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中班音乐米奇妙妙屋教案
在教学工作者开展教学活动前,就难以避免地要准备教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编收集整理的中班音乐米奇妙妙屋教案,希望对大家有所帮助。
中班音乐米奇妙妙屋教案1
活动目标:
1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。
2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
活动准备:
相关媒体制作
米奇玩具一个
活动过程:
一、蹦蹦跳跳大声唱——你好,米奇!
1、师:“小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?”(请出米老鼠)
2、孩子们用不同的方式和它打招呼。
师:“谁来了?”(教师引导孩子用不同词汇打招呼,夸夸米奇。)
小结:米老鼠多神气多可爱呀,现在我们一起来夸夸米奇好吗?
3、歌表演:我爱米老鼠(引导幼儿大声夸,大胆跳:)
4、媒体:“小朋友一起大声唱歌真好听,真响亮,瞧,米奇真的来了。”(媒体)
二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!
1、欣赏录像
师:“米奇邀请你们去它的妙妙屋玩,你们想去吗?。路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的'地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。”
(幼儿边唱边跳来到小树林,和媒体互动。)
师:“这是谁?来一起问个好吧”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”
2、媒体出现一座山
师:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”
师:“愿意和老师一起爬山吗?看看,我是怎么上山的?现在我在山脚下了哦,往哪里爬?听听音乐怎么样的”
(倾听上行音乐和下行音乐。幼儿和老师一起听着音乐上山、下山。)
3、请出小鼓来帮忙孩子掌握节奏。
师:“小鼓说话的时候我们就要爬山了,小鼓说的快我们就跑得快,上山。小鼓说的慢,我们就跑的慢,下山。
4、出示小铃。教师变化不同的节奏型,幼儿听见铃声就拍出节奏,听到鼓声就踏出节奏,一路跑跑走走来到米奇妙妙屋。
鼓:xxxxxxxxxxxx
铃:xxxxx
xxxxxxxxx
三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!
1、媒体出现画面:“看,米奇妙妙屋到了!”
2、欣赏媒体“妙妙屋的表演”。
师:“刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”
3、幼儿和媒体共同互动学跳。
5、引导幼儿可以改变各个身体部位打拍子,边唱边跳。
教学反思:
在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。
中班音乐米奇妙妙屋教案2
设计意图:
我上的这是一节小班的综合《米奇妙妙屋》。在上这节课之前我发现我班幼儿在玩玩具时一直在讨论少儿频道播放的动画片《米奇妙妙屋》中的妙妙工具及对动画片中出现的米奇、唐老鸭、高飞和布鲁托尤其喜欢,我就在想他们这么喜欢动画片里的人物,不如把这几个人物形象放进游戏中,他们肯定会很喜欢。因此我设计了这节综合《米奇妙妙屋》。
说活动目标:
根据以上对教材的分析,结合小班幼儿的年龄特点,以及发展情况,我从三个方面提出了
活动目标:
1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
2、能够根据不同的提示,想出解决的方法。
3、乐意和老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
说活动重难点:
根据目标,我把重点定位于在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
活动难点定位为:能够根据不同的提示,想出解决的方法。
说活动准备:
为了更好地服务于本次的活动目标,以及重难点的解决和突破,我为本次活动做了以下准备:经验准备:大部分幼儿都看过"米奇妙妙屋"的动画节目。物质准备:米奇玩具,手套。音乐旋律《小星星》。米奇妙妙屋动画视频。PPT。
说教学法:
学法:游戏法、实践体验法(让幼儿在玩中学、学中玩)根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我主要运用了多媒体教学法、演示法、游戏法等教学方法。那么,为什么要采用以上方法呢?
