大班教案

时间:2021-07-10 16:16:43 大班教案 我要投稿

大班教案范文锦集8篇

  作为一名无私奉献的老师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的大班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案范文锦集8篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感受、理解大鞋与小鞋两种不同的音乐形象。

  2、在学唱歌曲的过程中萌发爱家人的情感。活动准备:大号的男皮鞋、娃娃的小鞋若干双,歌曲音乐磁带、幼儿用书《大鞋与小鞋》。

  活动过程:

  1、感受大鞋与小鞋:

  1)、幼儿脚穿大鞋走路,说说穿大鞋的感觉,听听走路时发出的声音并模仿大鞋发出的声音。

  2)、幼儿脚穿小鞋走路,说说穿小鞋的感觉,听听走路时发出的声音并模仿小鞋发出的声音。

  2、初步感受歌曲内容:

  1)、教师播放歌曲录音两遍:“这是一首关于爸爸的大皮鞋与娃娃的小皮鞋的歌,你能听出歌曲里唱的是什么吗?”

  2)、幼儿听赏,按小组议论回答,了解歌曲的内容。

  3)、教师介绍歌曲的名字,演唱歌曲若干遍,幼儿跟唱。

  3、感受、理解两种不同的音乐形象:

  1)、听录音,找出反应两种不同的音乐形象的乐句。(大鞋用四分音符表现,突出沉重感;小鞋用八分音符表现,突出轻巧感。)

  2)、学习演唱两种不同的音乐形象的乐句。

  3)、集体完整学唱歌曲,鼓励幼儿可以在理解的基础上,做模仿动作。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、尝试泡泡的多种玩法,练习追逐和躲闪等能力。

  2、通过一物多玩的活动,体验创新玩法带来的成功体验。

  3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  1、塑料袋扎好的泡泡两框。

  2、场地布置:手、脚标记各一个,线路。

  活动过程:

  一、热身运动——行进间齐步走和跑步走。

  1、齐步走。

  2、跑步走。

  二、猜谜活动,引出话题。

  1、猜谜。

  师:今天老师带来了一个谜语,请你猜一猜。——看不见,摸不着,不香不臭没味道,天天在我身边飘,动物植物离不了。(空气)你有什么方法把它抓住?

  三、基本部分

  ㈠泡泡飞飞飞

  1、出示泡泡。

  师:昨天,我们用什么抓住了很多空气?装满了空气的塑料袋像什么?(一个大泡泡)轻轻一顶,泡泡会怎么样?(会飞起来)除了可以用手顶,还可以用身体的哪些部位顶?这些方法里哪个方法最好?请你们每一种都去试一试,试过之后,再来告诉大家。

  2、幼儿自主尝试顶泡泡。

  3、讨论交流。

  师:你试过的这些方法里,你觉得用什么顶最方便,泡泡飞得最高?为什么?(力气大,瞄得准)

  4、幼儿分组再次玩泡泡,比一比谁的泡泡飞得高。(看活动情况顶一下)

  师:那谁的力气最大,谁瞄的最准呢,我们来分组比试一下。

  5、总结。

  师:玩的方法有很多种,试过之后我们才能找到最好的。

  ㈡泡泡滚滚滚。

  1、师:泡泡没顶住,掉在地上会怎么样?(滚)你有哪些方法让泡泡听话地滚起来?(用手赶、用脚踢……)

  2、滚泡泡。师:在这些方法里,你觉得哪个方法最好?有的小朋友说用手赶,有的小朋友说用脚踢,有问题了,让我们来比试一试。用手赶的小朋友请你站到小手队标记排好队伍,选择用脚踢的小朋友,请你站到小脚队标记排好队伍。

  3、滚泡泡比赛,验证自己的猜测。

  4、讨论:试过之后,你觉得你选择的方法怎么样?

