关于大班教案模板汇编9篇
作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活动目标:
1、体验美术创造给自己带来的美感和成功感。
2、能用自己的小手变出各种各样的手形。
3、能在自己印制的手形上添画出新颖的形象,发展想象力和创造力。
活动准备:事物投影仪、油画棒、铅笔、水彩笔
活动过程:
一:玩一玩、变一变,激发幼儿的兴趣
小朋友,我们来玩一个手指游戏好吗?
1、握一握、张一张、并一并、分一分,看看小手变成了什么?你是怎么变的?(幼儿通过自己的思考变出各种各样的手形)
2、过渡:小朋友用小手能变出这么多的东西,可真了不起,那老师来考考你们。
二:运用实物投影仪,帮助幼儿理解手形画
1、出示手形:想一想,这个手形会变成什么?(这个手形会变成大树、枫叶、孔雀、章鱼等)怎么变?
2、这个手形是怎样变成孔雀的?孔雀的身体在哪里?羽毛在哪里?(请一位幼儿上前示范)
3、这个手形能变出怎么多的东西,除了这个手形你会变出其它手形吗?你变出的手形会变成什么?幼儿回答(如:可边成鸽子、公鸡等。)
如果我们要把刚刚变出来的大树、章鱼、鸽子画下来,你觉得应该怎么画?
(先在纸上要画好手形,从最外面的手指开始画仔细的沿着手的形状走,一直画到最后一个手指,把手和笔移开,纸上就会出现要画的手形,添上几笔,涂上颜色)漂亮的各种各样的图形就画好了)
4、这种画跟我们平时画的画一样吗?谁能为它取个名字?你为什么样取手形画这个名字?
三:提出要求、幼儿操作
小朋友,今天啊!我们就一起来画手形画好。但画之前小朋友们要听清楚老师的要求。
1、提出要求:
(1)、画时小朋友要安静,动脑筋。
(2)、能变出各种各样的手形,并把它印下来。
(3)、能在自己印好的手形上添画出各种各样的形象,并把它打扮的漂亮一点。
2、幼儿绘画,老师指导
(1)、鼓励幼儿自己变化手形,大胆作画。
(2)、教师指导幼儿在变出手形后添画,并进行装饰。
四:作品讲评
用实物投影仪展示作品,请幼儿介绍:
1、你的小手变成了什么?怎么变的?(我的小手握成拳头,在底下添上车轮,就变成了一辆小汽车;翘起小指和大拇指,添上茶壶盖,就边成了爷爷的一把茶壶等)
2、好朋友之间互相介绍
大班教案 篇2
活动思路:
1.在前一次组织幼儿在自然区内我利用羊角球引导孩子在区域小道内练习弹跳,发现大班年龄段的孩子对于这种单一的动作练习显得比较机械化、枯燥、乏味,纯属是一种弹跳技能的练习,孩子的学习兴趣不是很浓厚。
2.根据大班年龄段的孩子我觉得在设计体育运动时应注重给予孩子一些富有趣味的参与欲望强烈的活动,手脚向前爬,同时也应注重培养幼儿有一定的合作意识和具有挑战性的活动让幼儿参与。
3.设计此活动目的是让我们班孩子通过游戏的情景来激发孩子参与兴趣,并让孩子在分工合作的基础上培养幼儿的获得集体荣誉和成就感。
活动目标:
1. 引导幼儿在愉快的游戏中尝试手脚着地向前爬.匍匐爬以及正.侧面钻的动作,发展幼儿动作的柔韧性,提高身体的协调性。
2. 培养幼儿合作游戏能力。 3. 初步培养幼儿的创造性。 4. 重点练习“魔幻区”,的匍匐爬。
活动准备:爬筒一个、体操垫4块、小木棒若干、小动物若干、轮胎、健康操磁带、擦汗毛巾、展示示意图 魔幻区(绳子拉的很低)-在自然区的小滑坡做“高坡”-幼儿拿的小木棒可以铺条小路,也可以举起来做山洞-秘密通道(爬筒)
