大班教案

时间:2021-05-22 09:41:14 大班教案 我要投稿

【实用】大班教案模板汇总8篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要用到教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编整理的大班教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【实用】大班教案模板汇总8篇

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、初步熟悉音乐《大象与小鸟》的旋律,感受ABA’的结构,感受轻快与深沉有力两种不同的音乐性质。

  2、能按不同的乐段、音乐性质创编动作。

  3、在音乐游戏活动中体验与同伴交流的喜悦。

  【活动准备】

  1、乐曲图谱。

  2、课前观看课件《动物世界》。

  【活动过程】

  一、听音乐《快乐畅游》进入活动室。

  要求能按节奏两人一起创编猫、鸭、鸡、狗的动作。

  二、听钢琴伴奏练声。

  1、要求用连与断的唱法,用“啦”音轻声的唱出《欢乐颂》。

  2、 用和谐的声音唱出两声部的歌曲《柳树姑娘》。

  三、欣赏乐曲《大象与小鸟》。

  1、以故事的形式引出乐曲的名称,让幼儿观察图谱,了解乐曲的结构。

  2、让幼儿看图谱学习区分表现大象与小鸟的音乐有什么不同。

  3、启发幼儿说出还有什么动物是可以用轻快、活泼的音乐表现的,什么动物是可以用深沉而有力的音乐表现的。

  4、引导幼儿根据A段轻快活泼的音乐性质创编相应的动作,并要求按节奏进行。

  5、回忆课件中动物的形态,引导幼儿按B段的音乐性质创编相应的动物动作,并按节奏进行。(鼓励幼儿在自编时力求做到与别人不一样)

  6、全体幼儿将创编的A、B段的动作完整的表演一次。

  7、继续以故事的形式引导幼儿欣赏A’段,感受大象与小鸟在一起做游戏的快乐。

  8、 指导幼儿分角色游戏,加深对音乐的记忆。

  (1)A段:女孩子按轻快的音乐表演小鸟等动物的动作。

  B段:男孩按深沉而有力的音乐表演大象等动物的动作。

  游戏玩法:A段音乐响起时,女孩子表演小动物的动作;B段音乐响起时女孩子躲起来,由男孩子表演小动物动作;A’段一起表演游戏。

  (2) 男女孩互相交换角色进行表演。

  四、 复习音乐游戏《套圈》。

  要求小朋友自由组合三人为一组,按音乐玩游戏,要求三人跳舞时学会眼神交流。

  五、听音乐《大象与小鸟》自由创编动作离开活动室。

  【设计意图】

  在日常教育活动中,我发现幼儿对各种动物非常喜欢,充满好奇,于是触动灵机,尝试把动物主题引入到音乐领域。在活动过程中,通过让幼儿模仿并创编河马、狮子、猩猩、海豚的动作来培养幼儿的创作造力,提高他们对音乐的欣赏能力,突破了以往活动时幼儿单纯模仿的局限。

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、能随着音乐节奏模仿机器人的动作,表现音乐断顿、诙谐的特点。

  2、根据情节表现机器人模仿地球人生活的动作。

  3、迁移生活经验,体验活动的乐趣。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  【活动准备】

  音乐《机器人》。

  【活动过程】

  一、谈话导入,了解机器人动作程序。

  师:你们见过机器人吗?机器人怎样刷牙和洗脸的?机器人做动作和我们地球人有什么不一样?

  小结:机器人做动作一顿一顿的,还有程序,很有趣。

  二、根据情节模仿地球人动作。学习机器人程序

  1、机器人飞船降落在房顶上,看见地球人刷牙、洗脸,机器人按照程序进行模仿。

  2、机器人飞船降落到公园里,看见地球人钓鱼、划船,机器人进行模仿。

  请幼儿当地球人教机器人钓鱼和划船动作(要求地球人做动作时机器人看,机器人模仿时,地球人也在看)。

  三、迁移生活经验,模仿地球人生活动作。

  1、飞船降落在幼儿园的围墙外,看看操场上的小朋友都在玩什么?并学一学。

  请个别幼儿当地球人,将小朋友玩的项目用动作做出来,机器人们模仿。

  2、地球人找机器人做朋友。

  (1)提问幼儿为什么地球人会找机器人首领做朋友?