  师小结:在直线上,脚的力气大,泡泡滚的快;转弯的地方,用手好控制方向,所以,每一种方法都有自己的优点,只有试过之后才知道。

  ㈢泡泡砰砰砰。

  1、“砰”。师:什么声音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真热闹!我们来玩个泡泡砰砰砰的游戏吧!

  2、游戏的玩法、规则及注意事项

  (1)根据手中口袋的颜色依次站到相应的.点子上,分成两队。

  (2)用橡皮筋把泡泡绑在脚踝上,游戏开始时,用最快的速度踩爆对方的泡泡,可以主动攻击对方的泡泡,也可以灵活地躲闪,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯规。

  (3)在这个游戏中,还需要注意些什么?(看好跑动方向,不相撞;不拽不推拉;踩的是泡泡,不是脚……)

  3、幼儿游戏,教师指导

  4、请赢家介绍经验

  ⑴看看两队分别还剩下几个泡泡?哪个队伍获胜了?

  ⑵幼儿介绍游戏经验:

  在刚才的游戏中,你踩爆了几个泡泡?(两个,五个……)你踩爆了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,你是怎么做到的?(别人不注意时,我就用力踩,别人踩我的泡泡时,我就想办法躲开)。

  教师总结:既踩破了同伴的泡泡,又保护好了自己的泡泡,攻击和防御同时兼顾,这才是真正的游戏大赢家,还有哪些人也是这个游戏的大赢家?让我们来给游戏大赢家放个大爆竹,庆祝一下吧。(师幼一起把剩下的泡泡全部踩破)

  四、结束部分

  1、小结评价后带领幼儿按摩和拍打身体的各个部位做放松运动结束。

  2、教师组织幼儿清理场地活动后的垃圾。

  3、师幼列队踏步回教室。

  教学反思

  活动比较成功。体育游戏中幼儿玩的非常开心,对泡泡是那样的喜欢,对它充满了兴趣与好奇。活动中幼儿自由大胆的玩,让幼儿真正体会到游戏给他们带来的乐趣,让每个幼儿快乐健康的成长。

大班教案 篇3

  活动内容、名称 :

  艺术领域——美术 制作"设计手提袋"

  活动目的:

  1、引导幼儿利用折、剪等多种技能大胆想象设计出造型新颖的手提袋。

  2、引导幼儿用学过的花纹或自己创作花纹装饰手提袋,要求花纹匀称、色彩鲜艳

  3、培养幼儿的发散性思维能力和审美能力。

  活动准备:物质:长方形白纸每人一张,彩笔,剪刀,胶棒,范样。

  知识:幼儿能够掌握几种装饰性花纹,能够使用剪刀。

  活动重点:引导幼儿发挥自己的想象力,设计出与众不同的手提袋。

  难点:幼儿裁剪的花纹要均匀,装饰花纹要有连贯性。

  活动方式:集体、个别

  活动过程:】

  一、导入出示范样引起幼儿的兴趣。

  教师出示范样请幼儿观察。老师做的手提袋有那几种?它是怎么制作出来的?

  二、展开

  1、 教师讲解立体型手提袋的制作方法。

  将正方形纸短边对折两次,在不开口的一方剪出一排花纹。将纸打开至短边对折一次的状态。将剪开的小三角形向下翻折,涂上颜色。将对折的两面粘贴起来,粘贴上把手。一个手提袋制作完。将制作好的手提袋再装饰上漂亮的花纹。

  2、 幼儿园里要举行手提袋制作大赛,你们想参加吗?刚才陈老师教给小朋友们制作了一个立体的手提袋,你们也可也发挥想象力制作其他形式的手提袋。最后我们来评出射击比赛的一、二、三等奖。