活动过程:一. 布置场地 1 .让幼儿边看图示.边讨论.边操作,小组之间要团结合作,幼儿用自己感兴趣的方式来完成场景的布置让幼儿自己来拼。 (师:今天我们来做个“营救小动物”的游戏,这个游戏主要是讲,我们这个大森林里来了几个大坏蛋,他们把我们可爱的小动物都捉走了,有小兔子…坏蛋把它们藏在一个很秘密的地方,昨天我已经侦察到它们被关在一间小房子里(长城下),要经过的地方我已经画下来了,下面请我们的小小“侦察”员开动脑筋,根据场境的示意图把这个场境布置出来。)思考: 这个环节中 可能会出现各种问题如:幼儿不遵守老师定的规则自己玩自己的,所以老师要通过交流可让孩子尊重老师安排的路线布置。
二.小侦察员训练 活动开始,教师扮演指挥官,幼儿是小侦察员,音乐响起,指挥官口哨一吹,小侦察员都集合,师幼根据音乐,一起做动作练习基本功。(师:那些大坏蛋太狡猾了,他们设了很多机关,我们为了能顺利地救出“小动物”我们在了解,熟悉地形下还要练习几种本领,做热身运动,然后幼儿根据自己的需要,反复在场地上大胆尝试手脚着地向前爬行以及正,侧面钻的动作等。)在练习过程中,教师不断鼓励幼儿动脑筋,想办法克服困难。思考: 幼儿活动可在旁观察指导,提醒幼儿及时擦汗,有自我保护意识,发现问题帮助、指导幼儿解决问题,提醒出汗的幼儿擦擦汗。
三.智救小动物 指挥官交待游戏规则: 1. 路上要注意安全,跟一好我,否则被大坏蛋发现了就会有生命危险。 2. 要坚持不懈,勇敢地完成任务,不怕困难。 3. 难关要按要求做好,否则会被发现。 4. 小动物就好了,我们一起把他送回家。(用蘑菇房做个“动物之家”。)这时幼儿准备出发,一路上要手脚着地爬过“魔幻区”(绳子做的)到达高坡处往下跳,再到幼儿用棒子做的山洞,轻轻地快速正面钻过去,紧接着钻过秘密通道(爬筒),最后到达秘密小房子里(长城下) 幼儿玩游戏时,很自然地进入。把自己想象成“小侦探”把运动场当成舞台,边表演,边练习努力克服困难到达目的地,这时“小侦探”兴奋地爬上“房子”抢救小动物,“指挥官”引导“小侦探”把小动物送回大自然。告诉幼儿我们要保护动物,爱护动物,讲解社会上的一些对动物的不良行为(如:现在有些饭店很多人都为了赚钱,把我们的那些可爱的动物捉来做菜吃,如果是你心爱的小动物,你会怎么样啊?)思考: 在这环节里,可能会有少数幼儿不按要求来,为了让孩子在选择中有自己的想法,可以给他们自己想象空间,自己发挥。(如:用小棒棒还可以做成小路。)
四.结束部分 幼儿以小组为单位,协商分工收拾活动器械。规定一个休息场地“小朋友的家”。
自评:最后一个环节是真正让幼儿体验到体育活动给他们带来的快乐。并注意培养幼儿,坚持不懈,组织幼儿有条不紊收拾器械.打扫场地。
大班教案 篇3
活动目标
1、让幼儿理解新年的含义,知道元旦是新年的第一天,过了新年小朋友将长大一岁。
2、发展幼儿的测量,音乐,绘画技能。
3、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
活动准备
1、环境布置(挂彩条,灯笼,小红旗)。
2、磅秤一架,红色色水一盆,白纸,笔,信封,剪刀人手一份,两套春夏秋冬挂图。
3、录音机和磁带,配乐诗《一年过去了》,歌曲《新年到》。
活动过程
一、我长大了
1、讨论新年知识,激发幼儿活动兴趣。在优美的《新年到》歌声中领幼儿进入活动室。让幼儿观察周围的彩条,红旗,感受到节日的气氛。然后提问:“今天教室里为什么这么漂亮?”(元旦到了)“是呀,今天是元旦,新年的第一天,从今天起小朋友要过新的一年了。”
2、出示春夏秋冬的图片,告诉幼儿,去年他们已经过了一次春夏秋冬,现在他们又要过新的春夏秋冬(出示另一套春夏秋冬挂图)。提问:“新年里小树长高,小动物长大,小朋友会有什么变化?”让幼儿听录音《新年到》后回答。
