实用的大班教案范文汇编8篇
作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
大班教案 篇1
活动目标
1、探索橘子的大小与瓣数的多少是否有必然的联系;
2、能清楚地表达探索的过程与结果;
3、学习不受物体排列方式的影响计数,探索多种计数的方法;
4、尝试用数学的方法解决问题。
5、让孩子们能正确判断数量。
6、发展幼儿的观察力、空间想象能力。
教学重点、难点
1、启发幼儿用数学的方法解决问题。
2、幼儿在数的时候要充分考虑橘子的特性。
活动准备
1、剥开的橘子人手一个、没剥开的橘子人手两个;
2、笔、记录纸、卡片等。
活动过程
1、创设问题情境,引发幼儿思考与操作。
(1)、幼儿想办法点数橘子的瓣数并进行记录。
师:我们班的小朋友都喜欢和大家分享东西,今天我们来分享橘子,分享之前老师要考验小朋友,如果你们挑战成功就可以分享橘子。挑战的问题是:如果你和大家分享一个橘子,每个人吃一瓣,可以有几个人吃到你的橘子,想一想可以用什么办法知道。
幼:数一数。
师:橘子是圆的又可以掰开,那可以怎样数呢?小朋友动脑筋想一想,可以跟旁边的小朋友商量,想好了拿一个橘子用你的办法试一试。数完了不仅要把数字记在心里,还要记在记录表上。
(2)幼儿交流数的结果和计数的方法。
师:刚才小朋友都数了橘子,谁愿意告诉大家你数的那个橘子有几瓣?可以分给几个人吃?你是怎样数的?
幼1:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后数一数。
幼2:我数的橘子有10瓣,可以分给10个人吃,我是用手指按住一瓣,从这一瓣开始数,数到它旁边就停下来。
幼3:我数的橘子有12瓣,可以分给12个人吃,我的橘子有一瓣很小,我记住这一瓣的样子,然后从这一瓣开始数,数到它旁边就知道有几瓣。
幼4:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子的一瓣抠个小洞.然后从这一瓣开始数,数到它旁边就不要数了,最后是数字几就是几瓣。
(3)幼儿通过观察统计表发现橘子瓣数的规律。师:你们仔细观察表格,看看能发现什么?
幼1:我发现有9瓣的橘子和10瓣的橘子一样多,都是4个:
幼2:有的橘子是9瓣,有的橘子是8瓣。
师:你的橘子有几瓣?
幼3:有12瓣。
师:我们一起来数一数,8瓣的橘子、9瓣的橘各有几个?
幼儿统计和记数。
师:看一看,你还发现了什么?
幼4:我发现8瓣的橘子只有1个,12瓣的橘子最多,有9个。
幼5:一个橘子最多的有14瓣,一个橘子最少的有8瓣。
师:今天我们只有30个小朋友参加活动,一个人数一个橘子,我们一共数了多少个橘子?
幼:30个。
师:建瓯有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一个橘子最多有14瓣,一个橘子最少有8瓣呢?
幼:不知道。
师:以后你们吃橘子前数一数,看看有没有新的发现。
2.抛出新的问题,启发幼儿猜想与验证。
(1)幼儿猜想、验证大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多。
师:你们猜猜,一个橘子只有8瓣,它是大橘子还是小橘子?为什么?
幼:是大橘子瓣数多,因为大橘子很大肯定瓣多,小橘子很小肯定瓣少。
师:你们都觉得是大橘子瓣数多,小橘子瓣数少,到底是不是这样呢?待会儿你们拿两个橘子数一数,然后记录在表我们一起来看记录表,左边第一列是一个大橘子、一个小橘子,第二列是猜一猜橘子有几瓣,第三列是数一数有几瓣。
(2)幼儿交流猜想、验证的过程与结果。
师:你们猜猜大橘子有几辫,小橘子有几瓣,是大橘子瓣数多还是小橘子瓣数多?数完后看大橘子有几瓣,小橘子有几瓣,是否猜对了?
幼l:我猜大橘子12瓣,小橘子9瓣,大橘子瓣数更多,后来我数大橘子有13瓣,小橘子11瓣,大橘子瓣数更多,我猜对了。
幼2:我猜大橘子14瓣,小橘子10瓣大橘子瓣数更多,后来我数大橘子有10瓣小橘子14瓣,,卜橘子瓣数更多,我猜错了。
幼3:我的大橘子很大,我猜大橘子有15瓣,小橘子比较小,我猜有9瓣,大橘子肯定比小橘子瓣数多,后来我数大橘子有14瓣,小橘子14瓣,大橘子和小橘子瓣数一样多,我猜错了。
(3)利用探索的答案引发幼儿思考。
师:刚才,小朋友经过验证,得出三种答案:第一种是大橘子瓣数多,小橘子瓣数少;第二种是大橘子瓣数少,小橘子瓣数多;第三种是大橘子和小橘子的瓣数一样多。为什么会这样呢?这里肯定有秘密,今天回家后通过你们自己的办法找到答案?
