大班教案

时间:2023-07-24 09:37:29 大班教案 我要投稿

[优秀]大班教案5篇

  作为一名教学工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编精心整理的大班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

[优秀]大班教案5篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、知道全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六音符的音符标记及其所表示的时值。

  2、学唱《音符歌》,感受歌曲的欢快旋律。

  3、体验游戏的乐趣,创造性地表达对音乐的感受。

  活动准备:

  1、“音乐王国”活动背景图

  2、《音符歌》的课件

  3、录音机,磁带

  4、音符标记若干

  活动过程:

  一、随音乐声进场

  师:今天,老师带你们去郊游,好吗?(复习“郊游“入场)

  二、 进入“音乐王国”

  1、老师带领幼儿参观

  师:你们看,这里美吗?有什么?(指音符)这是什么?(音符)

  2、观看FLASH

  师:听!什么声音?我们坐下来看一看。

  三、认识音符

  师:你们刚刚看见了什么?他们在干什么?他们就是音乐王国的小主人。他们可棒了!在音乐的大家庭中,到处都有着他们的身影,正是因为有了他们,音乐里的节奏才会如此的和谐。

  师:(指小房子)瞧,这就是他们的家。

  (1)(全音符)师:这是谁的家?(开门)他是谁呀?(全音符标记)他长得什么样?(全音符是一个圈)他的节奏是这样的,(出示节奏图X__ __ __)谁能用手拍出来?(幼儿尝试后,教师示范)我们和他打个招呼吧,音符有几拍,打招呼的时候就要把他表示出来,谁先来试一试?(教师示范)我们一起来试一试。你们再想一想还可以用什么别的声音来表示呢,要边说边打节奏。

  (2)(二分音符)师:谁来敲门?他是谁啊?他是二分音符。你们看,他是怎样的?他比全音符多了个什么?这是符杆。(二分音符加符杆)二分音符有两拍,谁来和他打招呼?

  (3)(四分音符)师:他是二分音符吗?为什么?那他是谁呢?(四分音符黑了头)四分音符只有一拍,谁来向他打招呼?

  (4)复习这三个音符

  师:现在我们再来和他们逐一打招呼。

  (5)出示节奏图

  师:小朋友们看,音符们出来玩了,我们按节奏用掌声欢迎他们。我们来向他们打招呼。

  (6)观看一段FLASH,简略介绍

  师:这里有几个音符?你们认识了几个?还有谁不认识?

  (出示八分音符、十六分音符标记)他是八分音符,他是十六分音符。你看,他们有什么地方和其他音符不一样?(多了一个符尾)八分音符有几条?十六分音符呢?(八分音符加符尾,还有十六分音符,符杆上面两条尾)他们的节奏和前面几个音符的'节奏一样吗?他们可淘气了,出来的时候跳得很快,节奏很短。八分音符的节奏是xx(示范),十六分音符的节奏是xxxx(示范)

  (7)师:音乐王国的几位小主人,你们认识了吗?(逐一说名称)说说他们的样子。(念歌词)

  4.游戏

  (1)师:小音符们可喜欢和小朋友做游戏了,你们愿意吗?现在我们跟着音乐一起与找你喜欢的小音符。

  (2)幼儿围绕在教师的周围

  师:全音符在哪里?在哪里?幼儿:在这里,在这里。

  (3)师:我们现在和小音符一起唱歌,唱到谁,你就带着他跳起来!(带着他蹲下去躲起来)

  四、 结束

  师:玩了这么久,你们开心吗?我们现在带着小音符去别的地方郊游!

  活动自评:

  幼儿对本次活动非常感兴趣。在本次活动中,孩子们一直处在一个音乐王国的童话世界里,在这里,他们会感觉到轻松自在,没有压力的学东西。在整个活动中,都是以孩子为主体,尊重他们的意愿,引导他们认识各种音符及意义。在认识每一个音符的时候,我就会将歌词插入其中,让他们不自觉的就知道,在不断的重复过程中,他们也就接受掌握了,对后面玩游戏的部分打下了基础。而游戏是孩子们最乐意的活动,这个活动就在唱唱跳跳、说说笑笑中结束了。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.会运用材料创造性地进行锻炼活动,提高攀爬、跳、平衡、钻等基本动作的协调性。

  2.有勇敢、坚强及乐于助人的优良品质。

  3.学会与同伴协商合作游戏。

  4.能根据指令做相应的动作。

  活动准备:

  麦苗(可用做操的花球代替),活动前教师先用平衡木、可攀爬的大型玩具、梅花桩、毛毛虫山洞布置成一个连贯性的活动场地,在终点放空篓子,用于孩子“插秧”。

  活动过程:

  1. 热身活动。

  春天到了,农民伯伯开始播种了,他们是怎么劳动的呢?你会做哪些动作?