3、教师总结:“新年里你们要长高,变聪明,变乖。”再提问:“怎样才能知道自己长高?”提示幼儿可以用尺量,激发幼儿验证自己已经长大的愿望。
二、测量身高。
1、出示磅秤,卷尺,示范讲解使用和认读磅秤,米尺的方法。
2、让幼儿两两自由组合,互相协助称体重,量身高。
三、绘画。
1、教师端出红色色水盆,告诉幼儿随着身子长高,手掌脚掌也变大了。教师示范压手印的方法。
2、、让每名幼儿“记录”自己的手印,然后让幼儿把手印剪下来贴在白纸上,旁边写上自己的身高,体重,姓名,测量日期,把白纸装入一个大信封中作为幼儿“成长的痕迹”保留。
小结:过去的一年里,所有的小朋友都进步了,大家都是好娃娃。欣赏配乐诗《一年过去了》,让所有的幼儿都有表情地轻声跟读。
教学反思
通过这节活动,让幼儿看到自己的进步,以增强其自信心。自我意识和自信心是现代人不可缺少的个性品质,从小注意培养幼儿的自我意识和自信心,幼儿成年之后会成为勇于开拓,富有创造性的新一代。
大班教案 篇4
活动目标
1、熟练地双脚蹦跳,跳跃要有节奏。
2、积极参与各项运动,能团结帮助小朋友。
3、调动起小朋友的活动热情和团结互助的精神。
4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
重点难点
教学重点是学会有节奏的跳跃。教学难点是让团结合作。
活动准备
布袋子、呼啦圈、长绳子。
活动过程
1、先练习中小班学过的青蛙跳和兔子跳。
2、 老师演示“袋鼠跳”。
3、 讲解“袋鼠跳”的运动技巧,双腿弯曲,腰要弓着,用力地一步一步地向前跳。跳的时候要拉紧袋子使袋子和身体连接。口袋的高度要在腰部,太高了身体不协调,太低会绊倒。每一步都要扎实,不能移动脚步,不然会绊倒。不要跳的`太高或太远可以用小碎步的方法。
4、 幼儿自由练习,师注意鼓励知道动作不协调的孩子和不爱运动的孩子使其全部参与进来。动感好的孩子也可以帮助差一点的孩子老师一定要给予及时的表扬。
5、 个别表演并说一说你是怎么跳的。
6、 游戏。
(1) 袋鼠去逛街。地面上放一些呼啦圈代表不同的商场,小朋友要跳的到位。(其他的小朋友可做拉拉队)
(2) 接力赛。请两位老师帮忙在终点拉一根打绳子五个小朋友一组比一比哪一组“袋鼠”跳的快。
7、老师一下袋鼠跳的运动要领。
教学反思
整体来看孩子们非常喜欢参加这一教学活动,本课的教学目标是结合中小班的运动经验而设定的基本符合孩子的发展规律。个别不爱运动的孩子在老师的鼓励下终于愿意尝试参加运动了这让我很高兴,虽然动作不是很协调但是我还是在全班表扬了她们,增加了她们的信心我认为这很重要。另外我觉得游戏结束的时候我要是对那些帮助其他小朋友的小朋友也给予表扬就好了。我结束的有点太仓促了,没有照顾到她们。在练习“袋鼠跳”的时候有的小朋友摔倒了,虽然没有受伤可我有一些后怕没有准备医药箱。如果在让我重新上这一课我一定预先准备一医药箱。
小百科:袋鼠是任一种属于袋鼠目的有袋动物 ,主要分布于澳大利亚大陆和巴布亚新几内亚的部分地区。其中,有些种类为澳大利亚独有。不同种类的袋鼠在澳大利亚各种不同的自然环境中生活,从凉性气候的雨林和沙漠平原到热带地区。袋鼠是跳得最高最远的哺乳动物。
大班教案 篇5
活动目标:
1、在学会歌表演的基础上,学玩控制性游戏:当熊出现时,能保持原有姿势不动。
2、能根据即兴乐曲的特点,较合拍地自由舞蹈。
活动准备:
1、树林背景图、小鸟、小兔、小孩、熊图片。
2、熊的头饰。
3、录音机、磁带。
活动过程:
一、 复习歌曲,引起幼儿活动的兴趣
1、教师出示熊的头饰:小朋友们,它是谁?熊是个很厉害的动物,它会伤害小孩,当小孩遇到熊的时候,我们应该怎么办?