教学反思
1、 利用统计表,让幼儿发现橘子的瓣数不相同,初步知道橘子大约的瓣数。设计这一环节有两个目的:一是让幼儿在操作的基础上对事物现象的简单规律进行思考与提升,以获得思维的发展;二是为后面的探索活动提供条件。"建瓯有很多的橘子,那么多的橘子中,是不是一个橘子最多有14瓣,一个橘子最少有8瓣呢?以后你们吃橘子前数一数,看看有没有新的发现。"教师抛出这个问题主要是让幼儿知道并不是橘子最少只有8瓣,最多有14瓣。橘子到底有多少瓣,教师没有给予答案,而是提醒幼儿在生活中关注,为幼儿继续探索橘子的瓣数留下广阔的空间。
2、 让幼儿交流猜想、验证的过程与结果。幼儿通过自己的验证,意识到自己原有的认识是不对的,通过此环节,让幼儿学习客观地看待问题,建构辩证的思维方式。
3、 教师归纳幼儿操作后的答案,利用三种不同的答案,引发幼儿继续探索,让幼儿关注橘子生长的条件。
小百科:橘子中的维生素A还能够增强人体在黑暗环境中的视力和治疗夜盲症。橘子不宜食用过量,吃太多会患有胡萝卜素血症,皮肤呈深黄色,如同黄疸一般。若因吃太多橘子造成手掌变黄,只要停吃一段时间,就能让肤色渐渐恢复正常。
大班教案 篇2
一、设计意图
丰收的季节给了我们无限喜悦,丰富的农村资源给幼儿带来了创作欲望。本案例及时抓住这个教育契机,充分利用现有的农村资源,利用幼儿熟悉的且在农村唾手可得的玉米皮进行创作,并且为每个幼儿提供了平等参与、自由表现的机会。使幼儿感受到自由表达和创造的乐趣。
二、活动目标
(1)根据玉米皮的特征,制作出形态各异的作品,从而体验成功的喜悦。
(2)提高幼儿的想象力和审美能力,增强合作意识
三、活动准备
a)玉米皮及小剪刀、彩纸、胶、扫帚、苗儿、树枝辅助材料
b)玉米皮制作的成品四、活动过程:
(一)导入师:念儿歌《我是小司机》
我是汽车小司机,小司机运送粮食正在忙,正在忙。
小货车亚跑的快,跑得快。
嘟嘟嘟嘟喇叭响,喇叭响。
嘟嘟嘟嘟,到家喽!
(师做开汽车动作,带幼儿进活动教室)师:小朋友回到自己的座位上,教师事先摆好每人一个玉米棒子。
师:瞧,小货车把玉米帮我们运回了家。我们的爸爸妈妈收玉米特别辛苦。小朋友你们能不能帮爸爸妈妈做一些事情呢?
幼儿:能,我们可以剥玉米皮。
师:小朋友们真是长大了,懂事了。知道帮爸妈做事情啦。好!那我们就开始吧!
还没等老师说完,小朋友们就开始行动了。看似简单的劳动,孩子们做起来却很困难。因为孩子手劲小,掰不动。我给他们做了示范。各别幼儿俩个人合作,干得特别起劲。(幼儿在这一环节,特别认真也特别兴奋。)师:小朋友,玉米皮离开了玉米棒。一定很伤心,我们把他捡起来和他们一起做游戏好不好。(孩子们有些茫然,都用期待的眼光看着老师)玉米皮变魔术师:请小朋友闭上眼睛。师出示去玉米皮成品。
一二三。睁开眼吧!
幼儿齐声:“哇!真漂亮!”“老师这是用玉米皮做的”(孩子一眼就看出来了)师:小朋友,你们能用玉米皮做什么呢?
孩子们思考了片刻,就争先恐后的说了起来,“我能做拖把”“我会做金鱼”“我会做小姑娘的辫子”“我奶奶会做蒲墩”“我会做小姑娘”“我能”听着孩子们的话,我说:好,那就用我们这双灵巧的手作出更多更好的作品来,好不好?