  3、 幼儿操作教师巡回指导。

  指导幼儿:(1)剪刀的安全使用。

  (2)用剪刀剪的方向。

  (3)提包两面的粘贴和把手地粘贴。

  4、 作品将评。

  将幼儿的作品展示到白板上。

  (1) 提包制作的完整性。

  (2) 美观性。

  对选出的设计师颁发奖品。

  三、结束

  1、幼儿收拾材料。

  2、教师将优秀作品放到美术区展示。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、引导幼儿感受春天的美好,体验放风筝的乐趣。

  2、培养幼儿合作游戏能力,发展幼儿倾听及理解能力。

  3、练习走、跑交替得协调奔跑动作,在教师的帮助下尝试放风筝。

  活动准备:

  1、请家长配合,为幼儿带来各式风筝若干,悬挂在活动室。

  2、事先选好平坦安全的场地。

  3、《放风筝》的散文配图,《春之声圆舞曲》音乐磁带。

  活动过程:

  1、播放《春之声圆舞曲》音乐,请幼儿自由欣赏已布置好的风筝,相互交流看到的风筝的外形是怎样的。

  2、教师简单介绍风筝的外形特征:左右对称,保持平衡。知道放风筝是我国传统的民间活动。

  3、出示散文配图,教师朗诵散文,请幼儿倾听并说说自己的感受。

  4、引起幼儿放风筝的兴趣,请幼儿自由结伴,教师带领幼儿到户外。

  5、师幼一起到场地上放风筝,教师示范放风筝的方法,请幼儿尝试自己放风筝,提醒幼儿注意奔跑时的安全。

  6、开展放风筝比赛,比一比谁的风筝飞的高。活动结束后,幼儿说说活动中的感受,体验活动的快乐。

  7、在生活活动中,可请幼儿继续欣赏散文《放风筝》,并可多次开展放风筝等活动.

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过猜一猜、看一看、说一说,理解画面内容,感受绘本中的“蓝狐狸”名字越变越长的有趣过程。

  2、能仔细观察画面,关注并借助“云朵般符号”里提供的画面信息,推测画面中的内容和情节发展。

  3、知道名字是用来区别自己和他人的,只有适合自己的才是最好的。

  活动准备:

  1、波波蛙、红叶鼠、桂花獾、蓝狐狸的动物图片以及绘本中出现的代表动物名字的标记图片。

  2、故事ppt

  3、经验准备:事先了解自己名字的由来和意义

  活动过程:

  一、聊一聊“我有一个独特的名字”,幼儿交流自己名字。

  师:小朋友们都有一个好听的名字,你知道你的名字有什么意义吗?为什么你的爸爸妈妈们要给你起这个名字呢?(请幼儿交流)

  师:恩,刚刚你们介绍了自己的名字,你们的名字都很好听也很独特,那现在有一些小动物也想要来介绍一下他们的名字,一起来认识一下他们吧!

  二、猜一猜“我叫什么名字”,为幼儿自主阅读画面作经验准备。

  1、出示图片“波波蛙”

  师以波波蛙的口吻:嗨,小朋友们好,你们认识我吗?我有一个好听的名字,你们能猜出来吗?请你仔细看看这个云朵标记里的图画,是什么?

  师介绍:我叫波波蛙,因为我住在河边,我喜欢河里的水波,水波在阳光下一闪一闪,好看极了,所以我给自己取名叫波波蛙。

  2、出示图片“红叶鼠”

  师:谁来了?(小松鼠)你们能猜出我叫什么名字吗?(引导幼儿你关注标记里的红叶标记)

  师:我叫红叶鼠,你知道为什么我叫红叶鼠吗?

  3、出示图片“桂花獾”

  师:夷~这是谁呀?(介绍动物獾)我叫什么名字呢?看看这是什么?(标记里的桂花)恩,那我的名字叫…(桂花獾)

  4、出示图片“蓝狐狸”

  师:嗨,大家好,你们认识我吗?瞧我身上是什么颜色的?那你们能猜到我叫什么名字吗?(蓝狐狸)

  三、阅读绘本《好长好长的名字》,鼓励幼儿自主观察阅读画面。

  1、师:小朋友真聪明,那除了这几种小动物,还有许多小动物也拥有好听的名字,藏在一个好听的故事里,这是一个关于名字的故事,故事中的蓝狐狸总是喜欢别人的名字,一起来看一看吧!