2、对了,只要小孩一动不动地装木头人,熊就不会伤害我们了。
3、让我们一起来唱唱《熊和小孩》的歌吧。
二、学习歌表演并创造最后不动的造型
1、熊没有来的时候,小动物和小孩在干什么?
(1)幼儿即兴表演小动物和小孩
(2)相互学习和模仿伙伴的动作
2、熊来了,小动物和小孩怎么办呢?
(1)幼儿自编不动的造型
(2)相互模仿和学习
3、熊来了,看到都是石头人,它会怎样呢?
(1)学熊走路
(2)学熊寻找食物的样子
三、感受和欣赏完整的音乐,体会ABA的音乐结构
1、欣赏第一遍音乐:
(1)音乐有几段?
(2)它们有什么不同?
2.欣赏第二遍音乐:
(1)什么地方是小孩和小动物在一起玩的音乐?
(2)什么地方是熊来了的音乐?
四、幼儿合作玩《熊和小孩》的游戏
1、教师介绍游戏玩法。
2、教师扮熊玩游戏。
3、幼儿扮熊玩游戏。
课后反思:
《熊和小孩》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:
第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;
第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;
第三,幼儿对木头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;
第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。
活动特点:
1.整个教学活动是:演唱歌曲、表演歌曲、创编动作、创编造型、完整游戏。先由易到难分步练习,层层突破重难点后再完整游戏。
单个环节:如在创编动作这个环节,先让幼儿集体听音乐自由创编,创编两人表演的动作、三人、多人表演的动作。创编“木头人”造型也是这样:一个人造型、两人造型、三人造型到多人造型。幼儿游戏时,也是一遍有一遍的变化和难度。
2.注重了动静交替的原则。幼儿生理、心理活动的重要规律之一就是“节律快”。他们疲劳的快,恢复的也快;注意集中的快,转移的也快。因此,我在设计教学环节时注重了活动多变化和动静活动多交替的原则,以确保幼儿在一个时间片段中能够有较丰富的学习收获。比如:让幼儿集体跳舞到单独个别创编表演,表演后老师小结评价、提问,让幼儿有适当休息等。
3.这虽然是一个音乐游戏活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等音乐元素整合在整个教学活动中,使幼儿的综合音乐素质在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了锻炼,体现了“以人为本”、“以幼儿的发展为本”的理念,使活动更加地扎实有效。老师还比较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动中有意识地引导幼儿把动作做得更美、更有节奏感,实现了艺术活动的价值。孩子们在音乐声中玩的不亦乐乎。
不足之处:
比如在欣赏音乐时给予幼儿的时间还不够,在欣赏音乐时教师要根据不同的音乐表现出不同的表情及动作,这样孩子们才会更好地投入进去。
大班教案 篇6
【活动目标】
1、在粘贴、画画打扮天安门的过程中,知道北京是我们祖国的首都。
2、感受节日的热闹气氛,进一步激发幼儿的爱国情感。
【活动准备】
1、前期经验:初步了解天安门,知道一些北京的标志建筑。
2、操作材料、蜡笔。
【活动过程】
一、说一说——了解北京
1、你们知道中国的首都是在哪里吗?
2、北京还有哪些著名的建筑?
3、小结:中国的首都是北京,北京有许多著名的地方:天安门、长城、鸟巢等。
二、做一做——装扮天安门
1、我们知道10月1日是祖国妈妈的生日,到处张灯结彩,今天我们要一起来打扮天安门。
2、你们说说可以怎么打扮?
3、我今天为你们准备了许多材料,看看都有些什么?
4、一会儿就请你们一起用这些材料来打扮天安门,看哪个小朋友打扮的天安门最漂亮。
5、幼儿操作,教师指导。
(1)找一找哪些地方左右相同?(对称)
(2)鼓励幼儿大胆创作。
6、小结:在操作过程中,我们注意要用对称的方法来装扮天安门。
三、评一评——欣赏不同装扮的天安门
1、请个别幼儿介绍,你们是怎么打扮天安门的?