幼儿:“好”孩子们异口同声的回答到。并且迫不及待的用玉米皮做着自己想象的作品。
二、幼儿动手操作由于孩子们在此之前做玉米娃已有些基础他们动起来真是得心应手。不多时,一件件漂亮的作品就出现了“老师我做了一多漂亮的菊花”“我做的是一只可爱的小金鱼”“我的是一个大萝卜”“我的是望远镜”“我的是大胡子”更有意思的是:思思小朋友做的动物园里面有好多的小动物。她用玉米皮卷成卷,贴上小动物五官。有小兔、小猫、小猪、栩栩如生。
在这一环节,鼓励幼儿大胆表达自己的想法和创造力,分享他们创造的快乐,多给他们自由的空间、自由方式、自由交流、使他们体验创造的快乐。
三、比比谁做得好幼儿互相介绍作品。比比谁做得好。要用赏识的眼光去关注每一个幼儿。教师要尊重、肯定、接纳每一个幼儿的想法。分享他们的快乐,使他们感受自由表达和创造的乐趣。
四、活动延伸
1、把作品投放到区域活动中,回到家和爸妈一起创作新作品。
2和玉米娃娃放在一起创设情境进行讲述活动。
五、教育反思
《玉米皮变魔术》这节活动课,充分利用农村特有的自然资源。指导幼儿进行手工创作活动。幼儿闻乐,并且为每个幼儿提供了平等参与自由表现的机会。对幼儿动手能力的培养有了进一步提高。
在幼儿操作的这一活动过程中,我发现孩子们兴趣极高。当我把玉米皮成品展现给孩子们时,我发现孩子们的眼睛亮了。他们积极思考、试图用桌子上这些玉米皮做出各种宝贝。并且在操作中做到了同伴之间互相帮助。并在活动中体验成功的快乐。
大班教案 篇3
活动目标:
1、感知8以内的数量与数字的对应关系。
2、能够取出相应的数量的物体。
活动准备:
1、大转盘1个。
2、幼儿没人8以内的数字卡片与点子卡片1套,笔一支。
3、幼儿用书第6页。
活动建议:
一、导入活动:小鼓响咚咚
1、教师:请你拿出自己的点子卡片,数一数有几张。
2、教师:小鼓响起来!请你用点卡来表示小鼓响了几声。
3、教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。
二、玩大转盘
1、教师:这是什么?
2、教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,游侠什么东西?每个格子里有多少?
3、教师:谁会玩这个转盘?
4、游戏若干次后,请幼儿把用过的卡片放进篮子内。
三、做游戏“快乐大转盘”
1、教师:我们来玩“快乐大转盘”的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,指针对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。
2、轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。
四、小转盘
1、使用幼儿用书第6页,引导幼儿把转盘上的东西与中间的.数字用线连起来。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
大班教案 篇4
电脑活动:
恐龙世界
活动目标:
1、 培养幼儿对电脑活动的兴趣,进一步提高幼儿操作鼠标的熟练程度。
2、学会使用涂色工具。并使幼儿在选择、调换颜色的过程中感受到色彩美。
3、能熟练进入操作程序,并学会将作品存盘、读盘。
活动重点与难点:
1、重点学会该教学软件的操作程序。
2、难点学习存盘、读盘。
活动准备:
多媒体一套、恐龙贝贝课件、大的路径图一张、小路径图和幼儿人数相等。
活动过程:
(一) 手指律动《手指兵》,课前准备。
(二) 欣赏两副画,启发讨论,引出课题。
1、 演示范画,教师用提问引导幼儿积极思考。
提问:你喜欢哪一副画,为什么?如果周围世界都没有了颜色,你觉得怎样?
2、 播放课件,激发幼儿探究的欲望。
教师:“我们的一位朋友就生活在这样一个环境里,让我们来看一看它是谁,它那儿发生了什么事?”(播放课件)
(三) 创设游戏情景,在游戏环节中学习操作技能。
1、 以“闯关”游戏,学习进入《刮刮乐》操作程序。
第一步:先在桌面上找到小姑娘的图标,双击鼠标左键。
第二步;在打开的桌面上找到“橡皮擦”按钮,点击一下。
第三步:找到和这个图标一样的按钮,点击一下。
第四步:现在只要我们按住鼠标的左键,按照一定的顺序来回移动,就找到了恐龙世界了。
2、 游戏“帮助恐龙找颜色”,学习使用涂色工具。
3、 假设性提问,引导幼儿学习存盘、读盘。
(1) 点击屏幕下方第四个带有软盘标记的按钮。
(2) 将鼠标移到红色“存盘名称”后的按钮,点击一下,可以发现有一个光标在闪动。
(3) 用空格键删除这些字符,输入自己编好的密码,点击“确定”。
(4) 如果我们自己要进入恐龙世界,就点击屏幕下方第三个带有软盘标记的按钮,在有光标闪动的按钮上输入密码,点击“确定”。
4、 发给每个幼一份路径图,激发幼儿上机操作的愿望。
(四) 幼儿上机操作,教师巡回指导
1、颜色的大胆使用。
2、提醒幼儿存盘。
(五) 讲评
1、“让我们一起看看,哪个小朋友把恐龙世界涂的最美!为什么?”
