大班教案

时间:2023-04-05 09:01:18 大班教案 我要投稿

【必备】大班教案模板锦集六篇

  作为一位杰出的老师,可能需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【必备】大班教案模板锦集六篇

大班教案 篇1

  大班第二学期孩子们都能比较顺利的完成值日生活动,但在日常活动中我发现孩子们在参加值日生活动时存在着几个问题:

  有些小朋友总是不能记住自己值日的时间,无法按时参加值日生活动。

  值日生之间不能很好的协商和分工,出现争吵和不愉快的现象。

  贪玩忘记了自己的工作任务,做事时不够认真。

  活动进行:

  一.通过谈话,提出问题

  师:每个小朋友都做过值日生为集体服务,同时大家天天也为你服务,你们觉得大家在做值日生时是不是很好了,哪些方面希望更好?

  幼儿:还可以,但有时也不好。

  有的小朋友来晚了,没法服务,还得我们帮他。

  有的值日生摆碗筷不整齐,椅子也歪歪扭扭的。

  XXX值日生检查手时不认真,不仔细看;还有的值日生对小朋友厉害,不好好说,总让我们重新洗手。

  有的值日生做完事情后在一边说话,影响集体活动。

  XXX和XX做值日时老吵架,总是互相告状,结果耽误大家了。

  有的值日生是好朋友,两个人就光顾玩了,把自己的事情都忘了。

  还有的值日生自己做事太慢,什么事情都最后,怎么帮我们做事呀。

  ……

  二.集体讨论改进

  师:这些问题小朋友有办法改进吗?

  幼:有方法。做事认真点,自己想着点,两个人互相提醒、友好不争吵。

  师:我们能不能想一个好活动,鼓励进步和做值日生好的小朋友呢?

  幼:能,可以比赛。

  怎么比呀?也不能一起做呀。

  可以,把好的值日生记下来,最后看谁好呗。

  大家同意了这个想法。

  师:是不是都做一遍才行呢?时间太长会不会忘记了?

  幼:都做一遍好。

  不好,时间太长了,得一个月呢!

  那就短点吧。

  师:多长时间合适?小朋友能记住,也可以比出谁最好?

  幼儿:十天;五天;七天……

  最后通过看日历,集体选择了五天比赛一次

  师:我们要比赛的是什么?

  幼:谁最好;最好的值日生。

  师:我们是从五组值日生里选出最好的对吗?我们来为这个活动起一个名字吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、能干值日生

  师:怎样从名字上能看出是两个小朋友?

  幼:最棒合作值日生、最棒组合、最强联手

  师:我也想了一个名字:最佳值日生拍挡,小朋友从这些名字里面选一个吧。

  最后,举手表决的形式通过了“最佳值日生拍挡”的名字。

  三.制定评选标准

  师:我们要选什么样的值日生当最佳拍挡?我们需要定一个标准吗?

  幼:发碗整齐的。

  拉椅子合适的。

  按时参加值日生来园的。

  擦桌子干净的。

  能和小朋友商量的,不吵架的。

  认真检查洗手的。

  跟小朋友态度好的。

  不用老师催,自己完成的。

  做完事情不影响大家的。

  ……

  教师与幼儿共同选、择制订了五条标准。

  1.按时来园参加值日生工作。

  2.主动完成工作,不用老师提醒。

  3.擦桌子干净、摆碗筷整齐、拉椅子合适。

  4.会与同伴商量、分工合作。

  5.做完事情与集体在一起,不影响大家。

  四.自荐、选举绘画“最佳值日生拍挡”标准。

  师:怎样可以让小朋友都知道这些标准,并照着做。

  幼:画下来,大家看。

  师:每个小朋友都可以说一说你想怎样画,大家来选择一个最好的内容。

  孩子们自荐说出想画的内容和自己绘画的想法,由大家选出最喜欢合适的。

  最后选取结果:

  1、按时来园——候昀(一个小朋友来到幼儿园,一个表指着7:40)

  2、主动完成,不用提醒——朱嘉琪(两个小朋友做值日,老师夸奖好)

  3、擦桌子干净、摆碗筷整齐、拉椅子合适——李雪晨(用三幅图分别画)

