大班教案

时间:2023-04-22 14:56:54 大班教案 我要投稿

有关大班教案范文汇编七篇

  作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

有关大班教案范文汇编七篇

大班教案 篇1

  活动设计背景

  对于生活在民族地区的幼儿来说,教育活动的开展围绕着本民族的本土特色进行将使孩子的需求和兴趣点。

  活动目标

  1、通过欣赏、观察引导幼儿发现家乡的美培养幼儿的审美情趣。

  2、 引导幼儿大胆的抒发自己对家乡的热爱之情,通过当导游描述家乡美景从而培养幼儿的表达能力。

  教学重点、难点

  教学重点;幼儿能用通顺的语言来描述家乡。

  教学难点:幼儿能用一些描写美景的'词语来描述家乡的美景。

  活动准备

  1、康定的几处风景图片。

  2、 康定情歌轻音乐。

  3、 兔八哥图片。

  活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)

  一、引入:播放《康定情歌》轻音乐让幼儿欣赏歌曲的基础上老师开始进行语言引入并播放音乐和康定的风景图片:康定是一座美丽的溜溜的城四季如画,康定情歌更是传遍了祖国的大江南北小朋友们我们就生活在这样一个风景如花的溜溜城里真幸福。

  二、情景创设出示兔八哥图片:昨天动画城的兔八哥给我打来电话说他想来康定旅游可是没有导游,老师想推荐我们班的一位小朋友做他的导游来为他介绍一下我们的家乡。

  三、我是家乡小导游:

  活动要求:1、小组内夸夸自己的家乡并推选出一位代表上台来介绍。

  2、主要介绍家乡的美景可以根据老师刚才展示的图片进行介绍。

  3、在介绍中可以借助老师来为你的介绍添彩。

  四、评选出兔八哥的小导游。

  五、自由活动:我要大声对家乡说

  六、结束部分:语言引导幼儿用歌声的形式来表达对家乡美的赞美。

  教学反思

  通过上《我的家乡》这堂课后让我有一下反思:

  1、课前准备还应准备一些人文图片这样可以使幼儿的表达面更广一些。

  2、幼儿在当小导游这一部分时可以给幼儿设计一些区域角这样更直观。

  3、在教学活动中鼓励学生并帮助那些词语匮乏的幼儿在介绍时“老师和你一起为你的介绍添添彩好吗?”

  4、整个教学中有师生的互动但比较欠缺主要一幼儿为主。

  如果让我重新再上一次我会在开课时用故事的形式来进行开课并且在教学环节上注重幼儿的个体差异进行教学在活动中多注入一些游戏活动让幼儿在一个轻松愉快的氛围里学习活动。

大班教案 篇2

  设计意图:

  《龟兔赛跑》是一个传统精典故事,大人孩子都比较熟悉,乌龟和兔子本是两种奔跑速度反差极大的动物,它主要通过慢者取胜的故事情节,告诉我们一个道理:做事不要骄傲自满,同时肯定了做事有恒心、有毅力的人。在这个故事原型基础上我提出“乌龟和兔子假如进行第二次赛跑,它们的结果会怎样呢?”引发幼儿创编的兴趣,目的在于使他们在愉悦的氛围中编编、讲讲,从而开发幼儿的创造性思维,并发展其想象力和口语表达能力,因此我设计了本次教学活动。

  活动目标:

  1、 让幼儿在情境和交流中合理想象,学习创编故事。

  2、 通过不同的故事情节和结尾得出不同的道理,并以此教育幼儿。

  活动准备:

  《龟兔赛跑》课件;每个幼儿桌面学具乌龟和兔子各一个,不同的故事背景图每人一套供幼儿自由选择;展示台。

  活动过程:

  一、利用电脑课件师生共同欣赏故事《龟兔赛跑》。

  1、师:“今天,我们一起来看一个有趣的.动画片,名字叫《龟兔赛跑》。

  2、看后讨论:“它告诉我们一个什么道理?”