  孩子说出之后,教师可和孩子一起做做这些动作:锄地、施肥、插秧等。

  2游戏:种田忙。

  (1)第一次游戏。

  农民伯伯播种很辛苦,你们愿意去帮忙吗?

  游戏要求是:小朋友们一个跟一个,走过独木桥、翻过小山、经过洼地、钻进山洞到达田地,插好秧苗后从场地外跑回来。

  幼儿开始第一轮游戏,教室观察并提醒幼儿注意安全。

  游戏结束后,教师小结幼儿游戏情况。

  (2)第二轮游戏。

  教师可根据幼儿第一轮情况,增减难度后,再进行一次游戏。

  教师提醒幼儿在注意安全的基础上加快速度。

  3放松整理回教室。

  农民伯伯提前完成了春种,非常谢谢你们的帮助。

  劳动很辛苦,我们一起放松一下,回教室休息吧。

  活动反思:

  表扬今天动脑筋过难关的小朋友。从弯曲桥上走时,刚开始有些小朋友不敢走,就爬过去;男孩子在从大型玩具上下来时,发现直接向下走有些难,就想办法反过来向下爬……这些都比较好,能够想办法克服困难,解决问题。表扬大部分能够遵守规则的孩子,对其中一个贪玩的`,从大型玩具上下来之后重要爬上去的孩子的行为说出来让大家讨论,大家都认为这样做是犯规的。我们玩游戏时遇到困难就是一要胆大、二要心细,多动脑,就能挑战成功!

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.能围绕快乐主题进行谈话,在集体面前大胆说出自己的快乐。

  2.学习倾听同伴谈话,学习同伴谈话经验。

  3.主动寻找身边的快乐,体验快乐的情感。

  4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  5.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  活动内容:

  谈话活动“快乐口袋”

  动准备:

  物质准备:制作——实物“快乐口袋”;搜集体现快乐主题的画面;与故事“快乐口袋”内容相符的电脑课件;海洋球做“快乐魔豆”、饮料瓶做“快乐瓶”。

  活动过程:

  一、听故事,创设谈话情境,引出谈话主题。

  1.设置疑点,激发兴趣。

  教师以神秘的语气对幼儿说:“今天,老师给小朋友带来了一个神秘的礼物,你们想不想知道是什么呀?瞧!”教师边说边从身后变出袋子。

  教师介绍袋子:“这可不是一个普通袋子,它叫快乐口袋,这个口袋只能装一件东西,那就是快乐。只要你把快乐大声对着口袋说出来,你的快乐就会被装进去,这个口袋真神奇呀!”【以实物引发兴趣,直接导入中心话题,非常简洁和干净。】

  2.欣赏故事,理解分析作品中快乐的情感。

  教师边放课件边讲述故事:“快乐口袋想搜集所有人的快乐,于是它四处飘呀飘呀,瞧!它飘到哪里了?小猴最先发现了快乐口袋,并且告诉了他的好朋友。”接着“小孔雀舒展它的羽毛对着口袋高兴的说:我在舞蹈比赛里得了第一名,我的心里真快乐“呱呱呱,小青蛙也来了,它也想把自己的快乐装进口袋,你们猜猜,它会说什么呢?”幼儿:“我捉了很多害虫,很快乐”“我跳远比赛得了第一名很快乐”“我唱歌比赛得了第一名”【直接展示孔雀外在美、青蛙内在美的快乐,起到了示范作用】

  “小青蛙的快乐可真多呀!大象甩着它的长鼻子也来到快乐口袋前,它昨天帮助别人做了一件事情,得到了伙伴的夸奖,它也很快乐。请你猜猜,大象做了件什么事?”