2、评出最佳的作品进行展览。
3、小结:你们把天安门打扮得真漂亮,祖国妈妈谢谢你们,你们帮她庆祝生日。
大班教案 篇7
[活动目标]
1、尝试将数字进行六次不同的组合,排列成不同的号码。
2、能积极动脑,树立自己解决困难的信心,体验成功的快乐。
[活动准备]
1、电话机一部、小动物图片。
2、数字1——6,示范图一张(上面画有小猴子、小白兔、大公鸡、小马)。
3、幼儿记录表。
[活动过程]
(一)通过电话机激发幼儿学习兴趣。
1、小朋友,这是什么呀(出示电话机)?电话机有什么功能知道吗?(请幼儿讨论交流)
反思:通过讨论激发幼儿兴趣,理清幼儿思路,拓展幼儿思维。
2、说说自己家的电话号码(由那些数字组成的、有几为数字组成的,每家的电话号码都是否一样。)。
3、请几位幼儿说出自己家的电话号码教师板书后进行比较。
4、我们家里有电话联系方便了,动物园的小动物也想安装电话,你愿意帮忙设计电话号码吗?(幼:愿意)
5、小结:有了电话号码就可以联系了。
反思:通过讨论让幼儿了解电话号码的组成,并且知道每个电话号码都是不同的,为后面的环节垫定好基础。
(二)给小动物装电话。
1、教师提出要求:用1、2、3、4、5、6这六个数字,数字不能多,不能少,不能重复;每家小动物的电话号码不能重复;每家小动物一个号码。
2、出示示范纸,数字1——6,请个别能力强的幼儿给小动物编电话号码,教师及时给予指导。
3、请小朋友做小小设计员,给小动物们编上电话号码。(为每一位幼儿发放记录纸)
4、幼儿相互讨论、交流结果。
5、请幼儿上台展示自己的设计结果,教师及时给予肯定、表扬、鼓励。
(三)活动结束:
小朋友们为小动物们编上了电话号码,小动物们知道这个事情,肯定会非常高兴,现在,咱们带上自己设计的号码,去找电信局的叔叔给小动物们装电话去吧!
反思:对这样的数字游戏孩子们非常感兴趣,在活动中我们让幼儿每人设计六个电话号码,幼儿都能顺利完成,活动后还意犹未尽,还想设计,所以我们开展了延伸活动。
[活动延伸]
幼儿编出更多的电话号码。
大班教案 篇8
目标:
1.初步学习游戏,尝试与同伴合作,用各种动作表现洗衣机洗衣服的程序。
2.进一步学习根据动作和语言的提示,在游戏情节中记忆洗衣动作的顺序。
3.在做转圈动作时能与同伴协调,控制圆圈的大小。
准备:
1.幼儿事先在家中观察洗衣机洗衣服的流程。
2.洗衣机洗衣服的流程图(图一:放衣服;图二:放水后衣服飘起来了;图三:洗衣服;图四:甩干)
3.音乐磁带。
过程:
一、幼儿自由探索,感受音乐
1.教师逐一出示流程图,引导幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程,并尝试创编相应的动作。
①用洗衣机洗衣服,我们第一件事情要干什么?请你用动作来回答。
②幼儿创编放衣服的动作。③出示图一,明确第一步骤是“放衣服”。
2.幼儿随音乐用自己创编的动作表现“洗衣服”情景。
3.个别幼儿示范按音乐节奏做动作。
4.幼儿按节奏随音乐“洗衣服”。
二、幼儿集体探索游戏
1.集体讨论表现洗衣机的动作。
①讨论。
A.我们怎么变成一台洗衣机呢?
B.洗衣服的时候是怎么转的?
C.甩干的时候又是怎么转的?
