儿相互介绍讨论

  2、个别幼儿介绍

  3、教师重点介绍产卵的动物

  4、教师总结

  三、幼儿分类操作

  1、卵生动物、胎生动物归类

  2、师生共同验证

  3、特殊动物的介绍

  4、教师总结

  四,继续探索

  1、你还知道哪些动物是胎生的、哪些动物是卵生的?

  2、激发幼儿进一步探索

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、感知风的特点,了解风产生的原因。

  2、学会用多种方法制造风。

  活动内容:《好玩的风》

  活动准备:

  1、纸板,吸管,纸扇,气球、书等各种操作材料,风车

  2、制作课件。

  活动过程一、导入

  1、师幼一起玩泡泡。

  2、提问:泡泡想飞得更高、更远一点,你们有什么好办法吗?(幼儿自由说一说)师:相信咱们在今天的活动过后会找到更多办法的!

  二、寻找:感知风

  1、师:今天老师还邀请了一位特殊的朋友来和咱们一起玩,她是谁呢?看----(课件出示:风)风姐姐想和小朋友们玩捉迷藏的游戏,我们快一起去找一找风姐姐藏在哪儿吧!(课件出示各种有风的图片)

  2、幼儿找出图片中的风。

  3、小结:风姐姐可真调皮,我们看不到摸不到她,但可以感觉得到,可以找到她躲藏的身影。

  三、探索:制造风

  1、幼儿尝试制造风

  (出示无风图)师:风姐姐藏呀藏,藏累了,她静悄悄地睡着了……看,没有风姐姐,小风车都停下来不动了。老师给大家准备了很多材料,让我们一起动手试一试,用这些材料制造出风,让小风车快乐地转动起来吧!

  幼儿分组操作,教师巡回指导。

  2、幼儿展示怎样制造风

  师:小朋友们真能干,能用这么多种方法制造风。提问幼儿是怎样制造风的。

  小结:我们用纸板、扇子、气球等各种材料让空气流动,空气的流动形成风。风的作用可大了——课件出示:风的作用图。

  四、游戏:利用风

  1、师:这次活动中我们不仅知道了风是空气流动形成的,还动脑筋制造出了风,真是太聪明了!现在知道怎样让我们的泡泡飞得更高更远了吧?那就让我们一起动起来吧!

  2、师幼一起玩泡泡。

大班教案 篇4

  游戏目标:

  (1)教会宝宝如何使用玩具。

  (2)发展宝宝的注意力。

  (3)发展宝宝的认识能力和记忆力。

  游戏过程:

  准备一些宝宝喜爱的玩具,四、五个即可,不宜太多。游戏开始,妈妈先拿一个玩具汽车,对宝宝说:“这是宝宝的玩具汽车,它怎么玩呢?”妈妈把电池放进玩具汽车的电源处,把玩具汽车放在地上,玩具汽车嘀嘀——嘀嘀向前驶去。让宝宝明白,电动汽车只要放入电池,就可嘀嘀——嘀嘀跑来跑去。

  妈妈又拿出第二个玩具——发条青蛙,对宝宝说:“这是宝宝的发条青蛙,这怎么玩呢?”接着妈妈拧几下青蛙腹部的发条,然后把发条青蛙放在地上,发条青蛙呱——呱地向前蹦去。第三个玩具是不倒翁,妈妈说:“这是宝宝的不倒翁,它怎么玩呢?”妈妈把不倒翁放在桌上,用手碰一碰它,不倒翁晃了晃又重新站起来。

  最后一个玩具是橡皮娃娃,妈妈说:“这是宝宝的橡皮娃娃,它怎么玩呢?”妈妈拿着橡皮娃娃,用手捏几下,橡皮娃娃响了几声。玩具沉静示结束。如果宝宝还有兴趣,可继续介绍玩具,随后,让宝宝自己去玩每样玩具。

  游戏指导:

  (1)妈妈演示的动作要慢,细节部分应让宝宝看清楚,便于宝宝观察和模拟。

  (2)为了强化,妈妈可让宝宝自己玩演示过的玩具。

  (3)在非游戏时间内,如果用到演示过的某样玩具,家长不必帮助宝宝,让宝宝自己去玩,自己去开动玩具。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、能掌握“红灯停”“绿灯行”“行人要走人行道”的交通规则。

  2、建立基本的交通安全意识,学习按信号做动作。

  3、游戏中避免碰撞,具有初步的自我意识。

  活动准备:

  1、幼儿已经初步了解交通规则。

  2、制作红绿灯标志牌,幼儿人手一个圈。

  3、音乐《我是小司机》。

  活动过程:

  一、幼儿当小司机导入。

  1、T:小朋友们,你们早上都是怎么来到幼儿园的呀?

  T:有的小朋友是做汽车来的,那今天我们也来当一当小司机来开一开汽车,好吗?

  音乐停的时候小汽车也要停下来,回到自己的车位里面去,但是小汽车很多,开的时候要注意不要撞车,好吗?

  2、教师播放音乐《我是小司机》。

  3、幼儿手拿“方向盘”开汽车,音乐停,汽车停。

  二、学习“红灯停”“绿灯行”“行人要走人行道”的交通规则。

  1、教师出示“红绿灯”。

  T:小朋友们,看,这是什么?

  2、T:小朋友们看到红灯亮了应该怎么做,看到绿灯亮了应该怎么做呢?

  3、幼儿回答。

  4、教师总结:看到红灯要停下来,看到绿灯之后才能走。

  5、T:那现在我们再来开一开你们的小汽车,这次要看好老师这边的红绿灯啦,看到红灯的时候停下来,看到绿灯了就可以走啦!

  6、幼儿再次开汽车。

  7、T:现在老师请一个小朋友来当警察叔叔来指挥红绿灯,小司机们可要看清楚啦!

  8、教师请幼儿当小交警,其余幼儿按照红绿灯的指示信号再次玩游戏2~3次。

  三、了解斑马线的作用。

  1、T:小朋友们,马路上有那么多的汽车,那行人要过马路怎么办呢?

  2、T:斑马线在哪里?它们有什么作用?

  3、教师总结:斑马线就是用来让行人走路的地方,行人过马路要走斑马线才安全。

  四、活动结束。

大班教案 篇6

  教学目标:

  1、用充满期待富有童心、天真的心情演唱歌曲《种太阳》。

  2、能够准确的演唱歌曲中五度、六度、八度音程的音高和附点、切分、后十六分节奏。

  教学过程:

  一、课前准备活动

  1、播放种太阳的伴奏,师生共同律动。

  2、读谱游戏,师点简谱,学生较快的读出来。

  (设计意图:课前放松,熟悉歌曲旋律,为识谱做准备。)

  二、新课导入

  师:大自然真奇妙,不光有春夏秋冬还有黑夜白昼,你们知道,地球上有的两端南极和北极是一年中有半年是没有白天和黑夜的……如果有可能,你可以送一些东西送给南北极,你最想送什么呢?(设计意图:通过自然界中极昼极夜的问题,激发学生的兴趣。)

  师:有一位小朋友,他有一个非常大胆天真的想法。我们一同去听一听吧。

  三、新授

  学唱第一部分

  1、完整聆听歌曲《种太阳》

  提问:①歌曲的速度是较快还是较慢的?

  ②你听了以后是什么样的心情?

  2、师范唱歌曲第一部分。

  提问:歌曲中小朋友有一个什么美丽的愿望?(种太阳)

  (设计意图:初听歌曲,感受歌曲的旋律,通过问题,引导学生带着问题去认真聆听)

  出示“我有一个美丽的愿望……结出许多的太阳”这部分歌谱。

  有节奏的朗读歌谱。

  运用口风琴演奏该部分歌谱。

  学唱歌谱与歌词。

  (设计意图:通过读歌谱、演奏口风琴帮助学生掌握给部分音准、节奏)

  3、再听歌曲第一部分,思考问题“歌曲共送了几个太阳?这四个太阳分别送到了哪里?”