  幼儿:“大象卷木头帮人盖房子”“大象帮人洗澡”“大象从树上帮人取帽子”。

  “原来,小象帮助别人感到了快乐!小猴子想了想,我的快乐是什么呢?我有这么多好朋友,每天在一起,我心里真快乐!”【通过故事使幼儿初步感知什么叫快乐,启发幼儿对快乐话题有关经验的联想,为后面讲述自己的快乐做准备】

  二、看图片,围绕已有经验发现快乐,并能用语言大胆在集体面前说出自己的快乐。

  1.引导幼儿根据已有经验说出快乐。

  “小动物的快乐真多呀,你觉得自己快乐吗?什么时候你会觉得很快乐?”

  幼儿:“帮妈妈干活”、“帮小朋友叠衣服”、“玩的时候很快乐”、“妈妈给我买玩具时,很快乐”。【这里力求为幼儿创设一个宽松的语言环境,放手让幼儿围绕话题自由交谈,允许幼儿说出任何有关快乐的.想法,鼓励幼儿说自己独特的经验,但不要求一定使用准确无误的句式,连贯完整的语段】

  教师:“你们的快乐真多呀!快乐口袋把小朋友的快乐全都装进去了,你们想看吗?”

  2.引导幼儿逐步扩展对快乐的认识,并能用语言大胆在集体面前说出自己的快乐。

  (1)感受自己的快乐。

  看图片“过生日的情景”引起幼儿回忆自己的快乐。【生日情景是幼儿生活中最熟悉、最高兴的事情,可以提高幼儿谈话的积极性,对话题有关经验进行联想,作好谈话的准备】

  教师播放课件引导幼儿看:“瞧!快乐口袋飞出来了,”出示口袋后,放幼儿过生日的照片,引导幼儿说说:“你过过生日吗?过生日的时候心里感觉怎么样?什么事情让你感到很快乐。”幼儿:“吃蛋糕很快乐”、“别人给我唱生日歌我很快乐”。教师:“过生日真的让我们感到很快乐,除了过生日,还有什么事情让我们心里感到很快乐?【引起他们对谈话的兴趣,其实就是让孩子有话愿意谈,因为想说了才能够去说。】

  请幼儿在集体面前说出自己的快乐。幼儿:“我在幼儿园和小朋友一起玩很快乐”、“老师表扬我,我很快乐”。【语言是思维的工具,先让幼儿认识自己的快乐,因为这种快乐是最直接的,最容易感受理解的,所以易于幼儿表达。认识——理解——表达】

  (2)理解帮助别人的快乐。

  教师播放课件引导幼儿看:“又一个快乐口袋飞出来了!”播放小朋友互相穿衣服的照片。引导幼儿说说:“图上的小朋友在干什么?你觉得这个小朋友快乐吗?为什么?”幼儿:“因为他帮助了别人”。教师:“快乐真是个神奇的东西,当你帮助了别人,让别人感到快乐的同时,你自己也会感到很快乐。” 请幼儿说说:你帮助过别人吗?你是怎样帮助别人的?”“你帮助了别人,别人是怎么对待你的,你的心里有什么感觉?”【这样循序渐进的提问,可以帮助幼儿学习围绕主题讲述一件事情】

  以分组竞赛的形式,鼓励幼儿说出多种帮助别人的快乐。

  为幼儿提供快乐魔豆和快乐瓶,分小组发放,要求幼儿说出一个快乐,可以在快乐瓶里放一个快乐魔豆。比比看哪个小组的快乐魔豆最多。【这个环节为每个幼儿提供表达的机会,教师可参与谈话,观察幼儿谈话情况,用微笑、点头、等体态语言给幼儿以鼓励,保证谈话的气氛更加宽松、融洽。】

  教师小结:“原来帮助别人也能找到很多的快乐。谁愿意把你的快乐来跟大家分享,你会为小组又赢得一个快乐球。”【班上的幼儿谈话积极性已明显提高,能主动用语言来表达自己的快乐。但幼儿在同伴谈话时不注意倾听,经常干扰谈话的正常进行。因此,要求幼儿注意的倾听同伴谈话,能迅速的掌握别人的谈话内容,向同伴学习谈话经验成为活动的重点。】

  (3)体验感受集体的快乐。

  看图片“冠军领奖”“神七飞天”提升幼儿快乐的情感。

  教师放课件:冠军领奖,引导幼儿说说:“为什么你们看到这些图片这么高兴?你能给大家讲讲吗?幼儿:“我看见中国人得了冠军,很高兴!” 教师:“老师也很快乐,我想每个中国人看到这些情景也会和我们一样感到很快乐。让我们一起快乐的大声喊:中国加油!中国加油!【教师加入口号互动,使幼儿情感进入了**,强化了快乐体验】