  2、教师逐页出示ppt,引导幼儿自主阅读。(给幼儿一定的时间观察)

  3、交流讨论,梳理画面内容。

  师:你觉得故事里发生了什么事?

  师:我们一起来看一看,好吗?(教师逐页出示画面,引导幼儿讲出画面内容)

  师:蓝狐狸遇到了谁?他们在说什么呢?蓝狐狸会怎样呢?波波蛙把名字给了蓝狐狸,蓝狐狸现在的名字变成什么了?又遇到了谁?又会发生什么呢?(教师边引导边出示蓝狐狸名字变长的标记图,帮助幼儿理解记忆)

  4、小结:蓝狐狸一共遇到了哪些小动物呀?它的名字发生了什么样的变化?你能叫出它的长名字吗?蓝狐狸后来的名字又怎么了?

  师:这是一个关于蓝狐狸名字越变越长的故事,所以这个故事的名字就叫做《好长好长的名字》。

  四、完整阅读绘本

  师:现在我们看着这些画面和图片,再来完整的讲讲这个故事吧!

  五、明白“名字是用来区别自己和他人的,只有适合自己的才是最好的。”

  师:故事里的小动物都有一个自己的名字,你们觉得他们的名字好听吗?可是蓝狐狸把其他小动物的名字都要了过来,变成了自己的名字,你们觉得那么长的名字好听吗?师:我们每个小朋友也有一个独特的名字,你们喜欢自己的名字吗?那如果把其他人的好名字变成你的名字,你觉得会好听吗?所以,名字是用来区别自己和他人的,只有适合自己的才是最好的,你们觉得对吗?

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及闪躲的动作灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。

  2、培养幼儿在游戏中的合作意识和合作能力。

  活动重难点:

  重点:训练幼儿快跑中身体动作的协调性及闪躲的动作灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。

  难点:培养幼儿在游戏中的合作意识和合作能力。

  活动准备:

  动物尾巴若干 平整的场地 音乐

  活动过程:

  一、导入活动

  教师带领幼儿做热身运动导入

  第一次游戏

  1、教师:小朋友们,今天我们要来玩一个好玩的游戏,这个游戏的名字叫做揪尾巴,一会呢老师会把尾巴发下去给你们,你们要把尾巴夹在裤子后面,就像这样(教师示范),老师吹一声口哨后,就要来揪你们的尾巴哦,你们准备好了吗?(幼儿进行游戏)

  2、教师:(教师吹两声口哨集合)刚刚我们玩了一遍游戏,你们都会玩了吗?(会),那盘老师现在要来说规则了哦,现在开始小朋友们,在跑的时候不能跑出这个圈,如果跑出了这个圈就算犯规哦!听清楚了吗?(幼儿再次进行游戏)

  3、(教师吹两声口哨集合)跑的太累了,我们现在深呼吸在吐气(让幼儿放松)

  第二次游戏

  休息过后,盘老师要加深难度了哦!你们能迎接挑战吗?(能)好,这次要请你们自己去找小朋友,两个人互相揪对方的尾巴(教师示范)

  小结:(教师吹两声口哨集合) 小朋友,你们发现没有,要怎么样才不会被对方抓住尾巴而且自己却能抓住被人的尾巴呢?(鼓励幼儿快跑闪躲、身体灵活性动作要快)

  第三遍游戏

  让幼儿分组,男生一组女生一组,音乐停止后,哪队的尾巴剩的多哪队获胜。

  结束活动:获胜的小朋友,去领你们的大礼物吧,没有获胜的小朋友也有礼物,我们一起把礼物带回教室吧。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、用重叠法画出人和物的前后关系。

  2、体验画画的快乐。

 活动准备:

  1、范例、纸、记号笔。

  2、相关的经验准备。

  活动过程:

  一、出示范例,幼儿观察图。

  1、在这张画上你看到了什么?