2、小朋友们把恐龙世界的美丽色彩都找了回来,恐龙们很高兴,现在让我们一起到外面院子里,看一看幼儿园的美丽色彩吧!
活动延伸:
1、 通过看图书、电视了解恐龙的种类及习性,丰富幼儿的知识。
2、启发幼儿在角区活动中布置“恐龙乐园”区,鼓励他们积极参与角区布置,激发幼儿动手。
大班教案 篇5
活动目标:
1.初步培养幼儿不怕危险与困难的勇敢精神.
2.使幼儿初步懂得遇事不慌.
活动准备:
动画片<<奥特曼>>.<<鲁滨逊一家漂流记>>相关图片及故事书.
活动过程:
1.引导幼儿说说他们在电影.电视上看到过哪些人很勇敢,他们是怎样处理事情的.
2.出示图片:
提问:
1.动画片<<奥特曼>>中的奥特曼是一个怎样的人物?
2.动画片<<鲁滨逊一家漂流记>>中的鲁滨逊一家人在四处漂流中,遇到非常多的事情,他们是怎样处理的?
3.引导幼儿说出自己以前所做的哪些事情表明自己是勇敢的.
4.启发幼儿进一步思考,加深他们对"勇敢"的解.
(1).和爸爸妈妈一起出门上街,如果不小心走散了,你会怎么办?
(2).我们如果碰到不认识的人想带我们走,该怎么办?
(3).我们出去远足,要用双脚走很长很长的路,走不动了,该怎么办?
(4).当我们一不小心做错了事之后,该怎么办?
5.教师小结:小朋友们不论做什么事情,都会遇到各种各样的困难,但是,我们要不怕困难,不怕危险,遇事要沉着冷静,做个勇敢的孩子.勇于承认和改正错误也是勇敢的表现.
活动延伸:
活动后,让幼儿说说自己做过哪些勇敢的事情,并将比较典型的事例,用绘画的形式展示给全班小朋友,鼓励他们向这些小朋友学习.
大班教案 篇6
设计理念:《纲要》中提到农村有着丰富的教育资源,要充分利用农村资源来提高幼儿的发展。本活动让幼儿了解农村的农作物的同时,更让他们了解到农作物与我们人类的关系是很密切的,要珍惜。
活动目标:
1、了解家乡的一些主要农作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、等
2、教育幼儿要爱惜粮食、尊重劳动人民。
活动准备:
通过家园联系让幼儿带一些农作物,例如番薯、甘薯、水稻、玉米、以及加工好的食品、农作物展示会字体、布置一个农作物展示会等
活动重点、难点:
引导幼儿认识家乡的农作物,知道它们的来源并能珍惜。
活动过程:
一、教师出示一个番薯,在幼儿面前晃动并提问这是谁?
师:你们看这是谁啊?(番薯)师:对了这就是番薯,今天呀它邀请我们小朋友去参加展示会。它说展示会上不光有它,还有和它不一样的朋友也在展示会上。
二、参加"农作物"展示会。
1、带领幼儿参加展示会,看到大门上的"农作物"展示会字样时读一读。
2、推进大门来到展示会上,和幼儿一起看看都有些谁。(教师随意的拿起一种农作物,并表情夸张的说:"哇!我认识你,你是马铃薯朋友。小朋友,你们看我认识它是马铃薯朋友,你们看看这里的农作物朋友你们都认识些谁呀?"引导幼儿可以告诉旁边的小朋友你所认识的那些农作物朋友三、分享认识的"农作物朋友"1、师:刚才的农作物展示会上你都看见了谁啊?
幼:番薯、玉米(幼儿自由回答)幼儿说出一样教师就出示一样。
2、师:哇你们认识那么多的农作物朋友啊?真是了不起!
3、师:你知道这些农作物都是怎么来的吗?