  根据学生的回答,在黑板上贴出四个地方的太阳。

  (设计意图:再听歌曲,加深对歌曲第一部分的印象)

  4、学唱有关描写四个太阳地方的乐句。

  “一个送给南极,一个送给北冰洋……”

  ①读歌谱。把这四句的歌谱在没有音高的情况下准确读出来。

  ②唱歌谱。跟着口风琴,学唱这四个乐句。

  ③唱歌词。跟口风琴演唱歌词。

  5、生演唱第一部分每个乐句的前半句,师接后半句。师生接龙演唱分并进行交换练习。

  (设计意图:通过单独学习,解决56︳53(_)1(_)︳和23︳42(_)7︳两句的音高,以及乐句中的切分节奏。)

  6、引导学生有感情的演唱歌曲第一部分。

  (设计意图:通过思考,体会歌曲中小朋友内心的想法,从而把握歌曲第一部分的情感。)

  学唱第二部分

  1、看歌谱,完整聆听歌曲《种太阳》

  找出歌曲中哪一句最能表现小朋友心情高兴的乐句。(“啦啦啦啊种太阳……”)

  ①将歌谱贴出,边打节奏边念歌谱。

  ②师示范唱歌谱。

  ③跟琴声演唱歌谱。

  ④跟琴声演唱歌词。

  ⑤师示范两种不同的唱法,让学生分辨那种更好听。并有感情的演唱该乐句。

  2、师:有了愿望,想象着怎么去实现,那愿望实现的时候,世界会变的怎么样呢?

  师范唱第二部分,生在歌曲中找出答案。

  3、请学生跟着音乐默唱歌曲第二部分,体验歌曲的情感。

  4、全班有感情的朗读歌词。“到那个时候……变得温暖又明亮”

  5、跟琴声演唱歌曲第二部分。

  6、用充满期待幸福喜悦的心情演唱歌曲。

  提问“歌曲的含义是什么?”

  (设计意图:通过聆听和思考,准确的把握歌曲的内在含义。)

  四、小结下课。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、在阅读中了解不同符号的作用。

  2、能辨认各个“牌子”上的符号标记,并用完整的语言表述每个符号所表达的意思。

  3、体验走迷宫的乐趣。

  活动重难点:

  认识故事中的各种标志,并且能按故事情节表演故事。

  活动准备:

  1、故事背景音乐。

  2、国王、皇后的头饰,各种符号标记一个。

  活动过程:

  1、开始部分

  (1)提问导入:小朋友们有没有玩过迷宫游戏?(请幼儿说说自己玩迷宫的感受)今天,有一位胖胖国王要去走迷宫,大家想不想和他一起去呢?

  出示绘本大书,幼儿观察封面的内容,知道故事的名字。

  2、基本部分

  (1)播放背景音乐,随着音乐教师讲故事,在遇到有符号的牌子时停顿,提问: ——这个牌子上的符号是什么意思呢?

  (鼓励幼儿用完整的语言大胆说出自己的理解)

  胖胖国王现在在这个岔路犹豫了,你们猜一猜他会选择那一条路,为什么?那你会选哪个牌子后面的路呢?

  师:我们一起和胖胖国王走出了迷宫,你们觉得开心吗?那小朋友在刚才的迷宫中都认识了那些牌子?

  教师根据幼儿的记忆,将故事中的标志出示在黑板上。

  (2)表演故事,教师请幼儿商议角色的分配,出场的顺序。

  谁当国王?谁当各种标记?谁当皇后?

  再回忆下故事,看看等会出场顺序是怎样的,哪几个符号一块出场?

  (3)教师讲故事,各位小演员按故事情节陆续出场。

  3、说说生活中见到的标志,并说说各种标志的含义。

  4、游戏:雪花迷宫

  师:胖胖国王走出迷宫了吗?老师这里有一个雪花迷宫,你们想不想挑战?看看大家能不能走出迷宫呢?