②在教师动作、语言的提示下,幼儿练习表现洗衣机的动作。
③教师哼唱曲谱,幼儿练习。
④幼儿随音乐练习。
2.集体讨论表现衣服的动作。
①教师做衣服,幼儿做洗衣机,随音乐共同游戏。
②教师引导幼儿在游戏中观察衣服的动作,猜测衣服动作的不同含义。
三、幼儿分角色游戏
1.少部分幼儿做衣服,大部分幼儿做洗衣机,随音乐游戏。
2.幼儿交换角色继续游戏。
延伸活动:
教师与幼儿讨论“晾衣服”的情节,并引导幼儿创编相应的动作,随音乐游戏。自我反思
设计分析:
该设计思路来源于我园的一次教科研活动。原方案的内容是表现洗手帕的情景,研讨意图是老教师向新教师示范如何引导幼儿合拍地做律动。
研讨时我们没有采用老教师直接教新教师的方法,而是采用了老、中、青三代教师各自设计、相互交流的方法,结果“生成”了这一新的方案。该方案既吸收了老教师关注幼儿学习的细腻的策略思考,又吸收了新教师关注社会生活发展的有活力的创新思考。
策略分析:
1.探索环节的适度引导
①活动前让幼儿在家中观察,搜集相关的生活经验。将洗衣机洗衣服的主要流程写给家长,让其引导孩子进行有针对性的观察。重点注意两个问题:
A.放水之后,衣服会怎样;
B.甩干之后,衣服是什么样子的。
②在自我探索的环节中,幼儿调动原有经验(洗衣机洗衣服的流程),并尝试创编相应的身体动作。
③分两个部分集体探索“洗衣机”的游戏环节。洗衣机――教师逐一抛出问题,引发幼儿讨论,并让幼儿逐步练习:在语言、动作的提示下练习――在教师的唱谱下练习――随乐练习。衣服――配班教师以“衣服”角色进入游戏,幼儿进行观察并猜测教师所做动作的含义。
④在延伸活动“晾衣服”的环节中,由于现场有观摩教师,执教教师就将“晾衣架”的问题抛给了观摩教师,重点让幼儿探索如何“晾衣服”。
2.记忆策略的提炼运用
①教师利用流程图帮助幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程并尝试创编相应的动作。
②教师和幼儿共同游戏,并在交换动作时给予动作和语言提示。
③幼儿游戏时,配班教师以“衣服”角色进入,引导幼儿观察并和幼儿共同讨论其动作的含义。
3.空间位置的自我调整
游戏中,幼儿动作的随意性会导致空间位置的改变,影响幼儿连续游戏。教师采取两种方法解决该问题:其一,当个别幼儿位置改变时,教师用游戏化的语言或改变自己站位的方式,提醒幼儿调整位置,并引导他们思考调整的原因。其二,当大多数幼儿改变位置时,教师引导幼儿反思其原因,并用合适的游戏情境(如甩干)进行调整。
同行点评:
活动设计很有时代感,而且特别关注对幼儿主动学习的指导。
大班教案 篇9
目标:
1、感受不同性质的世界名曲,大胆地用合适的词语来描绘对音乐的感受。
2、尝试用不同的动作、色彩、线条、图形等表现自己对音乐的理解。
3、能安静地欣赏和倾听音乐,愿意大胆感受、表现音乐的美。
重点:感受不同性质的名曲风格,并用语言、动作来描述。
难点:尝试用合适的色彩、图形、线条来表达音乐的风格。
准备:乐曲CD;CD播放机;色调图2张、线条图2张、图形图2张;乐曲曲名卡。
每位幼儿两支水粉笔,一张白纸,小水桶一个;颜料、抹布、报纸若干。课前认识过冷暖色。
过程:
一、听音乐,学高人、矮人走进活动室。
二、引导幼儿欣赏音乐
1、安静倾听乐曲1
提问:(先说一说)这首乐曲听起来是怎么样的?(再动一动)请你来跟着音乐跳舞,注意动作的感觉要和你刚才听到的感觉一样(动作和音乐要吻和)。
2、安静倾听乐曲2
提问:(先说一说)这首乐曲听起来和刚才的乐曲1有什么不一样?(再动一动)请你再来跟着音乐跳舞。
你们跳地非常好。那么,我们除了用好听的词语、好看的动作来表现音乐之外,还可以用什么方法来表现音乐?胡老师还用几张图片来表示乐曲。
三、引导幼儿感受音乐与色彩、图形及线条的关系
逐一出示色调图、图形图、线条图。
四、幼儿听音乐大胆作画,表现音乐
1、了解乐曲名称和作者
你想用你的小画笔来表现美妙的音乐吗?那好,今天,我们先来用画笔画一画第二首乐曲,那你知道第二首乐曲的题目和作曲者吗?(出示题目卡,简单介绍作者)。还有第一首乐曲我们下次课再来认识和表现。
2、教师讲解难点。
刚才小朋友都说了,这首蓝色的多瑙河可以用冷色来表现,可以用柔软的波浪线、圆滑的弧线、圈形等来表现(教师边说边示范一点),你可以自由来选择色彩和图形线条,把这美妙的音乐画出来。但要注意画的时候不同的颜色尽量不重叠。并尽量保持衣服、地面的清洁。好现在就请你听着优美的音乐开始去画吧!
3、幼儿操作。
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