小班游戏教案

时间:2024-09-19 07:46:40 小班教案 我要投稿

[精品]小班游戏教案7篇

  在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编帮大家整理的小班游戏教案,希望能够帮助到大家。

[精品]小班游戏教案7篇

小班游戏教案1

  设计意图:

  根据3到6周岁学习与发展指南,5到6岁幼儿总是喜欢刨根问底,喜欢自己探索发现答案。而我们生活中的影子,是幼儿常见并且经常接触的实物,在日常中,经常见幼儿踩影子等自发活动,可见,这是幼儿感兴趣的愿意去常识探索的科学现象,因此,这节课以幼儿的兴趣为出发点,引导幼儿积极探索,并能够凭借自己的能力发现大自然的秘密,从而体验探索和参与的乐趣。

  活动目标:

  1、培养幼儿感知和探究的能力及欲望。

  2、发现影子的秘密与太阳光线的关系。

  3、探索发现影子的变化和物体的位置变化有关,获得相关经验。

  4、培养幼儿的动手能力和逻辑思维能力。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备:

  纸(各种图形或剪纸),剪刀,粉笔,一些建筑物和影子的图片,手电筒,各种形体的模型或玩具等。

  活动过程:

 一、课前准备

  1、早晨来园,将幼儿带到操场,请幼儿站在阳光下,观察自己的影子,并拿出粉笔将自己站立的位置和自己的影子做出标记(幼儿可以互相帮忙)。

  2、观察幼儿园里每样东西他们的影子的位置。

  二、图片导入,谈话。

  1、展示各种事物及它们的影子的图片,请幼儿观察,它们有什么特点,有什么共同点,那是什么?你在哪里见过?

  2、为什么会出现这种情况。(请幼儿大胆的猜测思索)

  三、仔细观察,引导幼儿发现影子的秘密。

  1、拿出模型或玩具,放在阴影处,请幼儿观察它有没有影子?为什么?

  2放在光线亮的地方,再次观察。

  3、在暗处用手电照射,观察。

  (把同样的东西,放在不同的地方,它们有什么变化呢?为什么会出现这种情况?)

  四、猜猜看,进一步发现影子的秘密。

  1、出示各种图形的纸片,用手电筒照射,请幼儿观察投射到墙上的影子,请幼儿猜一猜它们是谁的影子?

  (思考:为什么他们的影子不一样?我们小朋友的影子一样吗?)

  2、将手电筒拉近或者远离,影子有什么变化?(思考:为什么?)

  (引导幼儿发现:影子与光和物体的远近有关系。)

  五、游戏。

  1、教师与幼儿一起玩手影游戏,请幼儿体验参与的乐趣和探索发现的兴趣。

  2、与幼儿一起剪纸,并将剪下的形状拿到光线中,观察自己剪纸的影子形状。体验成功及成就感。

  六、课堂延伸:检验成果。

  1、午间,带领幼儿到操场,找到自己标记的位置,观察影子的变化,并用不同颜色的粉笔重新标记。

  2、下午离园,再次观察,标记。

  七、总结请幼儿总结影子的秘密,第二天来园告诉老师。

  活动反思:

  我设计的这次活动,符合大班5到6岁幼儿年龄特点,大部分幼儿积极参与,主动收集数据,对活动有着浓厚的兴趣,并能积极探索,认真思考,主动参与其中,学会与其他小伙伴合作完成等目标要求。

  但是,仍有两到三名幼儿表现为兴趣不大,或者不能参与到最后,半途而废的情况。我对这三名幼儿进行了逐个了解,发现,有一名幼儿社会认知水平明显高于其他幼儿,且生活经验丰富,对于影子的.认识已经很成熟,因此,在活动一开始的时候表现积极,甚至迫不及待的想要告诉所有人他所知道的影子的秘密,但是,随着活动的继续,他表现为兴趣缺缺,对于一些图片和模型,及老师的问题都很敷衍,我认为这也是由他的年龄特点所形成的,使他对于自己早已了解的东西没有了新鲜感和探索的欲望。

  还有两个幼儿,对于活动表现出兴趣,但参与程度不高,有些活动程序显得比别的同年龄幼儿稍显吃力,不能很好的完成,也不会主动寻求同伴的帮助或者自己努力思考,而是希望求助于老师来替他完成。这种情况,我想,是由于这两名幼儿的发展水平低于其他幼儿,且平时没有得到过多的生活经验积累的结果。

小班游戏教案2

  活动目标:

  1、培养幼儿平衡能力及动作的灵敏性。

  2、增强幼儿集体荣誉感,培养幼儿愉快的情绪和遵守游戏规则的习惯。

  3、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  4、初步了解健康的小常识。

  活动准备:

