语文教学《观察手》教案
教学设想: 本节课通过一个游戏让学生生成手为什么这么灵活这个问题,激发学生的兴趣去寻找答案,再让学生对答案进行猜测,发挥学生的个性和想象力,采用多种材料,设计多个简单的实验来验证自己的猜想。最后,设计了让学生猜箱子中的物品和信封中的物品这两个活动,体验手的感觉功能。期望目标:让学生在活动中理解手的灵巧跟手的关节、褶皱、大拇指等构造密不可开,认识手具有感觉功能。激发学生热爱科学的兴趣。
一、教学目标 1、知道手的一些基本构造,认识手的灵活与关节、褶皱、大拇指等构造密不可开,认识手具有感觉功能。 2、设计简单的实验,运用多种材料来验证自己的猜想。注重学生创造性思维和和个性的培养。关注体验活动后的感受,学会关爱身边的残疾人,激发学生对自身的探索。
二、教学重点和难点 重点:通过观察认识手的基本知识,了解手的构造和手的灵巧有关。 难点:小组的合作学习,自选实验方式验证自己的猜想。
三、教学准备 玩具、吸管、胶带、空管、剪刀、记录本等。
四、教学过程 (一)游戏导入: 同学们,我们先来做一个“剪刀、石头、布”的游戏。你们会玩吗?谁愿意和老师来一个比赛。【游戏是学生喜爱的活动,再加上和老师一起做游戏就进一步激发了学生的兴趣,参与课堂教学活动,并且缓解了学生紧张的情绪,为学生营造了一个轻松、愉快的氛围。“剪刀、石头、布”的游戏是一个以手为主的游戏,从而比较顺利的引出了观察的对象。】 我们刚才做游戏时用到了什么?我们用手还可以做哪些事情?你们的手真灵巧!【通过询问手的作用,激发学生对手的兴趣。老师着重表扬了手的灵巧性,为学生生成[手为什么这么灵巧?]这个问题作一个铺垫。因为整个科学探索活动都围绕着这个主题开展的,学生有了手为什么这么灵巧?的困惑,才能形成对手的关节、褶皱、大拇指等构造的探索研究。引导出有价值、有探索意义、有利于课堂开展的问题,对后面教学活动的展开起着关键作用。学生往往生成的问题较多,但符合课堂教学活动开展的很少,所以设计了一些隐藏的铺垫。】
(二)观察手的构造: 现在我们用灵巧的手做几只小动物。你们对自己这双灵巧的小手有什么问题要问老师?(手为什么这么灵巧?)【再次让学生用灵巧的手做几只小动物。让灵巧这个词语浮在学生的脑海中。随后把〈你们对自己这双灵巧的小手有什么问题要问老师?〉这个问题抛给学生,让他们自己生成一个感兴趣并有探索价值的问题--手为什么这么灵巧?在教学询问中,第一个学生就生成类似的问题:手为什么这么不灵巧?随后出现了,手为什么有五个手指?手上为什么长毛?手为什么这么灵巧?也随之生成。由于问题是学生自发形成的,在他的内心中就产生了一种寻找的欲望,在欲望的引导下观察就有了目的,学生往往能发现平时没有留意的东西,观察的收获会更多。】我们可以到哪里去寻找答案?出示课题《观察手》,我们以前观察过什么?用什么方法观察? 下面我们就带着(手为什么这么灵巧)这个问题和刚才大家说的方法,进行观察,开始。当活动很难开展时,出示友情提示:跟手上的什么东西有关?学生进行活动。【在我第一次试教中,由于手为什么这么灵巧?这个问题对于十岁左右的'孩子来说比较大无从入手,冷却了学生的探索兴趣。让学生进行小组讨论时,他们的参与性不高。后来,我设置了一个小的问题提示给学生--跟手上的什么东西有关,学生观察的目的就更加明确了,兴趣也有了。】 学生汇报交流观察结果。板书学生的回答,引入研究关节、皱褶及大拇指的作用。(手这么灵巧跟什么有关:大脑、骨头、关节、皱皱的皮肤等)教师演示,重点认识关节。【由学生发现的东西随机引入对关节、褶皱及大拇指的观察。】
(三)体验手指的关节、褶皱及大拇指的作用。 1、 认识手指的关节: ①请一位学生演示关节的位置,数关节的个数。 ②你认为关节有什么作用?没有关节行不行?怎么证明?【在学生脑海中形成行与不行两种可能性和证实想法的渴望】 ③小组讨论一下,能用桌上的哪些材料来证明。【科学活动应着眼于学生实践意识的养成,强调学生的动手操作和亲身体验。坚持学生的自主选择和主动探索,让学生成为学习的主人。注重学生个体的差异性分层次开发思维。新课程强调学生开发性和创造性思维的培养。因此在验证和体验活动中,提供了多种材料给学生使用,让学生自主选择和主动探索。在知识目标达成的过程中,使潜在目标也相应完成。】 ④真聪明,我们就用这几位同学的方法来做一做,看看有什么感受?学生分组体验。 ⑤谁来说说自己的感觉? 我们再到手上找一找还跟什么东西有关? 2、认识褶皱: ①关节处的皮肤和其他地方的皮肤有什么不同? ②我们给它起个名字叫它褶皱。你认为褶皱有什么作用? ③大家可以玩一玩桌上的吸管,看看有什么发现?学生操作,教师指导。 ④同学们确实观察得很仔细。手上没有褶皱行不行?怎么证明? ⑤那怎样做我们手上没有这个褶皱呢?好,下面我们按照这位同学的方法来证明褶皱的作用,开始。学生小组合作进行体验活动。 ⑥怎么样?学生说自己的感受。 3、认识大拇指: ① 出示大拇指图。它叫什么名字? ② 大拇指和另外四个手指的长法有什么不同? ③ 既然大拇指长得这么特别,那它有没有自己独特的作用呢?如果没有大拇指,手还会那么灵活吗? ④ 怎么证明? ⑤ 我们来试试看,看看没有了大拇指还能不能灵活地去使用剪刀和笔。开始。学生操作。 ⑥ 汇报表演,说说感受。没有了大拇指,的确很不方便。但是有的残疾人失去的不仅仅是大拇指,我们应该怎样去对待他们? 4、体验活动小结: 我们已经做了好几个游戏,老师觉得大家有点累了,现在休息一下,顺便想一想“手为什么这么灵巧?”其实,手的灵巧同手的每一处构造都有关系。同学们课后可以继续进行研究。