  二、尝试着创编故事。

  1、师“今天,乌龟和兔子要进行第二次赛跑,你们想想结果会怎样?”引导幼儿讨论有几种可能性(依然是乌龟赢;兔子赢;它俩并列第一名)。

  2、出示几个不同情境,让幼儿自由选择并尝试着创编故事《新龟兔赛跑》。

  情境:

  A、兔子在半路上又贪睡了;

  B、途中有一条小河;

  C、比赛一路是下坡。

  引导幼儿:你想编一个什么结果的故事,什么原因才能出现这样的结果呢?要求幼儿想想,然后选择其中一个合适的故事情境,也可以自己想出其它的情境,操作学具编出合理的故事情节。教师巡回倾听,鼓励幼儿大胆想象,从而发展他们的发散性思维。

  三、请幼儿把编好的故事讲给全班小朋友听。

  逐一到展示台前边操作边讲述,鼓励幼儿自然大方,并用上一些好听的词语。每个故事讲完后让大家讨论,“这个故事告诉我们一个什么道理?”(不同的故事情节和结果有不同的教育意义)。

  活动延伸:

  教师将幼儿创编的故事制作成动画片,编成系列《新龟兔赛跑》播放,让小朋友体会到成功的快乐,同时鼓励幼儿在语言活动区继续创编。

  创编的故事参介:(仅提供几种)

  选择情境A:

  (1)兔子跑到半路又觉得困了,心想今天我只休息一小会儿,没想到等醒兔子又早已没了影,结果又是乌龟得了第一名。

  (2)、兔子跑到半路又睡着了,当乌龟赶上它时大声喊:“兔子快醒醒。”兔子不好意思红着脸说:“我又贪睡了。”它和乌龟手拉手一起跑到了终点。

  选择情境B:

  (1)它俩跑着跑着,前面出现了一条河,乌龟游过河先到达了终点,而兔子始终过不了河。

  (2)乌龟和兔子跑着跑着,被一条河挡住了去路,乌龟说:“我驮你过河吧。”过了河兔子说:“我拉着你,这样能快一点。”结果它俩一同到达了终点。

  选择情境C:

  (1)、它们一路下坡,兔子前腿短,后腿长,不适合走下坡路,因此跑的很慢。而乌龟把四肢缩进硬壳里,骨碌骨碌滚了下去,先到了终点。

  (2)、兔子前腿短,走下坡路很不方便,它动脑筋想出个好办法,它让乌龟把四肢缩进壳里,它把前腿搭在硬壳上,后腿用力一蹬,推着乌龟向前跑去,结果它俩一同到达了终点。

  点评:创编故事对幼儿来讲有一定难度,教师能根据传统故事《龟兔赛跑》提出“假如乌龟和兔子进行第二次赛跑结果会怎样?”引起幼儿创编的兴趣,并根据幼儿想象力丰富,但无目的性的特点,提供了几个情境,引导幼儿去合理想象。同时能让幼儿在操作中表达自己的观点,并通过创编出的不同情节的故事和得出的不同道理对幼儿进行教育。整个活动设计能遵循《纲要》精神,为幼儿创造自由、宽松的语言环境,支持鼓励幼儿讲述,让其体验成功的快乐,使幼儿在轻松、愉悦的气氛中提高了语言表达能力,发展了想象力。

大班教案 篇3

  这次的骨干教师培训,让我们大家汇聚在一起,学习、研讨、成长。最有幸的是大家一起聆听了7位教师的精彩赛课活动。这次赛课,每个教师的课都有其精彩之处,每一个精彩的瞬间、有效的互动,都拓宽了聆听者的教学思路。磨课、赛课活动让我们深有体会,要上好一堂课真得很辛苦,需要执教者、研讨者付出很多的艰辛。一路研讨需要适时改进自己教学方法和策略,重新以多角度的眼光去对待教学,精益求精。在赛课中给我留下最深印象的是大班的综合活动《最佳守卫》,虽然已经多次听过其他老师上的这堂课,但是本次活动老师精巧的设计,有效的提问,让我不得不为执教者鼓掌。下面就《最佳守卫》,谈谈自己的感受:

  一、猜测导入,激发学习兴趣

  俗话说:好的开始是成功的一半。对组织一次活动来说,一个好的开始部分,一个有创意、新颖的导入,能大大地激发幼儿对活动的兴趣,能很好地调动幼儿的学习积极性。在这次《最佳守卫》活动中教师设计了以“猜测”来导入的形式。看画面这是什么地方?你发现了什么,?树上贴的会是什么?山羊公公为什么要贴这个?……一系列提问引发幼儿进入活动,并且在这里让幼儿理解词语“守卫”,的意思活跃幼儿思维。初步理解守卫,引导全体幼儿一起来理解,为接下来阅读做好铺垫。

  二、精巧提问,引领师幼共读。

  整个活动,教师都利用PPT和与幼儿一起阅读。本次活动中,教师的提问简洁、有效。这些适时关键的提问、能点拔贯穿其中。教师遵循着学与思相结合的规律,采取设疑的方法,帮助幼儿逐步学会分析、判断、推理、归纳的'能力和求异、求新的思维,引导幼儿联系自身及实际生活理解阅读内容。如紧紧抓住小朋友的兴趣,设计符合幼儿求知特点的问题:假如你是山羊,你会选谁做守卫?为什么?山羊想出了闯关的办法,看看第一关比什么?助幼儿了解画面的内容,说一说心理的想法。观摩《最佳守卫》这次活动,感触很深的是活动中教师的提问,每次提问设计非常符合孩子的学习特点,还具有一定的挑战性:如:“第二关他们会比什么?”“你从哪里看出来的?”“你觉得谁会赢?为什么?”老师的提问,激发了孩子们学习的兴趣,也激发了他们的想象力,孩子们在思考中得出了经验。

  教师的提问,能由点到面切中要害。如:教师提问:3轮比赛之后,还剩下猎狗、老虎和大猩猩。山羊公公只要1名守卫;如果你是山羊公公,你会聘请谁来当守卫?说说为什么?由此看出教师在设计教学活动的时候,肯定深入钻研教材,在吃透教材的同时考虑到了在教材中寻找孩子思维的“兴奋点”,设计出了一个又一个难易适度、富有思考价值的问题。

  三、巧妙回应,体现领域特色。

  《幼儿园指导纲要》中指出:应创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交谈,体验语言交流的乐趣。鼓励幼儿用清晰的语言表达自己的思想和感受,发展语言表达能力。www。baby—edu。com 在教学活动中,教师制作了PPT,为幼儿创设了良好的学习环境,让幼儿在看看、说说、猜猜、想想中阅读故事、理解故事,通过刘老师的引导、鼓励幼儿学的积极、学的轻松,而且刘老师能充分尊重幼儿,让幼儿大胆表述自己的见解,促进了幼儿语言能力的发展,利用早期阅读,让幼儿明白做一名称职首位应该具备的条件:除了个子高、力气大、很灵活,还要会动脑筋想办法以及做事情的责任心。在活动中教师的回应能抓准语言领域的特点,在引领阅读中能适时地丰富幼儿词汇、语言的表达,帮助幼儿积累相关的语言经验。如教师对环节的小结,如:鳄鱼很凶猛,猩猩力气大、猎狗很忠厚,在小结中突出这些动物的特性,让幼儿对这些语言有初步感知,也在一定程度上为教师的讲述奠定基础。课堂中语言经验的分享,教师适时的提升。如“嗅觉灵敏”、“动作敏捷” 。这次阅读活动,目标的达成率高,取得了好的教育效果,也为我们骨干教师开展阅读教育打开了思路。

  四、一点反思,引发经验的迁移

  本次活动让我们明白了,幼儿原有生活经验的铺垫与丰富是顺利开展活动的一个很重要的前提。本活动中的“闯关”设计与相关动物的本领与特性都是幼儿生活经验的积累。另外活动中设计了两次自主分组选“守卫”,帮助幼儿理解山羊公公选守卫是通过层层过关的这样一种生活经验的积累;两次自主性的分组选守卫的设计,进一步验证幼儿的经验与思维,检验活动的成效。另外阅读后可设计简单的“经验”的整理及运用环节。比如可以在结束部分抛出延伸问题:山羊公公用自己的聪明办法选出了“最佳守卫”那么,如果我们要选一个“最佳劳动能手”你们觉得可以比什么?怎么比呢?让我们在下次的活动中继续来研讨,这样就可以有效地让孩子运用并迁移经验。