  (2)请个别幼儿扮演地球人找机器人做朋友,并提问在音乐的什么地方对接能量?

  3、继续游玩,模仿地球人生活动作请幼儿扮演地球人带机器人去另一个地方看一看,教机器人动作。

  四、结束活动

  这次我们在地球玩的时间太长了,必须要回到星球补充能量,请机器人们用我们的程序走回去吧。

  【活动反思】

  这堂课最关键的是要培养学生丰富的想象能力和创作能力。我发现小朋友对机器人的概念很局限,认为机器人都是机械身体,走路很慢,长得很丑。这样会限制他们的想象更会消减他们学习的兴趣。我在开课时,就让学生欣赏更种各样的机器人,例如:机器猫,阿拉雷……在启发他们机器人功能时,则播放机器人比赛:机器狗足球比赛,机器人跳舞比赛……这样彻底打破了他们对机器人不好的印象,激发了他们的创作力。虽然能很好的开发学生的创新意识,但是许多画面对于孩子来说还是比较复杂和抽象的,学生在创作过程中教师不能面面俱到的指导,就使得有些底子差的孩子构图不是那么的好。但是从语文的角度而言,他虽然用画笔表现不出美丽而富有创意的画面,但是他可以通过语言表达出精彩的内容,这何尝不是另一种收获呢?这节美术课的重点目标是要培养学生丰富的想象能力和创作能力。这样会限制他们的想象更会消减他们学习的兴趣。

  学生在欣赏完课件上各种功能的机器人之后,兴趣都很浓厚,我也努力地挖掘他们的想象力,让学生先是讨论:什么场合需要怎样功能的机器人,什么人群需要怎样功能的机器人。大家在热情讨论完之后,我又请学生构思一下作业的创作构图,加上同学之间地相互建议和教师的相机提建议,这样子帮助学生脑海中形成大致的构图格局,便于大胆创作和想象添加。最后在作业展示环节,也请学生纷纷上台来向大家讲述自己创作的有趣和新颖之处,顺便师生为他的作业提一些合适的建议供他作参考。

大班教案 篇3

  一、说教材

  设计意图:

  现如今孩子们都成了家里的“小皇帝”、“小公主”,他们想要什么就买什么,并不懂得什么是需要的,什么是想要的?结合大班语言活动《逛市场》我设计了本次活动,以羊羊快乐的旅行为主线,借助多媒体让孩子体验不同的生活情景并亲自体验消费,逐步的理解选择需要的,而不是选择想要的。从而激发孩子进一步的思考自己在生活中该如何选择?

  教学目标:

  根据幼儿的发展水平、经验、和需要我设计了以下几个目标。

  1、认知目标:通过生活中的情景,让幼儿了解“需要”和“想要”的含义。

  2、能力目标:培养幼儿初步建立理性、合理消费的能力。

  3、情感目标:让幼儿在实践中体验交流、选择、分享的快乐。

  教学准备:

  经验准备:1、认识了人民币和标价。2、有在超市里和在游乐场消费的经验。

  材料准备:

  1、多媒体课件《羊羊快乐旅行记》。

  2、场景布置:在教室里布置游乐场的场景(附各类商品或游玩标价图,但有的是免费的)。

  3、供幼儿选择、记录用的操作卡片等。

  二、说教学教法

  1、教法设计:针对教材内容和幼儿的年龄特点,主要运用了情境教学法、提问法、语言评价法。

  2、学法设计:本着“开放、自主”的原则,幼儿采用了观察法、讨论法和练习法等几种学法。

  3、教学手段:主要是应用了现代化教学手段,让孩子感受不同的生活情景,在情境中学习。

  三、教学过程

  在本次活动中,我设计了5个环节,目标明确,主题突出。具体流程如下:

  1、引导幼儿观看超市图片,导入活动主题

  活动刚开始,教师展示PPT,运用谈话形式引入活动主题。你们喜欢逛超市吗?这么多东西,你想买什么?是不是想要的东西就能买、就要买呢?那我们应该怎么样选择呢?