  4、会与同伴商量、分工合作——柳静怡(两个人说话,做不同的事。)

  5、做完事情与集体在一起——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门口,看着老师,和大家一起猜)

  五名小朋友画好后粘贴在环境中。

  五.自选伙伴,填写值日生表

  六.观察效果

  变化:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润小朋友来的非常早;两个人能互相配合谦让了;做得好的小朋友愿意帮助同伴,教给他方法;有的小朋友还在前一天打电话提醒同伴不要迟到。

  评选:

  由孩子们选取产生了两周的`结果:侯昀和张宁元;贾秋歌和石新月当选最佳值日生拍挡,老师为他们照了照片,分别贴在教室环境与家园互动环境中。

  活动反思: 1、杜威认为,生活即教育,教育不能脱离生活,更不能与生活隔离开来。教师的教育应该从孩子的现实需要和发展需要,立足于解决孩子的生活和学习中的问题,而生活活动蕴涵着丰富的教育目标和教育契机。

  2、孩子是活动的主体,孩子的学习应该是主动的发现性学习,要想让幼儿发挥在活动中的主动性、积极性、创造性,就要给幼儿一个管理和自己的学习的机会。因此教师通过观察发现了孩子们现在的问题,并将问题抛给幼儿,利用集体的智慧通过讨论的方式共同寻找解决的方法。

  谈话活动引出了问题,教师调动了幼儿已有的生活体验,从现实生活中寻找问题和不足。

  集体讨论中教师引导幼儿学会思考、分析问题;找到解决问题的适宜方法。这个过程是师幼互动的重要过程,教师既要充分引导幼儿发挥的自己主体性,也要巧妙的体现教师的主导作用,使活动能真正的体现教育作用和价值。

  在制定、绘画评选标准和自选伙伴的活动应该充分尊重幼儿的意见,教师可以通过投票、表决的游戏帮助幼儿学会公平的选择,并注意引导幼儿学会为他人高兴,以平和的心态接受“失败”。

  集体评选“最佳值日生拍挡”是孩子们自主的活动,教师应该充分相信孩子的观察、判断及能力,使评选活动成为孩子积极争取进步、共同分享喜悦、建立自信的愉快过程和成长平台。

  3、每一个幼儿是一个独立的个体,他们有着巨大的学习潜能。他们有能力自己的优与劣,幼儿的其实也是一个反思的活动。教师引导幼儿对自己和他人的行为做出客观的,那么在学习活动中,就会有一个正效应。活动不仅仅是对最后的结果的,过程更应该是儿童发展的过程,这个过程要关注孩子发展的每一个环节,注重个性化和发展性。通过促进幼儿的教育和发展,让、发展、教育成为一个和谐统一的过程!

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、初步学习演唱歌曲,增加对中国传统儿歌的了解。

  2、体验想象的乐趣,尝试创造性地表现大头在雨中的快乐心情。

  3、感受歌曲的幽默和风趣,体验歌曲主人公的乐观生活态度。

  4、能跟着节奏打节拍。

  5、能愉快地参与集体演奏活动。

  【活动过程】

  一、活动导人:

  幼儿围坐成半圆,老师以节奏游戏导人,分别用广东话、普通话交替问候,让幼儿在相互问候的游戏中感受歌曲三拍子节奏。

  (教师轻声哼唱歌曲旋律,并配以简单有趣的手指游戏,其价值有二:一是吸引孩子进入聆听和专注的状态,为建立清晰的听觉表象做好准备;二是通过有节奏的互动问好,拉近师幼情感距离,为练习三拍子节奏做好铺垫,这是一个互动积累,节奏前置的环节。)

  二、创设情境。

  老师在音乐的伴奏下,边讲述故事“下雨的时候”边绘画,引起幼儿对的兴趣。

  (在舒缓的钢琴伴奏下,教师以自然的,像妈妈一样的口吻带出了音乐情境申的故事,起到了以情动人,引人入胜的课堂效果。紧接着,老师用像声词“嘟”哼唱旋律,并用简单的美术线条勾勒出音乐情境中的主人公:幽默可爱的大头娃娃,自然而不着痕迹地帮助幼儿进入歌曲,创设了音画结合的课堂效果。)

  三、感受歌曲。

  1、第一二次感受歌曲。故事讲到结尾将歌曲带入,幼儿聆听老师完整演唱歌曲。

  师:这个大头可真有意思,不怕雨淋。“我”也想来当大头(伸出大拇指)。

  2、第二次感受歌曲。借助手指游戏(小幅度手指动作)帮助幼儿感受歌曲。

  师:刚才大头都唱了些什么?