  这次让我们有幸领略了许多精彩的早期阅读教学活动,精彩的绘本教学帮助孩子打开了阅读的大门,积累相关的阅读经验,而这凝聚了我们执教老师的智慧与辛苦。相信通过这样的展示活动让我们不断携手研讨,不断提升自我。

大班教案 篇4

  【教案准备】

  1、幼儿每人一套1—9的数字卡、十、一、=、有关动物的头饰。

  2、教师准备磁铁教具。

  【教案过程】

  一、引发幼儿的兴趣。

  1、老师给小朋友带来一些玩具9个,让幼儿数一数。

  2、让幼儿说出9的分合。

  二、团体活动。

  1、小朋友老师给你们带来了什么图形宝宝。出示三角形(红色和蓝色)让幼儿说出加法算式。

  师在问:9个三角形去掉1个还剩多少个?

  怎样写算式?(书:9—1=8)

  9个三角形宝宝去掉8个,还剩多少个?

  2、出示苹果图形。

  小朋友,老师又带来了什么?(7个红苹果、2个紫色苹果)一共有多少个?用什么方法算?(加法)怎样写加法算式?(书:7+2)还可以写加法算式(2+7)。

  一共有9个苹果送给2个苹果给小朋友,还剩多少个?怎样写算式9—2=7。

  9个苹果送给7个小朋友,还剩多少个?9—7=2。

  三、操作活动:

  1、先出球形,6个绿色的球,3个桔黄的球一共有多少个?怎样摆出算式:6+3=93+6=99—3=69—6=3

  2、操作2出示梨子图形让幼儿说一说然后摆出算式:5+4=94+5=99—5=49—4=5

  四、游戏动物找家。

  游戏规则;带动物头饰的小朋友算好得数,然后找家。其余小朋友说“XX动物你的家在哪里?”小动物回答“我的家在这里”。

  教案扩展:

  在别的教材中,计算的内容放的比较多,小朋友练的也比较扎实。这套教材中9以内的加法就放了一节课,相对与本班学生的基础。一节课的练习是远远不够的。不用说速度快,连正确率也不高。因此我在平时的晚自修和午自修进行了练习。但是每天还是要学习新的知识,小朋友的.自觉性又不高,所以小部分学生掌握的还是不好。假期回家后好好的再去学习学习。现在我把人教版中关于计算的表格出示如下,不仅让学生横、竖的读背。更要发现横竖算式中的规律。用这些规律帮学生更好的记忆。提高思维的有序性。算得数的方法很多瓣手指,想组成……我们一般选择想组成的方法。与前面的知识联系起来,算的又快又准。掌握方法后,那么读读、背背,提高速度。

大班教案 篇5

  一、活动目标:

  1、体验竞赛活动的快乐,发展语言表达能力,判断能力及思维能力。

  2、通过多种形式的竞赛题,丰富安全知识,形成自我保护意识。

  二、活动准备:

  材料的准备:智力题、金蛋、彩带、木锤

  幼儿的准备:学习关于安全的儿歌及游戏的口号。

  三、活动过程:

  1、通过谈话引出课题。

  ⑴、师:小朋友,现在是快乐碰碰响时间了,今天我们将以安全保护作为主要话题开展智力竞赛,小朋友有没有信心?

  ⑵、介绍参加《快乐碰碰响》的三队队员。

  ①师:小选手们请入场吧!欢欢队、聪聪队、乐乐队分别入场:“小朋友好,老师好。”

  ②师:先自我介绍一下。欢欢队:我们是欢欢队,欢欢欢欢,欢欢最棒!聪聪队:我们是聪聪队,聪聪聪聪,聪聪第一!乐乐队:我们是乐乐队,乐乐乐乐,乐乐必胜!