  此环节以幼儿生活中常见的场景来导入活动有利于涣起幼儿已知的知识和经验,教师适时的提问使幼儿初步产生对“需要的”和“想要的”思考。

  2、情境一——买鞋记,让孩子初步了解“需要的”和“想要的”的含义

  此环节主要通过懒羊羊买鞋的情境来告诉孩子“需要的”和“想要的”的含义。故事为:羊村要举行一次快乐旅行,懒羊羊决定买一双舒服的鞋去参加旅行,它在买鞋的路上看到沸羊羊穿着一双运动鞋,走起路来好轻便,懒羊羊心想:就买一双运动鞋吧!一路上,它又看到了美羊羊漂亮的溜冰鞋,喜羊羊粉红的雨靴,暖羊羊崭新的拖鞋,哇,这么漂亮,我都想要啊!想着想着,懒羊羊来到了鞋店,懒羊羊掏出只能买一双鞋的钱,很苦恼……

  引导幼儿幼儿讨论:如果你是懒羊羊,你会怎么做?孩子在讨论之后轻松的理解了运动鞋是“需要的”,其它鞋都是“想要的”,应该买运动鞋!这个环节中我采用多媒演示故事,让故事变得有形有色,充分调动了幼儿多种感官,符合孩子的思维特点,更能激发孩子的继续开展活动的兴趣。

  3、情景二——绘画比赛。师生互动,巩固“需要的”和“想要的”经验。

  旅行途中慢羊羊村长决定举行一次野外绘画比赛,羊儿们需要准备哪些物品呢?

  孩子们思考之后,我请几名幼儿到白板上点击鼠标。如果选对了,商品会移动并发出声音“对了,就买需要的。”如果点错了,发出声音“想想吧!”在白板上点击选择对幼儿来说是新鲜的刺激的,大大的激发了幼儿上台操作的欲望,为了避免一名幼儿操作时台下幼儿的等待,这个环节我还将多媒体技术与常规教学操作材料相结合,为每位幼儿准备了操作卡片,让台上的幼儿和台下的幼儿能形成互动。

  4、情景三——游乐场。联系实际,体验合理消费。

  此过程中,我为幼儿创设了一个人在游乐场独立生活一天情境。羊儿们来到了游乐场,村长给每只小羊发了10元钱,由羊儿们自己解决一天的吃饭和游玩问题。游乐场里吃的东西和标了价的游玩设施都是要花钱的,没有标价的游玩设施都是免费的。请你选择你一天中最“需要的”合理消费,尽情玩乐。引导幼儿思考:如果你是小羊,你怎样消费这10元钱?

  之后我又出示了记录表,对幼儿提出了进一步的要求:在游玩过程中,把一天的生活及消费情况记载下来。体验结束后在展板上展示自己的记录表,同伴之样相互评论,比比谁的消费更合理,教师给予及时表扬。

  此环节中游戏情境的创设便于孩子体验到真实的消费场景,体现了教学活动生活化、游戏化的特点。而对电子记录表的展示,则让幼儿对记录要求一目了然。

  5、总结经验,扩展延伸

  完成了以上几个环节,我对本次活动进行了总结:在生活动中,我们真正需要的不多,想要的太多,我们应该把钱花在最需要的地方,做到合理消费,要买就买需要的,少买想要的。

  征对幼儿在游乐场消费过程中没有用足10元钱的情况,我对幼儿提出了一个扩展延伸:如果买了“需要的”的物品,还有多余的钱,你会怎么办?让幼儿带着新的问题结束本次活动。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、在看看、讲讲的过程中,初步感受幽默故事、动画中蕴涵的寓义。

  2、在多种形式的探究活动中,初步培养小朋友的观察、理解和表现的能力。

  3、充分体验幽默所带来的快乐。

  活动准备:

  1、电脑、录音机。

  2、动画:父与子、宝缸。故事:胖嫂、颠倒歌。

  活动过程:

  一、以动画片的形式导入。

  师:看了动画片以后小朋友都开心地笑了,你觉得哪里好笑?