  教师:“其实我们的祖国非常强大,你们看“神舟七号”的火箭,这是我们中国人自己制造的,中国的科学家真厉害,中国宇航员也很了不起,你们知道他们是谁吗?神七发射请幼儿共同倒计时.【借助照片,使幼儿在情感上产生共鸣,这时抓住时机进行提问,逐步拓展了谈话范围,提升了幼儿快乐的情感体验。】

  教师小结:“小朋友讲了这么多快乐,有自己的快乐!有帮助人的快乐!还有为祖国骄傲、自豪的快乐!其实我们身边还有很多的快乐……”【集体的快乐,是快乐的升华】

  三、玩游戏,体验快乐的情感,并愿意与同伴交流。

  1.通过游戏,鼓励幼儿对着“快乐口袋”大声说出自己感到快乐的事。

  出示快乐球:“老师准备了代表快乐的快乐球和神奇的快乐口袋,只要我们对着快乐球大声说出自己的快乐,快乐球就会藏到你的快乐口袋中,让我们看看谁的快乐口袋最鼓、谁的快乐最多,记住只有当你把快乐告诉你的快乐球时,它才愿意到你的快乐口袋中去。现在,让我们一起说出我们的快乐吧!”

  幼儿自由说快乐。【利用快乐球,适当增加幼儿“动作”的机会,让幼儿在动嘴、动脑的同时,也能有动手、动脚等其他操作活动,这将有利于保持幼儿谈话的兴趣,增进他们说话的积极性。更好的促使幼儿想说,敢说。】

  2.请幼儿将自己的快乐口袋汇集在一起,进一步激发幼儿快乐的情感。

  “老师有一个办法能让这些快乐变成更多的快乐,出示特大快乐口袋,请幼儿将自己的快乐放到大的快乐口袋中,体验越来越多的快乐。希望小朋友永远都这么快乐”!【情景的创设,让看不到的快乐变得触手可及】

  教学反思:

  1.选材贴近幼儿生活,有利于激发幼儿谈话的兴趣。

  幼儿对“快乐”这一话题具有一定的经验基础、有一定的新鲜感、有利于培养幼儿积极向上的良好心态。“奥运、神七”图片是幼儿近日生活的共同关心点,有利于拓展谈话内容。

  2.教师为幼儿创设民主、宽松、愉快的谈话氛围,主要体现在两个方面。

  首先教师真诚平等同孩子交流、鼓励、支持幼儿,不要求幼儿统一认识,允许幼儿根据个人感受发表见解,使幼儿无压力、无拘束,幼儿自然有话敢说;其次不特别强调规范化的语言。谈话活动重在给幼儿提供说的机会,鼓励幼儿愿意交谈,积极说话,但不要求他们一定使用准确无误的句式,连贯完整的语段。

  3.根据幼儿学习的特点采用了灵活多样的谈话形式。

  图片引入法、故事引入法、情景引入法、提问引入法……直观法、示范讲解法、游戏法等。都符合幼儿形象思维的特点幼儿在不知不觉中完成倾听、对话等方面的学习,提高了幼儿语言交往的能力。

  4.整合教育的观念将语言知识、社会能力融合一体。

  我们认为,儿童的语言是在与周围环境的交互作用中发展起来的。在活动中,揉和了多种儿童发展因素,如孩子在活动中表现的竞争合作的精神、遵守规则的意识、快乐情感的体验等,促使幼儿在外界环境因素的刺激和强化作用下,产生了积极的运用语言与人、事、物交往的需要,成为主动探求并积极参与作用的语言加工创造者。

  小百科:口袋指指缝在衣服上用以装东西的袋形部分,衣兜。

大班教案 篇4

  活动准备:

  1、请配班老师配合上课。范例。

  2、绘画纸、油画棒。

  3、范画。

  活动过程:

  一、引出教师节,导入活动,引起幼儿兴趣。

  教师:小朋友,我们班上有几位老师?你们怎样称呼她们?今天老师想请小朋友们给老师画张像,画好后,就送给那位老师好不好?