  2、以多种形式围绕安全保护问题进行《快乐碰碰响》活动。师:我宣布,《快乐碰碰响》现在开始,一二三……幼:快乐碰碰响,碰呀碰呀碰,YE!

  ⑴、第一轮比赛是单人必答题。(解答操作:分问答题、录象题、题板题、表演题。)看!这边是快乐碰碰响,每组请一位选手上来击破任何一张彩色纸,取出题目,再从这篮子里抽出选手号码进行必答,答对的可得一条彩带,彩带最多的'就是今天的胜利者。

  ①请说说自己父母的姓名,电话号码。

  ②请找出有关安全保护的标志。(看题板)

  ③请说说哪些行为是不安全的?至少说出两种。

  ⑵第二轮是小组必答题(一个人回答后,同一组的选手可以补充,每人都有发言的机会)

  ①表演题:请朗诵一首关于安全保护的儿歌。

  ②一个人在家里怎样防止被坏人诱骗?(看图板)

  ③刮台风时我们要注意注意哪些?(看图板)

  ④怎样拨打报警电话?要说清楚什么?(看图板)

  ⑤如何避免被烫伤、刮伤!

  ⑥在路上跟爸爸妈妈走失了,你要怎么办?

  ⑶全班集体赛题

  ①消防救火的电话是A、110B、119

  ②发生火灾时,我们小朋友可以参加救火吗?A、可以B、不可以

  ③苹果有一个小洞洞烂掉,这个苹果还能吃吗?A、不可以B、可以

  ④遇到坏人抢东西时,我们是把东西给他还是跟他搏斗?A、给B、搏斗

  ⑤过马路时只要没有车了,我们就可以过去,还是要等绿灯亮了再过去。A、没车B、绿灯

  ⑥打雷天,打电话,接电话可以吗?A、不可以B、可以

  ⑦觉的自己生病了,是马上告诉爸爸妈妈,还是等我玩够了再告诉爸爸妈妈?

  ⑧能不能跟小朋友比赛看谁吃的冰淇淋比较多?A、能B、不能

  3、情景演习观看录象,一起学习火场逃生的办法。

  4、游戏评奖(砸金蛋)请彩条最多的6名幼儿上来砸金蛋领奖品。

  5、小结、结束。注意安全是我们每个人的责任,记的从小事做起,从身边做起。

  活动反思:

  本活动是针对大班年龄段幼儿设计的,全课都以娱乐的方式,进行安全教育。一开始每队都有非常响亮的口号,使得全场的气氛一下子调动起来。孩子们都表现出积极的一面,可是接下来的单人问答题,却出现了原先没有预料的问题,平时能力都不错的孩子,由于太过于紧张的原因,既然把简单的问题都忘记怎么回答了,这是我没有预料到的,也说明自己对这节课考虑的还不够周到。但是到了最后,在全班游戏比赛中,孩子那太过于紧张的神经终于放下来了,这个时候的他们反而表现的更为踊跃,将整节活动推向了高潮。在以后的教学活动中,我一定的把全场预料问题都考虑周到,才能更好的推动孩子发展。

大班教案 篇6

  活动环节:

  1. 幼儿倾听第1、2自然段:

  T:多多担心什么?为什么?

  S:飞机在高高的天上会不会掉下来,因为这是多多第一次乘飞机。

  2. 幼儿倾听第3、4自然段:

  T:多多来到飞机声里面,看到了什么?

  S:飞机很大很大,象大楼房一样大,汽车在飞机肚子下面开。

  T:飞机里面又是什么样子呢?

  S:一排排座位很多很多,比教室里的位子还多呢!

  3. 幼儿倾听第5—10自然段:

  T:你听到了什么?先怎么样?又怎么样?

  S:阿姨给多多系好安全带。

  T:为什么要系安全带?

