大班数学优秀教案:赢糖果

时间:2024-04-06 07:57:04 数学教案 我要投稿
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大班数学优秀教案:赢糖果

  在教学工作者实际的教学活动中,常常需要准备教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家收集的大班数学优秀教案:赢糖果,欢迎大家分享。

大班数学优秀教案:赢糖果

  目标:

  在赢糖果的游戏中,体验和运用数的组成经验,尝试从颜色和数量两个纬度来思考和解决问题,体验游戏乐趣。

  准备:

  红、黄、蓝三色雪花片各一篮;红黄蓝三色圈各一个;糖果一包;幼儿人手一个一次性纸碗;数字卡片3-7;骰子1个(六面的数字可以插片更改);

  过程:

  一、导入游戏情境,引发兴趣:

  引导观察游戏材料,推理游戏玩法:

  主要提问:这里有些什么材料?

  根据这些材料想想,游戏可能是怎么玩的?为什么?

  梳理讨论的游戏规则:

  骰子掷出数字几,就拿几个雪花片(颜色不限),放到相应圈内;

  一个圈里相同颜色的雪花片数量正好为数字卡上的数字时,就能取走雪花片,放到自己的纸碗里。

  二、尝试游戏,体验数的组成

  提供骰子(三面为“1”、二面为“2”、一面为“3”),了解幼儿是否有目的地挑选不同颜色的雪花片。

  主要提问:你想扔到数字几?为什么?

  扔到其他数字行吗?为什么?

  主要关注:孩子什么时候开始悟出可以拿取不同颜色的雪花片?

  孩子的个体差异;

  根据幼儿游戏情况,变换三个圈中间的数字卡片,并引导孩子思考如何变换骰子上的数字;

  主要提问:把三个圈中间的数字3换成4,你想如何变换骰子上的一个数字?为什么?

  主要关注:孩子是否能根据三个圈里已有的雪花片的情况,来变换不同的拿取

  雪花片的方式?

  三、延伸活动:

  请每个幼儿数一数,自己的纸碗里有几个雪花片,如果换成糖果可以怎么换;

  提示幼儿想到与另一半同伴分享,并提醒幼儿不要一下子吃太多糖果。

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