  1、布置好场地

  2、磁带及录音机

  活动过程:

  1、开始部分。

  幼儿站成纵队进行队列队形练习,再排成四路纵队做操。要求注意力集中,动作有力到位。

  2、基本部分。

  (1)讲解“别踩湿鞋”游戏。

  (2)幼儿练习。所有幼儿完成后,略做小结,表扬做得好的幼儿,并请其示范。

  (3)比赛。游戏重复2—3次后可分组比赛,比赛时提醒幼儿听到信号后才可以过湿地,脚须踏在板上,若在地上就算失败,必须重新游戏。以先完成队为胜。比赛可重复进行。

  3、结束部分。

  玩音乐游戏“熊与小孩”。

  教学反思:

  此活动发展了幼儿的平衡能力,每个幼儿都能参与到游戏中去。培养了幼儿愉快的`情绪和遵守游戏规则的习惯,培养幼儿平衡能力及动作的灵敏性。

  小百科:鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的最原始的鞋。鞋子是人们保护脚不受伤的一种工具。最早人们为了克服特殊情况,不让脚难受或者受伤,就发明了毛皮鞋子。鞋子发展到现在,就形成了现在这个样子。各种样式功能的鞋子随处可见。

小班游戏教案3

  活动目标:

  1、欣赏歌曲《山羊踩痛小公鸡》,理解歌曲内容,懂得影响了别人要说请原谅、对不起。

  2、尝试根据歌曲内容进行表演。

  活动准备:

  1、挂图15号;《小朋友的书。我们都是好孩子》;磁带及录音机。

  2、山羊、小公鸡的头饰。

  活动过程:

 一、引出课题

  甜嘴巴娃娃看到别人要有礼貌地打招呼,到别人家做客要轻轻地敲门,有礼貌地请求。今天我们教室里又来了两个甜嘴巴的朋友,它们是谁呢?它们用甜嘴巴说了那些好听的话呢?

  二、出示挂图,引导幼儿发展。

  说说它们之间发生了什么事,他们说了哪些话?

  三、欣赏歌曲《山羊踩痛小公鸡》

  1、欣赏歌曲第一遍,提问:山羊和小公鸡之间发生了什么事?山羊踩痛了小公鸡,它是怎么做,又说了什么?

  小公鸡听了后怎么样,又说了什么呢?

  2、欣赏歌曲第二遍,提问:山羊向小公鸡表示歉意,歌曲里是怎么唱的'?(幼儿学唱山羊向小公鸡表示歉意的两句歌词)小公鸡又是怎么唱的呢?(幼儿学唱小公鸡唱的两句歌词)最后,两个好朋友握握手,又说了什么?(请幼儿听着旋律、和着节拍、节奏说对不起、没关系、再见。

  3、欣赏歌曲录音,请幼儿注意听歌曲第三、第四乐句音量的变化,说说为什么要轻轻地唱?(体现山羊表示歉意和公鸡原谅山羊的心情,他们都很懂礼貌)我们能称甜嘴巴山羊和甜嘴巴公鸡吗?为什么?

  4、幼儿跟着录音边唱歌曲边自由表现歌曲内容。

  四、尝试表演。

  1、教师和配班教师分别扮演山羊和小公鸡,听录音表演歌曲内容。

  2、请两位幼儿分别扮演山羊和小公鸡,听录音表演歌曲内容。

  3、幼儿分组扮演山羊和小公鸡,听录音表演歌曲内容。

  (结束)教学反思《山羊踩痛小公鸡》是一首带有故事情节的歌曲,容易帮助幼儿记忆。在欣赏歌曲,理解歌曲内容,懂得影响了别人要说请原谅、对不起之外,还让幼儿尝试歌曲内容进行表演。在开始之余,教师利用前面的甜嘴巴娃娃来进行故事的延续,然后在进行。分段欣赏,根据故事内容来记忆歌词。在最后的环节让幼儿对歌曲内容进行表演。但是课中也发现了一些问题,就是有些幼儿对歌曲的内容的记忆还是不能很全,经常唱一句,忘一句,以至于在后面的表演环节孩子不能根据自己的理解来进行表演。

小班游戏教案4

  活动目标:

  1、愿意参与体育游戏,体验与小朋友和老师互动的乐趣。

  2、在高跷上进行各种活动,能保持平衡,提高平衡能力及动作的协调性。

  3、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。

  4、大胆说出自己的理解。

  活动准备:

  每人一副高跷

  活动过程:

  1、老师教授踩高跷要领,示范踩高跷的动作。

  2、幼儿每人取一副高跷,分散站在场地上,自由尝试踩高跷。

  3、老师指导个别幼儿正确的踩高跷方法。

  4、熟练的幼儿可以两两踩高跷比赛。

  5、小结游戏情况,老师带领幼儿做放松动作,游戏结束。

  活动反思:

  本次教学活动的主题是“利用情境贯穿游戏活动,引领幼儿体验体育游戏之快乐”虽然孩子在游戏中足够体验了一把快乐,而且活动氛围很浓郁,幼儿的积极性也很高。但是活动中教师还可以再深刻地思考如何把情境更深入到教学环节的设计中去。

  幼儿本身就存在着明显的.个体差异,在体育游戏的比赛环节中体现地更加明显。教师这时候要利用情境来想办法设计适合所有幼儿的教学环节,就比如可以根据幼儿的能力让他们有自主的选择权,不是所有的幼儿都必需沿着这条跑道踩完全程。能力强的幼儿可以挑战,而能力弱的幼儿可以选择近点的目标。这样一来,在同一层次上的幼儿进行比赛才算得上是公平竞争。

  教学中的活动细节也是非常重要的,教师要关注到每一个幼儿,每一个细节。活动中开小火车的环节,高跷是否先拿在手上,绳子事先要卷起来,以免甩到其他幼儿。在自由练习的部分,教师要注意规定幼儿练习的场地,不要让幼儿离开教师的视线范围。在比赛中男、女的人数及混合等都要注意,因为比赛也要显示出公平的原理。

  在活动开展前我和幼儿一起踩过高跷,让他们自由地练习过,能力强的幼儿很快接受了,而能力弱的幼儿则需要老师帮忙。教师在课余时间让幼儿自由练习是完全不够的,还可以渗透在晨间活动,或者在家里和爸爸妈妈一起踩高跷比赛。因为本次教学活动主要是以比赛为主,所以活动前的练习非常重要,也非常地必要。

小班游戏教案5

  活动目标:

  1、学习包糖果的技能。

  2、积极参与操作活动,活动中体验成功感。

  3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备:

  1、操作材料,橡皮泥、一盘糖。

  2、录音机、磁带

  活动过程:

  1、猜猜老师带来了什么?

  出示一盘糖“老师给你们带来了什么?”(糖)

  “小朋友吃过糖吗?好吃吗?”

  “娃娃也想吃糖,我们来给它们做糖吧。我们一起来包糖果。”

  2、请能力强的幼儿来包糖果。

  两手拿住纸的两条花边,反面朝上放好,橡皮泥摆放在纸的中间,将纸的前后两边分别往里折,包住橡皮泥,左右两头的`纸分别收拢并扭转一下,糖果就好了。(目标1)

  3、交代要求,开始操作。(目标2)

  (1)在操作时,提醒用正确的方法。

  (2)包好一颗糖果后,还可以包另一颗糖,比比谁包得又多又好。

  4、展示糖果“比比谁的小手最能干,包得又多又好看。”

  表扬那些在活动中认真的小朋友。

  活动延伸:

  将糖果送到娃娃家去,给娃娃吃。

  活动反思:

  整个活动因为是根据幼儿的兴趣,从生活中选择了幼儿熟悉的内容,所以孩子们兴趣较浓,在活动中也显得比较主动、积极。

小班游戏教案6

  活动目标:

  能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。

  能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动材料:

  筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

  活动玩法:

  1、用蓝色的纸板围一个池塘。将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。

  2、拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的.尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。

  规则:

  1、可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

  2、钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。

  课后反思:

  在活动中,我首先让幼儿自由玩瓶子,来提取和激活他们原有的生活经验,引发幼儿游戏的愿望。接着,采取了游戏的方法、让幼儿在反复的亲身体验中,积极参与活动。从整个活动来看,大部分时间是孩子们在活动。在通过肢体的活动来提神自身的能力和经验。在活动过程中幼儿的思维得到了锻炼、经验得到了提升。通过游戏《比赛运球》,幼儿体会到了成功的喜悦、合作的乐趣。

小班游戏教案7

  【游戏名称】

  踩圈圈(每组9个家庭,分班级进行游戏)

  【游戏准备】

  准备9个呼啦圈

  【游戏规则】

  游戏的规则类似于抢椅子,地上放很多圈圈,圈圈总数比家庭人数少一个,家长与宝宝手拉手,听着音乐在圈外走动,音乐停,家长和宝宝马上找一个圈圈站好,没有找到圈圈的`家庭则被淘汰,以此类推,最终留在场上的家庭获胜。

  (注意:找圈圈时家长和幼儿必须都站在圈内)

  【游戏延展】

  可以分组,每组三个圈。妈妈和孩子一起,如下图,让三个圈轮换着往前走,看哪一组最快到终点。

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