  S:因为飞机要开始起飞了,要注意安全;系上安全带飞机才能起飞,不然的话不安全;飞机起飞的时候不能在飞机里面走来走去的。

  T:就象乘车一样,要系上安全带;起飞时,不能在机舱里走来走去,这样可以保证飞机安全起飞。飞机起飞的时候多多是什么感觉?

  S:先是慢慢地,掉下来越开越快,“忽”地一下,飞机的头翘起来就飞上去了。

  T:再来仔细地听一听。

  幼儿再次倾听第6自然段。

  T:故事中说飞机悄悄地动起来,说明什么?

  S:飞行员叔叔先是开得很慢很慢。

  T:对,机长的本领可棒了,飞机刚开始滑行的时候我们都感觉不到。这时,多多的心情?

  S:很害怕。

  T:哪里听出来多多很害怕?

  S:多多的心“忽”地一下,然后“扑通扑通”地跳,拳头握得紧紧的。

  T:后来呢?多多欣赏到了什么?享受到了什么?

  S:多多看见云从飞机下面飘过,地上的人、房子、汽车什么都看不见了……飞机上的阿姨还给多多喝饮料。

  反思:

  在活动时,教师引导幼儿带着问题去倾听故事,理解内容,寻找答案。从讲述多多的'担心开始,我们的每一个孩子都是一个多多,他们不断地配合故事内容进行系安全带、观看“飞机”外的风景,为多多的担心而担心、为多多的高兴而高兴。同时,能大胆地把自己的想法表达出来,发展了幼儿的语言表达能力,达到了语言活动的目标。

大班教案 篇7

活动目标:

1、体验美术创造给自己带来的美感和成功感。

  2、能用自己的小手变出各种各样的手形。

  3、能在自己印制的手形上添画出新颖的形象,发展想象力和创造力。

  活动准备:事物投影仪、油画棒、铅笔、水彩笔

  活动过程:

  一:玩一玩、变一变,激发幼儿的兴趣

  小朋友,我们来玩一个手指游戏好吗?

  1、握一握、张一张、并一并、分一分,看看小手变成了什么?你是怎么变的?(幼儿通过自己的思考变出各种各样的手形)

  2、过渡:小朋友用小手能变出这么多的东西,可真了不起,那老师来考考你们。

  二:运用实物投影仪,帮助幼儿理解手形画

  1、出示手形:想一想,这个手形会变成什么?(这个手形会变成大树、枫叶、孔雀、章鱼等)怎么变?

  2、这个手形是怎样变成孔雀的?孔雀的'身体在哪里?羽毛在哪里?(请一位幼儿上前示范)

  3、这个手形能变出怎么多的东西,除了这个手形你会变出其它手形吗?你变出的手形会变成什么?幼儿回答(如:可边成鸽子、公鸡等。)

  如果我们要把刚刚变出来的大树、章鱼、鸽子画下来,你觉得应该怎么画?

  (先在纸上要画好手形,从最外面的手指开始画仔细的沿着手的形状走,一直画到最后一个手指,把手和笔移开,纸上就会出现要画的手形,添上几笔,涂上颜色)漂亮的各种各样的图形就画好了)

  4、这种画跟我们平时画的画一样吗?谁能为它取个名字?你为什么样取手形画这个名字?

  三:提出要求、幼儿操作

  小朋友,今天啊!我们就一起来画手形画好。但画之前小朋友们要听清楚老师的要求。

  1、提出要求:

  (1)、画时小朋友要安静,动脑筋。

  (2)、能变出各种各样的手形,并把它印下来。

  (3)、能在自己印好的手形上添画出各种各样的形象,并把它打扮的漂亮一点。

  2、幼儿绘画,老师指导

  (1)、鼓励幼儿自己变化手形,大胆作画。

  (2)、教师指导幼儿在变出手形后添画,并进行装饰。

  四:作品讲评

  用实物投影仪展示作品,请幼儿介绍:

  1、你的小手变成了什么?怎么变的?(我的小手握成拳头,在底下添上车轮,就变成了一辆小汽车;翘起小指和大拇指,添上茶壶盖,就边成了爷爷的一把茶壶等)

  2、好朋友之间互相介绍

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