  二、分组探索感受幽默故事、动画中所蕴涵的意义。

  1、幼儿自由选择图片、电脑、录音等多种途径初步感受幽默。

  2、集体讲述,感受幽默的寓义。

  3、小结:生活中我们还会碰到许多好笑的事情,当我们碰到了这些事情时,我们就可以放声笑一笑,让我们的心情变得愉快、舒畅。

  三、幼儿利用多种材料装扮自己,使自己的动作、表情变得更夸张。

  活动延伸:

  在日常生活中继续去寻找、感受幽默。

大班教案 篇5

  设计意图:

  “左”和“右”在我们成人看来是两个很简单的方位概念,但是对于五、六岁的孩子来说还比较抽象,前段时间我发现班上有许多幼儿分不清自己的左边和右边,如果再让他们区分对方的左右,那更是一团雾水。我想通过这次活动,以轻松的游戏形式,将抽象的左右概念具体、形象化,让幼儿以自己的亲身体验,学习区分左右,发现并理解以自身为中心和以客体为中心的左右的差别。

  活动目标:

  1.区分左右关系。

  2.认读汉字左和右。

  3.发现以自身为中心的左右和以客体为中心的左右的差别。

  活动准备:

  1.“聪明星”贴纸,彩色手链人手一份。

  2.汉字卡片:左、右。图片:东东一家三口的相片。

  3.奥特曼面具一个、剑一把。

  活动过程:

  一、发现自身的左右。

  1.启发幼儿发现自身的左右,说说自己身上有哪些地方是能左右的。(如:手、肩膀、眉毛、眼睛、耳朵、鼻孔、脚等)

  2.游戏:看谁找得对

  ①请幼儿找出自己身体上分左右的部位,并在左边部位贴上贴纸标志。

  ②请幼儿在自己的右手套上彩色手链,并检验左边部位是否有误。

  ③幼儿根据教师的指令做出相应的动作。(如:举右手或左手、右手叉腰、左手摸头、左手摸右肩等)

  3.分别出示汉字卡片:左、右。引导幼儿认读。并请幼儿说说自己左边有谁,右边有谁,左边和右边各有哪些物体。

  4.请幼儿在黑板上找出汉字左或右,并把贴在身上的“聪明星”按照男朋友贴左字上,女朋友贴右字上。

  二、尝试以客体为中心辨别左右。

  1.游戏:两个好朋友。幼儿两两结伴,面对面坐下,听老师的指令做相应的动作,感知以自身为中心区分左右和以客体为中心区分左右的差异。(如:伸出右手拍一拍,伸出左手拉勾勾,伸出左脚碰一碰,用你的`左手点点朋友的鼻子等)游戏后引导幼儿说说自己的发现。

  2.出示“东东的全家福”图片,请幼儿观察,东东的左边是谁,东东的右边是谁。

  3.请一组4-5名幼儿上来排成一横,请其他幼儿说说ⅩⅩ的左边是谁,右边又是谁。

  三、游戏:捉迷藏

  请一名幼儿戴上奥特曼的面具,手拿武器,站在中间并发出指令:请站在我的右边,请站在我的左边……。请他幼儿按照指令做出反应。扮演奥特曼的幼儿可变化站立的方向,发出各种指令。等大家都站好后,“奥特曼”用武器指出正确的方向,纠正有错误的幼儿。

  四、律动:“伸伸转转”。

  幼儿围成内外人数相同的双圈,伴着音乐做律动“伸伸转转”感受左右位置相对移动的游戏带来的乐趣。

  (歌词:我左手向前伸,我右手向前伸,我用我右手摇一摇我全身转一转。啦啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦啦。)

大班教案 篇6

  一、活动名称:狼来了(大班集体教学)

  二、活动目标:

  1.通过“狼来了”幼儿可以练习四散追逐,躲闪跑,提高幼儿的奔跑速度、躲闪能力以及灵敏度。

  2.通过活动幼儿能在轻松愉快的情绪中喜欢并乐于参与体育活动,

  三、活动准备:限定奔跑范围

  四、活动过程:

  1.第一次游戏过程中,教师可与一名幼儿手拉手高举起搭成“山洞”。(之后的游戏中由两名幼儿手拉手高举起搭成“山洞”教师不再参与。)全体幼儿站成一个大圆圈,逐个钻过山洞,边走边怕手念儿歌:“羊群里面有只狼,不知藏在啥地方,小羊小羊要当心,时时刻刻把它防。”当念到“防”字时,搭山洞的人把手放下,被圈在洞里面的幼儿即为“狼”,其他幼儿均为“小羊”。

  2.羊群立即散开(包括搭山洞的幼儿),狼说完“狼来了”便去追捉小羊。被狼用手拍到的小羊就算被捉住,应站到场地外面。

  3.游戏进行一个半分钟左右结束。狼与被捉到的最后一只羊重新达成山洞,游戏重新开始。

  五、注意事项:

  1.狼说“狼来了”这句话时,速度应较慢,不能快,以便其他幼儿能有时间躲开狼。

  2.若狼没有捉住一只羊,教师可任选一名幼儿与狼重新搭山洞。

大班教案 篇7

  活动过程XjlEt.Com

  一、婚庆图片导入活动

  师:这是什么地方?

  幼:结婚的大饭店。

  师:是呀,那么今天谁要结婚呢?来看看结婚照就知道是谁的婚礼了哦。(鳄鱼和长颈鹿照片。)

  幼:是鳄鱼和长颈鹿。

  师:鳄鱼和长颈鹿终于要结婚了,我给大家隆重推出,这是长颈鹿小姐,非常高大,这是鳄鱼先生,有点矮小。这对新人的身高整整差了2米43厘米,尽管如此,他们是一对真正的新郎和新娘。结婚了就是一家人了,一家人都希望住在一起。

  幼:结婚了就是夫妻。

  幼:一个叫老公,一个叫老婆。

  二、阅读故事,发现长颈鹿和鳄鱼的困难

  1、讨论长颈鹿和鳄鱼住在谁家合适,理由是什么。

  师:是住鳄鱼家还是长颈鹿家里比较合适呢?为什么?

  幼:住长颈鹿家比较合适。因为鳄鱼家很矮,长颈鹿那么高,房子会撑不下的。鳄鱼家在水里,长颈鹿不会游泳,所以只能住在长颈鹿家。

  师:住在长颈鹿家就肯定没有问题是吗?

  2、翻阅发生在长颈鹿家关于吃饭问题的图片,启发孩子们发现其实在长颈鹿家里也会发生很多不方便的事情,比如吃饭、上厕所、晾衣服等。

  3、边翻阅图书边讲述,并将发生在鳄鱼和长颈鹿各自家里的麻烦图片分开来,找找哪些是发生在鳄鱼家中的麻烦,哪些是发生在长颈鹿家中的。在寻找过程中发现住两家都有麻烦事儿。

  三、尝试解决问题

  1、搬过来,搬过去,问题仍旧没有解决,都是身高惹的祸,鳄鱼不能忍受这一切了,长颈鹿也是,他们越来越难过,决定一起来建造一幢爱心房子。

  2、共同商议怎样的房子能适合他俩,用笔和纸画一画自己的设想。

  3、讲讲议议谁的方案有创意又实用。

  四、揭开谜底,分辨细节——围绕最后一幅图画讨论发现

  1、游泳池 一他们在房间里弄了个游泳池,他俩都跳进去时,就一样高啦!可以看着彼此的眼睛微笑着对话。

  2、马桶——与游泳池相连,水池里的水可以减少马桶的高度,鳄鱼上厕所就不用再爬梯子了。鳄鱼也不用担心上完厕所因为够不着手纸,光着屁股干瞪眼了,如今的手纸就放在马桶同样的高度上,伸伸手就能够到。儿童网

