中班教案

时间:2023-04-19 18:42:24 中班教案 我要投稿

有关中班教案范文锦集六篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的中班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

有关中班教案范文锦集六篇

中班教案 篇1

  设计意图:

  综述游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知识的最有效的.方法和途径之一。在游戏中感受劳动带来的快乐。

  活动目标:

  1、学习推小车运输,发展身体的灵活性和平衡能力。

  2、学习建筑工人不怕困难、勇敢的精神。

  活动准备:

  1、大灰狼头饰一个;小推车4辆;积木若干。

  2、场地布置。

  3、自备《劳动最光荣》音乐。

  活动过程:

  一、创设实际情境,活动身体。

  《劳动最光荣》音乐响起,幼儿跟着教师转转头,弯弯腰,伸伸手臂踢踢腿。

  二、学习推小车。

  (一)教师出示小推车并指导幼儿学习。

  提问:这是什么?

  请幼儿尝试推车,指导幼儿推车时身体弯腰前倾,两手握紧手把,平稳向前推行。

  (二)进行推车练习。

  分组练习推装有积木的小推车,请幼儿说说自己尝试后的感受。

  (三)小结。

  要使小推车不倒,就要保持平稳。

  三、游戏“运砖”。

  猪小弟要造房子,但是少了很多的砖块,需要我们帮助,有了小推车,我们可以把砖块运到小猪家了。

  (一)讲解游戏要求。

  游戏开始,幼儿迅速将一块砖(积木)放入小推车内,走过山路,路上可能会出现大灰狼,看到大灰狼出现,原地不动,否则就被大灰狼吃掉,大灰狼离开则继续前进,过了山路到小猪家,把砖块放在小猪家后原路返回,接着第二位幼儿运砖。

  (二)幼儿分组游戏一次(请一位大班幼儿当大灰狼),教师对游戏情况进行评价。

  (三)幼儿分组游戏进行比赛,看看哪一组运的砖又快又多。

  四、总结评价。

  今天小朋友的表现很不错,很勇敢,你们帮了小猪这么大的忙。小猪托老师谢谢你们!

  五、放松活动。

  听音乐做放松动作。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1.理解歌词的内容,感受歌曲欢快诙谐的情绪。

  2.能够创编动作,大胆地进行表演唱。

  活动准备:

  螃蟹图片、螃蟹头饰、音乐磁带。

  活动过程:

  一、猜谜,引导幼儿回忆螃蟹的相关经验。

  1.教师说谜语:八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。

  2.教师:请小朋友猜一猜,这是什么小动物。

  3.出示螃蟹图片。

  4.教师:数一数螃蟹有几只脚,几只钳子。

  5.教师:螃蟹走路的样子是什么样的?谁来学一学。

  二、学唱歌曲《螃蟹歌》。

  1.欣赏歌曲螃蟹。

  2.引导幼儿讨论。

  教师:歌曲里说了什么?

  教师:螃蟹是怎么样上下坡的`。

  教师:螃蟹是钳子夹的紧吗?人被夹到什么感觉?能不能把他甩掉?【请幼儿学学看】

  3.学唱歌曲。

  —引导幼儿熟悉乐曲的节奏,用拍手的形式表现。

  二幼儿边听边跟唱2~3次。

  三、创编动作,进行表演唱。

  1.幼儿夸张地模范螃蟹的样子,边唱边在教师的启发下进行生动的表演。

  2.教师提醒幼儿注意动作细节:八只脚张牙舞爪:横着向左走:向右走:到处用钳子夹人:被夹痛:甩又甩不掉的样子。

  活动延伸:

  在小舞台播放歌曲,提供螃蟹的头饰,供幼儿尽情表演。

中班教案 篇3

  教学经验:

  科学探索是数学学习的基础,孩子们对这一系列操作活动非常感兴趣,做动物瓶—装豆豆—拧瓶盖—贴数字门牌,忙的不亦乐乎。孩子们从活动中体验到了成长的快乐,同时也培养了他们发现问题,解决问题的能力,使幼儿的科学探究和操作的过程自然的融入数学的教育,让幼儿带着强烈的求知欲、好奇心参与活动中来,成为真正的学习主体

  一、设计意图

  新《纲要》中的科学领域指出“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”“关心周围环境,珍惜自然资源,有初步的环保意识 ”。针对这一目标,我设计了本次活动,和孩子们一起收集大小不一的空瓶子,这本身就是一种轻松的学习活动。孩子们在收集的过程中,在与材料的.互动中,感知瓶子的大小、高矮以及数量的多少。在自然状态下感知数概念,同时还能培养孩子关注生活,关注身边事物的情感态度,养成良好习惯。

  活动目标:

  1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

  2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

  3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

  教具:1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

  活动过程:

  1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

  师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)幼:嘿嘿,我的火车几点开。

  师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

  2、通过看看说说理解数字“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

  3、制作动物瓶感知此6少的数量。先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

  师幼总结:此 6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

  4、将数字、实物、图卡对应匹配请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

  5、游戏:数字宝宝找朋友每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

  师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

  课后反思:

  1、整个活动以游戏为主要形式,孩子们积极主动,兴趣高涨。在玩帮助数字宝宝找朋友的游戏时,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决.最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。

  2、孩子们对配对游戏真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎。有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大、装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助。他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了。孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展以及能力的提高是非常重要的。

  3、当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1.认识几种常见的表情,知道不同的情绪反应,会出现不同的表情。

  2.让小朋友懂得愉快的情绪有利健康。

  3.学习疏导不愉快的情绪。

  重点:

  学习疏导自己不愉快的`情绪。

  难点:

  帮助别人疏导不愉快的情绪。

  活动准备:

  哭、笑、生气、害怕四种表情脸谱,纸、笔每人一份。

  活动过程:

  1.分辨四种表情:出示四种表情脸谱,请小朋友说出是什么表情,并模仿出这四种表情。

  2.讨论:当发生什么事的时候,会出现这样的表情?你喜欢哪种表情?为什么?

  3.教师小结:小朋友要经常保持愉快的情绪,让别人快乐,自己也会快乐。愉快的情绪能促进食欲,促进睡眠,促进身体健康。

  4.讨论:怎样才能保持心情愉快?

  5.当自己或别人不快乐时怎么办?

  (1)画一画、讲一讲:启发小朋友将不快乐的事画出来,并讲给别人听。

  (2)帮一帮:请大家帮助有苦恼的小朋友想办法,怎样让他快乐起来。

  6.复习歌表演《我快乐》。

  活动结束:

  使小朋友初步学会了怎样帮助自己或别人,疏导不愉快的情绪。

中班教案 篇5

  活动目标

  1、学习3的相邻数,培养幼儿对相邻数的兴趣。

  2、培养幼儿思维的敏捷性和灵活性。

  3、通过学习3的相邻数,进一步理解相邻两数多1少1的关系。

  活动准备

  1、课件:数学卡- [1-34]数数,[1-39]数数

  2、每人两个红圆片、三个黄圆片、四个蓝圆片,数字卡片每人一套。

  活动过程

  一、导入

  1.出示数字3

  2.教师游戏口吻:我是数字3,我想找到我的两个好朋友,请小朋友

  二、展开

  1.出示数学卡:[1-34]数数

  (1)请小朋友数一数,每个盘子里有几个苹果?

  (2)进行比较

  感知2、3、4之间的多1少1的关系。

  2.出示数学卡:[1-39]数数

  (1)请小朋友数一数,盘子里有几个桔子。

  (幼儿点数)

  (2)提问:

  2个桔子和3个桔子谁多谁少?

  2和3谁多谁少?

  小结:2比3少1,2是3的`一个好朋友。

  (3)数一数盘子里的桔子和个数相同的骰子进行连线。

  小结:通过比较,我们给数字3找到了两个好朋友,他们分别是2和4。

  3.幼儿操作活动:吹泡泡

  请幼儿将2个红圆片、3个黄圆片、4个蓝圆,用并置法一对一对应排列。

  说出谁多?谁少?多几个?少几个?

  哪个应排在前面?哪个应排在后面?

  启发幼儿说出:2比3少1,4比3多1,

  所以,2的好朋友是2和4

  4.游戏:“找朋友”进行巩固

  玩法:每个幼儿带一个数字(2、3、4)的胸饰,戴数字3的幼儿做找朋友的人,

  听着找朋友的音乐边拍手边找朋友,

  音乐停,每人找两个朋友,一个是数字2,一个是数字4。

  找对了共同庆贺。游戏可反复进行。

  三、结束

  幼儿随音乐拍手,自然结束。

中班教案 篇6

  设计意图

  在幼儿生活的环境中,各种物体都包含着大量的数学信息。幼儿数学教育内容的选择应该与幼儿的实际日常生活紧密相连。所选的内容应该是幼儿所熟悉的,同时也应该是幼儿所能理解的,要让他们能够感到数学可以解决他们在日常生活中遇到的问题。幼儿数学教育的内容是一项科学性很强的工作。它既要符合我国对幼儿教育提出的促进幼儿全面和谐发展的要求,又要考虑学科本身的特点和幼儿认知发展的规律。

  游戏目标:

  1、 训练幼儿对数字大小的'认知能力。

  2、 训练幼儿的语言表达能力。

  3、 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏内容:

  这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。

  可以和宝宝开始讲了:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

  突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。

  "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

  原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。

  小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。

  "都是我不好,害得你们也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地说。

  “没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。” 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。

  “我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

  小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:

  1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。

  2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。

  3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?

  4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?

  5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)

  宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戏指导:

  关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

  活动反思

  在生活和游戏的真实情景和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识;体验到数学的重要性和意义。引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。新《纲要》明确阐述了幼儿园数学教育的目标是:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。 ”幼儿园的教育不仅要有利于幼儿当前的学习,也要有利于他们入小学以后的学习,更要有利于他们长远的、终身的发展。这里需要注意的是,幼儿数学教育内容的选择和安排以及方法确定要考虑系统性的特点,但绝不应将这一教育成人化、书本化、正规化。幼儿的数学教育应在游戏和生活中进行。

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