  幼:下雨不愁!人家有伞!下雨能洗澡!……

  (幼儿回答后老师用歌声及动作回应,引导其他幼儿一同模仿,帮助理解歌词。)

  3、第三次感受歌曲。师幼一边玩手指游戏一边倾听老师歌声进一步理解歌曲。

  师:我的在这,把你的也拿出来。

  4、第四次感受歌曲。利用桔子道具引导幼儿跟唱歌曲。

  师:你的头大,我的头更大。(伸出戴有桔子的大拇指)

  在唱歌过程中,老师用动作引导幼儿:一起来!

  (①简单装备,化繁为简。简单的,通过丰富的想象变成了大头娃娃:老师的手掌和大拇指连接变成了雨伞……跟随歌曲旋律进行的手指游戏吸引着孩子的眼球,激荡和点燃了孩子无穷的想象,简单的装备创造了快乐歌唱的价值。②逐层递进,练习积累。从大拇指大头转换到桔子大头,从个体手的动作过渡到操作桔子教具,从徒手练习过渡到配乐操作,从慢节奏到快节奏……是一个逐层递进,练习积累的过程。)

  四、学唱歌曲。

  1、师幼操作指偶学唱歌曲,进一步体验歌曲韵律和内容。

  师:刚才小朋友说“老师你有‘大头’,我们也想有个‘大头’,别着急,看看这是什么?

  幼:橡皮泥。

  师:我们用橡皮泥做个大头吧!师幼用团的方式制作橡皮泥,注意跟随韵律节奏进行。

  2、教师借助橡皮泥与幼儿一起游戏歌唱。

  师:我们都有了,看看谁的最会唱歌。

  (①播种“想象”的种子。橡皮泥大头的引入,满足了孩子探求、想动的欲望,并进一步启迪了孩子的迁移能力:原来橡皮泥也可以当大头呀!②变化带来热情。变则通,不停变换的游戏情境无疑能够保持孩子学习参与的热情,并有效促进歌曲听觉表象的形成。)

  五、表现歌曲。

  情境:雷声响起,雨点从天上落下来,大头娃娃们,一起去雨里玩玩吧……

  1、幼儿用身体动作表现歌曲1—2次。(教师带领)

  2、幼儿熟悉动作和韵律后,空间位置可以比较自由和开放,可以跟随琴声自由表达。

  (教师给予动作提示)

  尾声:天晴了,大头玩累了,跟着妈妈回家了……

  (①自由表达,释放情感。自由放松的身体表达环节,让幼儿从小的手指游戏过渡到大的身体韵律,是一个节奏积累到韵律和谐的过程。孩子可以轻松跟随歌曲表达情感,既释放了学习过程中的疲倦,又体验了收获的快乐。②榜样示范,秩序学习。带头人教学策略的引入,避免了孩子学习过程中容易出现的迷茫和混乱,有效将孩子的想象内容整合和再现,保障了学习的秩序。

  从实录中可以看出,这是一节质朴、自然的课例,相信每位老师看完后都能够效仿和尝试。活动中不需要精美的`教具准备,不需要华丽的语言,一个桔子,一根粉笔,一块橡皮泥。一种妈妈的心态,就能把孩子带入想象和愉悦的音乐境界,我想,回到“简单”,应该是童谣传承的最佳方式之一吧!)

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、感受民间音乐旋律和情绪,尝试用动作有节奏地表现“采茶”与“扑蝶”的不同内容。

  2、倾听音乐,会在乐句的鼓点响起时“停”和“扑”。

  3、学习遵守游戏规则,体验与同伴相互嬉戏的快乐。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  1、知识准备:课前欣赏龙岩民间歌舞《采茶灯》、初步了解歌舞表现的内容。

  2、物质准备:PPT、幼儿每人一把小纸扇

  活动过程:

  一、律动进入

  1、幼儿随《采茶扑蝶》音乐进入

  师:小朋友,今天我们一起到茶园里去采茶,好吗?