  2、你看到谁在最前面?为什么?

  3、你们说的很对,花和小朋友重叠在一起了,这样摆放的方法就叫重叠法。

  还有哪些东西用了重叠法的?

  二、师生探讨绘画方法。

  1、这幅画应该先画什么呢?为什么?(请个别幼儿上前来演示)

  2、师生一起说说这位幼儿演示的情况。

  3、老师讲解、演示这幅画的重点和难点。

  三、幼儿操作。

  1、教师巡回指导:观察幼儿是否会用重叠法进行画画。

  2、鼓励幼儿大胆想象。重点指导能力差的幼儿完成作业,体验成功的快乐。

  四、幼儿作品展示。

  欣赏幼儿自己创作的作品,让幼儿相互介绍自己的作品。

大班教案 篇8

  设计背景:童话总让人百听不厌,它能缩短人与人之间的距离,让人 们对说话充满美好的想象,帮助幼儿树立良好的品质,激发幼儿的探索能力。通过这个童话故事表现各种情景,让幼儿感受色彩斑斓的故事画面。

  活动目标:

  1、观察画面,感知画面背景、人物的动作,发现人物身 体的变化。

  2、通过提问,排列故事线索,阅读理解汉字:红扑扑、黄灿灿、绿莹莹等.

  3、对前识字活动感兴趣,能大胆表达自己对作品的看法。

  活动准备:

  1、《幼儿用书》人手一册,自制大图书一本。

  2、汉字卡片:水果店、蛋糕店、冷饮店……

  3、水果图片。

  活动过程:

  一、音乐活动导入《小猪睡觉》,引起幼儿的注意。

  ——教师带领幼儿一起表演唱《小猪睡觉》。

  ——小猪噜噜睡觉起来后,东找找,西找找,不一会,肚子饿了,他到处寻找吃的,噜噜到哪儿去寻找吃的呢?

  二、展示大图书,通过提问的方式,给幼儿提供阅读线索,引导幼儿掌握阅读的思路。

  ——小猪噜噜走到哪去了?他吃了一个什么?身体有什么变化?

  ——整理幼儿的讲述,完整的看图讲述故事,放慢速度,等待幼儿跟述。

  三、按故事的发展顺序,排图片读汉字卡片。

  ——小猪噜噜肚子饿了,他到处寻找吃的。噜噜第一个走进哪里?

  ——出示汉字水果店,带领幼儿阅读汉字水果店。

  ——噜噜在水果店吃了什么?

  ——请一个小朋友上来在水果店后面放苹果的图片。

  ——噜噜的吃了苹果脸怎么样了?出示红扑扑带领幼儿阅读

  ——请一个小朋友上来在苹果后面放上红扑扑的卡片。

  ——采用相同的方法,引导幼儿阅读和排放字卡。

  四、引导幼儿讨论,讲述自己喜欢的画面。

  ——你喜欢这个故事吗?你觉得这个故事哪里最好玩?你喜欢哪副画面?为什么?

  反思:

  童话总让人百听不厌,它能缩短人与人之间的距离,让人们对说话充满美好的想象,帮助幼儿树立良好的品质,激发幼儿的探索能力。我通过本节教学活动,激发幼儿神奇的想象力,让幼儿感受一个又一个色彩斑斓的故事画面,在这个活动中,我让幼儿通过观察画面来感知画面的背景、人物的动作,去发现人物身体的变化,并通过提问去排列故事的线索、阅读理解汉字:红扑扑、黄灿灿、绿莹莹等。孩子们都对前识字活动感兴趣,也能大胆表达自己对作品的看法,教育了幼儿平时不能贪吃。

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