(四)认识手的感觉功能。 手的灵巧不仅体现在能灵活地运动,它还有其他功能你们想不想知道?想知道的人请坐好。 1、老师箱子里有些好东西?谁能不用眼睛看就能知道里面是什么东西。 2、你你感觉它像什么?为什么?把苹果送给学生以作奖励。【以实物作为奖励,可以使学生在内心形成对科学活动课的另一个推动力,并给他美好的童年留下一个美好的回忆。】 3、让学生找出香蕉,奖励。 4、手能感觉物体的什么? 5、现在我们就来看看手的本领。每个人从抽屉里拿出一个信封,闭上眼睛摸摸信封,猜猜里面装的是什么。开始。 6、请打开信封看一看,猜对得请举手
(五)课外延伸 今天,大家玩得开不开心?老师现在有一个开心的任务,想不想知道?回到家里观察一些动物的“手”,看一下和我们的手有什么不同。好不好?【整个课堂活动的开展一直吸引着学生的兴趣】
教学反思:
一、激发兴趣,在愉快气氛中体验成功。
根据建构主义的观点,一节课的效果如何应当首先关注学生学得如何。因为知识是不能传递的,教师传递的只是信息,知识必须通过学生的主动建构才能获得。教师教学活动能否调动学生的学习兴趣,促进学生对知识的主动建构是课堂教学成与败的关键。于是在新课引入时,我设计了一个师生互动的游戏“剪刀、石头、布”。游戏是学生喜爱的活动,再加上和老师一起做游戏就进一步激发了学生的兴趣,参与课堂教学活动。为了使学生一直保持浓厚的兴趣,在教学中注意穿插游戏,用激励性的语言激发学生的兴趣。在学习交流中用多种形式进行互动,在教学过程中不仅有师生之间的互动,还有学生与其他学生之间的互动。师生之间保持一种民主、和谐、融洽的关系,在班级中形成愉快的气氛。愉悦和谐的课堂氛围可以有效的调动学生参与学习的积极性。
二、充分准备活动材料。
这节课,我设计了三个活动:认识手的灵活与关节、褶皱、大拇指等构造密不可开的证明和体验。活动要求学生们能自己想办法解决问题,为了使学生们想出的办法能充分得以实施。我为学生提供了多种材料,硬纸张、胶带、空管、剪刀、纸带。由于活动材料准备得十分充分,学生们想出的办法绝大多数都能够得以实施,从而为学生们的探究活动提供了方便。材料的多样性符合了不同学生的需求,尊重了学生的个性,开发了学生的思维。在证明褶皱的过程中学生就用空管比作手指。师:什么证明?生:管子没有褶皱不能动有褶皱就能动。师:什么加?生:割一个口子。在科学课的教学活动中材料是重要的教学用具,关系着教学的深度和广度。
三、唤起学生的主体意识。
建构主义主张科学知识是学生主动建构的,在逻辑上强调以学生为中心的科学教学,因此我特别注意学生主体地位的确立。在本课教学过程中,通过唤起学生的主体意识,激发学生学习的积极性。使他们在亲身体验中学习科学,在亲历探究的体验和感受(体会)中建构属于自己的认知体系。教师有意识地为学生提供了多个有充足探索空间的活动,让学生尽量发挥创造潜能。学生在整个学习活动中,能够积极主动地参与学习,按照自己的方法从事各种探究活动,解决相关的实际问题,经历一个动手、动脑、动口的操作过程,实际上就是一种积极有效的知识建构过程,使不同层次的学生有了不同的收获。在整个体验性学习活动中,师生之间、同学之间的关系是民主的、和谐的,教师只是科学学习活动的组织者、引领者和亲密伙伴。教师将自己作为学生中的一员,与学生一起去探索、去发现,而不是把自己的意志(比如知识结构)强加给学生。
并且每个学生在亲历探究活动中,通过交流讨论,都可以从其他同学那里获得新的思想方法,又可以充分表现自我。学生的思想、能力、个性得到充分的发展,每个学生在不同学习层次上得到自我实现。 四、开展科学探究活动,培养学生的科学素养。 这节课的教学以科学探究为主,课堂教学活动围绕手的探究活动展开,我在第一个活动中先让学生对老师的假设,没有关节行不行进行猜想,在学生脑海中形成行与不行两种可能性和证实想法的渴望。
再让学生用桌上的哪些材料来证明,于是学生们尝试着筛选老师提供的硬纸张、胶带、空管、剪刀、纸带等材料进行验证活动。整个探索活动中,学生根据自己的喜好,选择不同的材料去思考关节与手的灵活性之间的关系。学生的个性得到了发展,不同层次的学生获得了不同的收获。明确了科学探索的形式,先生成想法再用各种方式验证想法。在实践操作中材料有些有用有些没有用,学生就经历了一个发现问题和解决问题的过程,学生自我探索解决问题的能力得到了提高,动手能力和分析能力也相应得到了提高。
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