多媒体教学法:通过课件中形象的画面内容直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学由难变易,活动开展的生动活泼,从而激发幼儿参与的兴趣,使教学重点自然解决。
采用演示法是因为能引导幼儿有目的、仔细地观察教师的动作,并能模仿。
游戏法:启发幼儿积极思维,使活动呈现了趣味性,让幼儿融入游戏,学中玩,玩中学,也是突破难点的'最有效方法。
在以上的教法中,我遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去"要我学"为现在的"我要学"。遵循由浅入深的教学原则。幼儿在听听、看看、想想、动动的轻松氛围中掌握活动的重难点。
活动过程:
如何运用这些准备,完成目标,我为本次活动设计环环相扣四个环节。
一、谈话导入,出示米奇,激发幼儿兴趣。(导入活动,引起幼儿的兴趣,教师情景式的语言似乎将孩子们带入了一个童话世界,是孩子们马上就会兴趣盎然,参与活动的积极性和主动性都得到了有效的激发)"小朋友,我们班来了许多客人老师,一起向客人老师问好。小朋友,今天还有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?"(视频请出米老鼠,激发幼儿兴趣)。
二、进入情境,出示幻灯片。
1、米奇是第一次来到我们班,想知道它来干什么吗?我们一起听。(出示米奇视频)。
2、米奇说了什么?想去吗?我们一起出发去米奇妙妙屋了哦。
3、米奇妙妙屋里有很多的好朋友,会有谁呢?逐一出示PPT图片:高飞,教师引导幼儿按节奏打招呼。(高飞高飞上午好)。布鲁托(布鲁托布鲁托上午好)、米妮(米妮米妮上午好)。这是谁?看不清楚怎么办?妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?(一起喊口令)那我们该选哪个呢?手电筒。原来是唐老鸭。(唐老鸭唐老鸭上午好)4、我们数数看一共来了几个好朋友呢?(引导幼儿一起数一数,并出示图片)。
5、小朋友,让我们跟着米老鼠一起去米奇妙妙屋吧。(幼儿听"闪烁的小星"走走。)在走路的过程中,教师提示幼儿做出不同的动作,如:打招呼、挥挥手、看风景等。
三、进入情景游戏,根据不同情景想出解决方法。
1、情境一:爬山和下山。
走了这么多路,小朋友们累吗?我们坐下来休息一会儿吧。(出示山的图片)我们来看看我们到哪里了,呀,前面有座什么呀?我们要怎么过这个大山?怎么爬山呀?(请几个幼儿示范)。那我们一起来爬山吧!(根据上音阶的节奏爬山)山这么高很危险,我们一定要整齐的爬,还有一半!我们继续加油!(出示小红旗)看到小红旗了吗?我们终于到了,终于上山了,现在我们要干嘛了?什么方法可以又快又轻松的下山?我们来滑下去吧!(滑音下山)。还有一座高山呢。我们继续爬。(2、情境二:救猴子。
下了山之后我们又遇到了什么呢?路上遇到了一只猴子,它会说些什么呢?米奇的妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?(一起喊口令),该选择什么呢?和小猴子再见吧!猴子猴子,再见!
3、情境三:开小船。
天啊,我们走了这么多路,爬过了两座山、还救了小猴子,还会遇到什么呢?好宽的小河啊,我们该怎么办呢,有什么方法能帮我们快快到妙妙屋过河吗?妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?(一起喊口令)出示神秘妙妙工具。船来咯!我们出发吧!
四、和伙伴一起唱歌跳舞。
(出示妙妙屋)我们到了没有?看看妙妙屋里都有哪些朋友在等我们?看到朋友要怎么做?怎么打招呼?米老鼠会说些什么呢?我们来看看。黛西还要教我们一个妙妙舞,愿意和她一起跳吗?让我们一起动起来。
活动反思:
小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发。兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的积极性、主动性、创造性。另外孩子们都喜欢玩游戏,我设计的这节综合课不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐的享受。
在这节活动中我根据目标,我把活动的重点定位于让幼儿学会这个音乐游戏的玩法并能保持愉快的情绪。通过启发引导、参与体验、共同游戏及师生交流等,使幼儿在玩中学,学中玩,充分利用幼儿的好奇,在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,逐步学会。
活动的难点是幼儿如何遵守游戏规则,我注重营造宽松、和谐、愉快的活动氛围,同时运用榜样示范、表扬鼓励等方式,引导幼儿大胆尝试,从而使幼儿的能力得到发展。
在这个活动中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,并时刻引导孩子跟着老师根据音乐信号做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。
中班音乐米奇妙妙屋教案3
一、设计意图:
我上的这是一节小班的音乐游戏《米奇妙妙屋》。在上这节课之前我发现我班幼儿在玩玩具时一直在讨论少儿频道播放的动画片《米奇妙妙屋》中的妙妙工具及对动画片中出现的米奇、唐老鸭、高飞和布鲁托尤其喜欢,我就在想他们这么喜欢动画片里的人物,不如把这几个人物形象放进游戏中,他们肯定会很喜欢。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,然后我根据小班幼儿的年龄特点和实际情况制定了
二、活动目标:
1、初步能听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
2、乐意和老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
3、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
三、活动准备:
1、幻灯片
2、音乐旋律
3、妙妙屋视频
4、乐器
四、活动过程:
(一)谈话导入,出示米奇。
师:"小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?"(视频请出米老鼠,激发幼儿兴趣)
(二)进入情景游戏。
1、 提问:刚才米奇说了什么?想去妙妙屋吗?我们一起去。
2、出示课件图片一(节奏游戏)
师:妙妙屋里可能有谁?(请幼儿自由猜测)。
然后出示高飞、布鲁托、米妮、黛茜、 唐老鸭。接着引导幼儿听教师节奏与朋友们按节奏打招呼。
3、我们继续出发,进行爬山游戏。
(1)出示课件图二
师:高山挡住了我们去妙妙屋的路,怎么办?
(2)介绍游戏规则:爬山的时候,要听音乐--听到爬音爬山;按照音律的节奏往上爬。当达到山顶后,引导幼儿知道上山后需要下山,当听到下滑音时才能下山。
4、继续游戏(躲怪兽游戏)(出示课件图三)
师:在这个森林里,有一个大怪兽,我们要走过去,怎样就能不让怪兽发现我们。
游戏规则:当听到高兴音乐的时候出来玩,当听到怪兽走路的'音乐时,躲起来。
5、我们终于来到的妙妙屋,你们看!(出示视频)
6、看看妙妙屋朋友可以教我们什么本领。(放音乐做律动)
(三)结束部分:听音乐回家。
今天玩的开心吗?为什么?活动在音乐声中结束。
教学反思:
在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。
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