  二、完整欣赏《采茶扑蝶》音乐,了解AB两段音乐表现的内容。

  1、幼儿完整欣赏。

  师:茶园里响起了优美的的旋律,我们一起来听听,这首音乐这可以分几段?每段在说些什么?

  2、欣赏后提问:刚才的音乐可以分几段?(两段)

  第一段在说什么?(茶女在茶园里采茶)

  第二段呢?(蝴蝶也飞来跟茶女做游戏啦!)

  三、分段欣赏与游戏表现

  (一)欣赏第一段“采茶”部分音乐

  1、欣赏前提问:茶女是怎么采茶的呢?我们一起来听听。

  欣赏后提问:茶女怎么采茶的?谁能来采采看?(请个别幼儿表现,其他幼儿跟着一起学)

  师:我看到你是用大拇指和食指找到一片茶叶摘下来。(动作演示)我们一起来学一学。

  (1)提问:那我们看不到的.茶叶可以怎么采呢?(请幼儿表现拨的动作,一起来学动作)

  (2)提问:茶女采茶的时候动作有哪些变化呢?谁来试一试。(请个别幼儿表现高低左右的动作方位变化)

  (3)提问:茶女采了这么多茶叶用什么装茶叶呢?(手叉腰当箩筐)

  2、幼儿表演采茶动作

  师:你们想不想也到茶园里去采采茶呢?(想)那我们轻轻地走到茶园中间找到一棵茶树。(引导茶树有高有低)

  (二)欣赏第二段“扑蝶”部分音乐

  1、欣赏前提问:第二段谁来了?

  欣赏后提问:第二段谁来了?蝴蝶是怎么和茶女做游戏的呢?

  2、利用图谱,引导幼儿感受乐句的最后重音。

  (1)出示图谱,师随音乐指图谱,引导幼儿感觉乐句的最后重音。

  提问:蝴蝶是什么时候停呢?

  (2)幼儿扮演蝴蝶随音乐做蝴蝶飞、停动作。

  (3)幼儿扮演茶女随音乐用扇子有节奏地扑蝴蝶

  3、两人结伴玩游戏:扑蝶

  (1)教师引导幼儿商量游戏玩法。

  小结游戏玩法:蝴蝶随着音乐飞来飞去,当锣声响起的时候蝴蝶就停在自己身上,这时扇子就轻轻地去扑蝴蝶。

  (2)幼儿两两相对,一人当蝴蝶,一人扑蝶,进行游戏。

  游戏后评价:游戏时是否听音乐进行游戏,是否遵守游戏规则。

  (3)交换角色再游戏一遍。

  四、幼儿听音乐完整游戏“采茶扑蝶”

  小结:刚才这个游戏玩了什么感觉?回去可以和谁一起玩?我相信你们一定玩得很开心。

  五、结束活动:

  幼儿手拿小扇子,随“采茶扑蝶”音乐离开。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、认识“田”字格,知道“田”字格上、下、左、右位置的名称。

  2、学习正确的握笔姿势,学习用铅笔按箭头方向画线。

  活动准备:

  1、已认识“田”字格。

  2、花卉图片四张。

  3、字卡五张,幼儿操作材料。

  活动过程:

  1、引导幼儿观察并认识“田”字格。

  ①教师:我们小朋友都有家,字宝宝也有家,你们知道是什么吗?(请一名幼儿上来书写。)

  ②教师绘制“田”字格,并告诉幼儿它的名称。

  2、向幼儿介绍“田”字格的各部分名称。

  3、教师分别将花卉图片放入左上格、右上格、左下格、右下格,帮助幼儿进一步认识“田”字格各部分的名称。

  4、完成幼儿操作材料,巩固对“田”字格的`认识。

  (1)将桃花、荷花、菊花、梅花放入“田”字格的各格中,要求幼儿正确说出各种花的位置。

  (2)将几何图形按要求放入各格。

  5、将“花”字等放入“田”字格中,帮它们找家。教师和幼儿共同分析讨论该字在“田”字格中的位置。

  6、看幼儿操作材料,帮助幼儿掌握正确的握笔姿势,学习用铅笔按箭头方向画线。##

大班教案 篇5

  活动目标

  1、认知目标:知道阴历八月十五是中秋节,又叫团圆节,并简单了解中秋节的来历。

  2、情感目标:体验节日的快乐与同伴交流、合作和分享的快乐,感受中国的文化习俗。

  3、技能目标:能自信的在同伴面前大胆的讲述和表现。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、体验节日的快乐氛围。