  二、引导幼儿观察教师特征。

  教师:现在我们看看X老师的头发是什么样的?(长发、短发、直发、卷发、辫子等)穿的衣服是什么颜色?什么样式?衣服上有什么特点?(比如说图案什么的)

  请幼儿仔细观察、并请幼儿回答。

  教师:我们看看X老师的胳膊在身体的什么部位?腿在身体的什么部位?胳膊和腿是怎么动的?再看脸上眼睛的位置,眼睛上面是头发,现在每人用手摸摸自己的头发,是不是光长在头顶上面呢?

  请幼儿仔细观察、并请幼儿回答。

  三、交代要求,幼儿作画,教师指导。

  教师:我们可以画一位老师,也可以画两位老师。要把老师的头发和服装的详细的特点画出来,先画头,再画身体,最后画胳膊和腿,大要把老师打扮得漂漂亮亮的。幼儿作画,教师巡回指导。 1、鼓励幼儿大胆作画,充分发挥自己的想象,画出每个老师的不同特点。

  2、帮助能力弱的'幼儿掌握人体的结构关系和各部分的比例。

  3、鼓励能力强的幼儿可以画老师的侧面。

  四、评价作品,结束活动。

  1、教师:我们来找一找,哪几张画画的是赖老师?哪几张画画的是杨老师?

  2、幼儿相互欣赏作品。

大班教案 篇5

  知识与技能

  1、引导学生通过欣赏各类海报,了解海报的种类和特点

  2、指导学生为学习艺术节设计海报,让学生体会海报的设计过程和绘制特点。

  过程与方法

  1.通过作品引导学生对海报设计具体情况进一步了解。

  2.讲授法、讨论法、问题教学法、演示法。

  情感态度价值观

  结合欣赏和设计活动,启发学生认识并体会海报的艺术美感,提高审美能力。

  教学重点:认识和了解海报的种类及特点,体验海报的设计过程。 教学难点:如何引导启发学生,发挥其想象力、创造力设计绘制海报。 教学过程:

  一、导入(5分钟)

  1、课前将教师制作的海报,陈列于教室前面,学生观摩;上课后以此为话题,引入海报设计,板书课题。

  二、讲授新课(15分钟)

  1、首先了解什么是海报?请一名学生朗读之后,教师提问:你们知道海报名称的由来吗?海报这一名称,最早起源于上海。旧时,上海的人通常把职业性的戏剧演出称为“海”,而把从事职业性戏剧的表演称为“下海”。作为剧目演出信息的具有宣传性的'招徕顾客性的张贴物,也许是因为这个关系的缘故,人们便把它叫做“海报”。(以实图为例) 海报又称招贴画或宣传画,是一种平面形式的宣传广告。

  2、海报的分类(图文对照,尝试分类)

  (1)政治类:传播政治思想,提高人们的思想觉悟的海报。如“我们不能忘记”、“喜迎十七大”。

  (2)文化类:传递文化,体育信息的海报。根据宣传内容的不同,可分为多种,如运动会海报,音乐节海报,电影海报等。

  (3)公益类:是通过表现的主题来碰撞人们的生活和精神领域的海报。如以环境保护为主题的“是绿色环保和创造人类和谐环境的基础”海报;以人类生命健康为主题的“吸烟有害健康”海报。

  (4)商业类:以宣传商品获取经济利益为目的而制作的海报。

  (5)娱乐类:传递娱乐信息的海报。

  3、海报设计的要素(结合图片重点讨论)。

  图形: 海报是视觉艺术,可以通过图形产生强烈的视觉效果。 文字:具有说明作用。如果海报设计中没有文字,将无法说明准确的传递信息。

  色彩:具有象征性。

  版式:构图。

  4、海报的特点。

  (1) 准确的设计理念。

  (2) 巧妙的创意。

  (3)独特的表现形式。

  同时欣赏若干幅公益海报,共同分析其中的创意点。

  5、引导学生关注自己周围常见的海报,简述其样式及内容?并说出给我们的生活带来了什么?

  三、设计实践。

  提出作业要求:让学生了解(1)(2),并给出参考资料。

  (1)设计步骤――确定主题,构思构图,充实完善。

  (2)表现方法――绘画制作,电脑制作,摄影制作,综合制作。

  (3)分组设计一张海报(内容不限,方法不限)。

  四、学生完成作品互评,发表各自看法,提出改进意见。

  五、教师小结:刚才同学们对海报设计作了初步尝试和探索,不少作品都具有了海报的独特语言,创意丰富,有机会可以尝试利用多种形式创作,为我们的校园,为自己多彩的生活设计出更美的作品。

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