  幼儿观察雪花迷宫的路线,并自己完成。

  4、结束部分

  今天我们一起和胖胖王国走了花园迷宫,也认识了许多标志,小朋友在以后的生活中要多多观察,留心我们身边的各种标志。

大班教案 篇8

  设计理念(或教材分析):

  石头在日常生活中随处可见,山上、河边、田野、小路等都可以看见它们的影子,这些不起眼的石头都是孩子们的最爱,而且石头的可塑性也是很强的。鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟悉。大班幼儿已经有了从不同角度观察事物的能力,本次活动选择了从俯视的角度去引导幼儿观察鱼的不同形态,并尝试利用石头的特性,及辅助材料,来表现出俯视角度下的鱼的不同动态。

  活动目标:

  1、 引导幼儿从俯视的.角度观察鱼的不同形态。

  2、 尝试用石头、棉签、橡皮泥等材料表现出俯视的鱼。

  重难点:能大胆运用辅助材料表现俯视下不同形态的鱼。

  活动准备:幼儿:每人一块石头,一盒沙,棉签棒、各色颜料,橡皮泥若干。

  教师:范例若干;展示作品的鱼池。

  活动过程

  一、出示图片,引导幼儿观察兴趣。

  1、 今天老师带来了很多鱼的图片,看看这些鱼是从哪个角度看过去的?

  2、 幼儿观察讨论。

  3、 这些鱼从上往下看,你看到了鱼的什么?

  4、 小结:从上往下看,我们看到了鱼的头、背、鱼尾、鱼鳍。

  二、讲解示范:

  1、 出示石头:今天金老师还带来了什么?今天我们就要用这块石头来变一变,变成什么呢?(自由猜测)

  2、 教师示范一:把石头放入沙中。(我们把这块石头当成鱼,把这些沙当成一盆水,让石头鱼游到水里去)

  3、 你会看到了鱼的什么?(幼儿说)

  4、 幼儿操作:

  ●刚才小朋友说了很多,你的桌上也有石头,请你选择一块石头,让石头鱼游到水里去,并说一说从上往下看,你看到了鱼身上的哪个部位?(可以互相交流)

  ●个别幼儿交流。(利用实物投影仪)

  5、 教师示范二:怎么样让它更像呢?再来变一变(教师介绍材料、示范添加一条鱼)。

  6、 欣赏范例:还可以怎么变呢?

  三、幼儿创作:

  1、拓展幼儿思维:你会怎么变?想一想。(幼儿交流)

  2、鼓励幼儿能大胆运用辅助材料,表现出俯视下看到的不同角度的鱼。

  四、作品展示:

  请幼儿将自己的作品统一放到教师准备的“鱼池”中,一起看看、说说你喜欢的

  设计意图

  通过图片的欣赏,幼儿对俯视角度下鱼不同形态的积累。

  教师引导示范、幼儿操作、教师再次示范,使幼儿在听听、说说、动动、想想的过程中,逐步体验创作的乐趣。

  引导幼儿观察辅助材料,为下一步创作做好铺垫。

  幼儿个体创作后的作品集中展示,以“鱼池”为载体,进行整体作品的欣赏,不断培养幼儿多角度的审美能力。

  美工活动“牙齿切碎机”活动后感

  本周进行了美工活动“牙齿切碎机”,整个活动中,幼儿参与的积极性很高,思维活跃。当我向幼儿展示自己制作的“大嘴怪”时,孩子们的兴趣一下子就上来了,纷纷议论“大嘴怪”怎么吃东西。活动开始我引导孩子们对牙齿模型进行认真地观察、并互相讨论,让孩子们知道前面的牙齿是门牙,门牙旁边的是犬牙,犬牙旁边的是磨牙,并说出它们各自的分工及合作过程。接下来我先请大家讨论怎样制作牙齿切碎机,在亲手制作“大嘴怪”时,孩子们显得更为积极主动,他们根据牙齿的各部分关系用铅笔在纸上画好一排牙齿,然后根据画好的牙齿剪下来,再把它们粘贴到剪开的纸盒里。