(可以请生活在农村的幼儿上来告诉别的小朋友,幼儿不会的教师再告诉幼儿来源,尽量把这个空间交给幼儿)幼儿讲述时教师配合幼儿出示材料。
4、小结:农民伯伯辛辛苦苦种出来的,太阳大的时候要浇水、下雨的时候要开条沟让水排流掉不然会淹死的,营养不好的时候给给它们施肥,像甘蔗在生长的时候还要把枯夜去掉,这样才能让甘蔗长的快快的。
三、农作物可以制成什么
1、活动也交给生活经验相对足的幼儿们。同样不会的教师再加以帮助
2、教师小结:甘蔗可以制作成糖等;玉米可以制作成玉米糖、玉米饼等;番薯可以制作成薯片、番薯干等五、分享食物幼儿一起品尝一些农作物做的食品,再次了解农作物是我们生活中离不开的主要食品。
3、引出主题,也引起了幼儿的好奇,对活动产生了悬念。
4、让幼儿对活动有点思绪,同时也明白了里面是"农作物"的展示会。
5、教师带有夸张的表情,渲染了活动的气氛,同时让幼儿也带着激情去看展示会上的农作物。
6、对刚才的展示会做一个回想,对于整个活动起到关键的作用。通过出示让不认识的那些幼儿也初步的认识通过鼓励让幼儿对接下去的活动更加有信心。
7、给幼儿一个充分的空间。
8、让幼儿明白农民伯伯种粮的辛苦。
9、让幼儿知道农作物与人类的关系是如此密切相关。
大班教案 篇7
【活动目的】锻炼宝宝的运动能力,训练宝宝的视觉定向能力,培养宝宝由坐到翻身够抓的能力。
【活动场地】铺有地毯的活动室
【活动过程】
一、出示玩具,吸引宝宝注意力,激发宝宝的活动兴趣。
二、组织幼儿活动:翻身够物
1、教师将玩具挂或放在宝宝能够翻身够着的地方。
2、教师示范翻身够物的动作,让家长明白其用途。
3、请家长把宝宝放在指定的位置,并帮助宝宝把注意力转移到目标之上,然后开始活动,让幼儿翻身够抓玩具。当宝宝不能翻身够抓时,家长可在宝宝要翻身时稍加帮助,使其够抓到他喜欢的玩具。当宝宝够抓到玩具时,教师和家长要做出相应的反应(有好听的音乐,有温顺的动物叫声,或娃娃的笑声,或可爱的动作等),这样宝宝的兴趣会更高。
4、把宝宝喜欢的玩具或增或减,进行由坐到翻身够抓动作练习。然后转移位置进行练习,培养宝宝视觉定向能力。
三、结束部分:把玩具摆放在宝宝坐好的位置附近,让宝宝自己玩具玩。
大班教案 篇8
活动目标:
1、在玩土豆一家的游戏情境中,尝试进行默念,感知休止节奏。
2、能用语言、动作有节奏的大胆表现,体验节奏活动的快乐。
3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。
活动准备:
ppt
活动过程:
一、复习儿歌《土豆》
1、提问:你们都爱吃蔬菜吗?喜欢吃哪些蔬菜?
2、强调儿化音
3、看着图片把儿歌《土豆》念一遍。(呈现ppt)
二、音乐游戏《土豆》
第一关:说唱《土豆》(跟着音乐有节奏的说唱儿歌)先听音乐,后尝试跟着音乐说唱,最后有精神的将儿歌合着音乐有节奏的说唱。
小结:有精神的说唱会很棒!
第二关:唱做《土豆》(一边做手势一边跟着音乐说唱)
1、出示手势ppt,解读手势含义。
2、请幼儿尝试边念儿歌边做出相关手势。
3、跟着音乐练习几次后,正式闯关。
第三关:丝儿吃掉了(初步尝试默念,感知休止节奏)
1、提问:这副图和之前的图片有什么不一样?
2、尝试用默念的方法表示丝儿被吃掉第四关:片儿吃掉了(巩固用默念的方式,感知休止节奏)尝试用默念的方法表示片儿被吃掉第五关:丝儿片儿吃掉了(用默念的方式表达丝儿和片儿都被吃掉)合着音乐表演,大胆用语言、动作表现。
第六关:吃土豆(分组接龙完成儿歌)以小组轮流的方式完整表现把丝儿片儿都吃掉。
三、延伸活动
(音乐角中自主尝试《土豆》游戏)展示《土豆》节奏图谱,激发幼儿在音乐角中尝试新的节奏玩法。
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