  3、书架——书架上整齐排列的书分上下两层,上面一层是长颈鹿用的,放的都是大书;下面一层是留给鳄鱼用的,放的都是小书。幼儿教育网

  4、台阶——一个梯级高些,一个梯级矮些。

  5、挂钩——一个挂长毛巾,一个挂短毛巾。

  6、床——他们只有一张床,不过这张床的床尾是不齐的,一边短些,一边长些。

  而且!这个房间,地板是黄色的,门是蓝色的,墙是橙色的。

  活动目标

  在阅读的过程中,理解鳄鱼和长颈鹿在共同生活中遇到的困难,努力从身边寻找解决问题的方法。

  感受鳄鱼和长颈鹿乐观面对生活困难的勇气。

  活动准备

  已经阅读过本系列故事的第一部《鳄鱼爱上长颈鹿》,图画书《搬过来搬过去》。

  有关发生在鳄鱼和长颈鹿家麻烦事的小图片。

  故事《搬过来搬过去》

  尽管长颈鹿小姐长得非常高大,鳄鱼先生长得非常矮小。但是他俩是一对真正的爱人。当然,真心相爱的人都希望有一幢房子,这样他们才能够生活在一起。

  于是,他们搬到了城市的这一边,搬进了鳄鱼的小房子。

  不过那儿真有点问题,长颈鹿走到哪儿都会撞到头。当她晚上睡觉的时候,只要一伸展身体,连头带脖子全都伸到屋子外面,完全看不到鳄鱼。当她想坐得舒服一点,同样的事发生了,脖子又从烟囱里伸出来。“要不,我们搬到你家去住吧。”鳄鱼对长颈鹿说,“小鳄鱼住大房子总比大长颈鹿住小房子要好得多。”

  于是,他们又搬到了城市的另一边,搬进了长颈鹿的大房子。

  可是,在那儿也有很多问题,吃饭的时候,鳄鱼根本够不到桌子,就连椅子也爬不上去。对鳄鱼来说还有许多麻烦事:门把手高得没法开门,楼梯陡得迈不开步,就连马桶也大得让鳄鱼差一点掉进去,虽然鳄鱼想尽办法学会走钢丝那样晾晒衣服,可是总不能天天这样。

  事情不能再这样继续下去,鳄鱼很难过,长颈鹿也很难过。唯一没有问题的就是床,当他们躺在床上的时候,才会望着彼此的眼睛,一起来想可以住在一起的好办法。

  第二天一早,阳光灿烂,鳄鱼长颈鹿在花园里画了一张很大的图纸。开始挖一个巨大的坑。他们敲啊!钻啊!凿啊!他们拿来木板、树干、玻璃……还把每一件东西都洗干净、擦亮。最后,巨大的水罐车开过来,往坑里装满水,现在,鳄鱼和长颈鹿住进了他们自己盖的游泳池,这里有适合他俩的一切,他们终于可以一直相互对望,并且给对方一个最甜蜜的微笑,所有的问题都解决了。幼儿教育网

大班教案 篇8

  教学目标:

  1、学唱歌曲,尝试创编歌曲的新唱法,体验其乐趣。

  2、学会有效的控制自己的音量。

  重点难点:

  学唱歌曲,尝试创编歌曲的新唱法,体验其乐趣

  教学准备:

  音乐录音带

  教学过程:

  一、学歌词。

  教师带领幼儿按歌曲节奏说歌词。

  二、听歌曲。

  播放歌曲录音,幼儿欣赏。

  三、游戏"点兵点将"。

  玩法:幼儿手拉手站成圆圈,教师在圆内沿圆圈逆时针行走,边走边唱歌曲,同时和着节奏用手逐一轻拍幼儿肩膀,当唱完最后一句,手拍在谁的肩上,谁就学两声

  小狗叫。在游戏过程中,教师鼓励幼儿跟唱。

  四、游戏"录音机"。

  玩法:幼儿做录音机,教师做开录音机的人。

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