  在这一过程中,很多孩子都做得比较成功,但也有一部分孩子因为没有事先设计好就动手剪,结果牙齿的构造没剪对,被旁边的小朋友一说,他们只好重新剪过,耽误了些时间。粘牙齿是本活动的难点,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因为小手指不够灵活粘起来很费劲。不久大家都把牙齿粘好了,接下来就是打份自己的牙齿切碎机:给它画上眼睛,头发,耳朵等。这一过程都难不倒孩子,大家都能把自己的牙齿切碎机按自己的意愿打扮好。最后我请幼儿给牙齿切碎机喂食,大家用一些废旧的报纸等给牙齿切碎机做食物,“嗷,咕咚”,牙齿切碎机一口一口吃东西了,哦,大家玩得真开心啊!我把幼儿做好的作品放在区角中,让孩子可以随时玩一玩。

  通过这次活动,孩子们在设计,制作,体验中进一步对自己牙齿更加了解,并体验到了成功的喜悦。

大班教案 篇9

  【活动目标】

  1、学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

  2、引导幼儿在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

  3、锻炼身体的灵敏性,发展幼儿走,跑,跨越等技能。

  【活动准备】

  物质准备:呼拉圈若干;罐子积木椅子箱子若干;图示一二三;录音机;磁带。

  经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。

  【活动过程】

  一、教师播放录音“熊和小孩”,师幼一起入场”

  1、师:孩子们,今天老师带你们到森林里去玩,准备好了吗?

  2、师幼入场。

  3、师:小朋友们,你们遇到了谁啊?你们有没有被小熊抓住。

  二、结合故事,学玩占四角游戏。

  1、教师出示图一:孩子们,你们真聪明。小熊转了一圈,什么也没有找到,突然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,幼儿讨论。

  2、师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导幼儿理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?

  ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼儿自由讨论。

  教师引导幼儿说说有哪些口令。

  教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

  3、个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

  师:老师现在要请一组小朋友来玩这个游戏,哪一组?第一组第一个小朋友做裁判,其他四个幼儿拿呼啦圈。

  4、介绍游戏名字。

  师:孩子们,这个游戏是谁设计的?我们的小熊还为这个游戏取了一个好听的名字??占四角,知道为什么叫占四角吗?你们想玩这个游戏吗?你们一共四组,每组第一个小朋友当裁判站在那别动,后面的幼儿到老师这来拿呼啦圈。

  5、幼儿组织游戏,教师巡回指导。

  三、设置障碍物,创新占四角游戏。

  1、幼儿根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制定游戏规则。

  师:小熊和它的小伙伴玩了一会,觉得一直这样玩太没意思了,于是,聪明的小熊就开始动脑筋了,看,出示图三,图二和图三有什么区别?多了□符号,□表示障碍物,阻碍通道的就是障碍物,小熊跑的时候要跨越障碍物,小朋友,你们看,老师为你们挑选了许多障碍物,有……,现在老师要请一组小朋友来玩一玩,要把障碍物摆放在里面。

  2、个别组的幼儿按照提议,尝试游戏。

  师:好玩吗?在游戏时要注意什么?

  3、幼儿分组尝试游戏,教师巡回观察指导。

  师:老师发现小朋友伸胳膊伸腿了,想来挑战了,分成四组,排头不动,后面的上来领取呼啦圈。

  四、结束、收拾整理物品。

  师:你们刚才玩的是什么游戏啊?几个人玩的,小朋友,想想看,四个人可以玩吗?下课后,和你的好朋友一起去试一试,玩一玩,好了,下次我们再讨论。

  注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

  游戏规则:

  (1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

  (2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

  大班游戏活动:板凳搭桥

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