  教学重点、难点

  幼儿对中秋节的来历的理解和引导幼儿大胆的讲述和表现自己

  活动准备

  有关月亮变化图、过中秋节热闹快乐场景的短片以及每个家庭准备带来一块月饼

  活动过程

  1、 猜谜:“小时两只角,长大没有角,到了二十多,有生两只角。”请你猜猜这是什么?

  2、 出示月亮变化图:先让孩子们仔细观察,然后结合观察讲讲月亮的变化。(小组合作)

  3、 教师介绍中秋节的来历:古时人们将一年分四个季节,八月正好是秋季中的一个月,叫“仲月”,八月十五是这个月中间的一天,所以叫中秋节,这天晚上月亮最圆最亮,人们团圆欢聚在一起吃果实赏月,所以这天也叫“团圆节”。

  4、 鼓励小朋友大胆走上讲台讲讲他们已经知道的有关中秋节的美丽的'故事和传说,然后老师再做补充。

  5、 请小朋友讲讲在家是怎样过中秋节的,然后让幼儿看过中秋节热闹快乐场景的短片,体会中秋节的快乐和中国的文化习俗。

  6、 小朋友爱吃月饼,请小朋友介绍带过来的月饼,并和大家一起品尝,一起分享。教师做小结。

  7、 活动延伸:请小朋友用橡皮泥做自己最喜欢的月饼或用彩笔画出自己最爱的月饼

  教学反思

  1、在课堂中会脱离备课的预设问题,出现一些新问题,觉得孩子们的想象力很丰富,在课堂中老师一定要正确的引导新生问题,不用压制孩子们的想象力。

  2、对孩子们的心里发展特点和年龄特点还没有完全了解,孩子们对月亮变化图理解的不够透彻。老师应该合理引导再简化成卡通版的更好。

  在以后的教学中,我一定多了解孩子,多了解他们的年龄和心理变化特点,提高自己的专业知识,恰当的设计合理的问题,正确的引导孩子,让他们快乐健康发展。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、学会儿歌,能变念儿歌,边游戏。

  2、知道清明节有做青团,吃青团的风俗。

  3、让幼儿知道清明节的时间。

  4、愿意参加活动,感受节日的快乐。

  活动准备:

  关于清明的做青团的儿歌

  活动过程:

  一、引出

  师:小朋友们,清明节到了,谁知道清明节要吃什么?

  二、学儿歌

  1、教师示范儿歌。

  做青团、做青团,好吃的青团哪里来,糯米、青汁揉出来,想吃青团做出来。

  谁知道什么是清汁?

  2、幼儿学习儿歌(3-4遍)

  三、游戏

  幼儿边念儿歌,边手拉手走圆圈,等念完儿歌,听老师口令,老师说:两个人做青团,幼儿就两个人抱在一起,说三个人做青团,就三个人抱在一起,抱错的.组,就被老师“啊呜”一口吃掉。

  四、结束

  教学反思:

  在本次的活动中,幼儿能较快的掌握儿歌,但是在玩游戏的时候,出现了一些小问题,如:一开始让他们手拉手边转边念儿歌,本以为很简单的一个环节,有个别调皮的幼儿就拉着跑,导致有幼儿就摔倒了,不过经过提醒后,就没有这种现象发生了;还有最后幼儿做青团的环节,两个抱在一起,大部分都会抱对,数量增加了就出现了很多的错误,有些能力稍微差点的孩子就乱抱。不过几次游戏以后,大部分幼儿都能掌握游戏方法了。

  我觉得下次游戏时,可以再增加一项比赛的环节,把幼儿分成红、黄两队,根据老师的提示,进行比赛,看哪对幼儿能根据老师的提示,正确的“做”出青团。如果“做”错了,就退出游戏,最后哪对人数多,哪对就获胜。

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