[精选]电竞比赛策划书
时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,为了迎接新的工作目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。策划书怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的电竞比赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
电竞比赛策划书 篇1
为打造特色电竞文化产业体系,增强电竞文化产业影响力和竞争力,推动文化旅游产业高质量发展。按照市委、市政府工作部署要求,决定举办20xx中国·银川ADJ·新次元电竞动漫全国联赛活动,具体方案如下。
一、活动主题
追逐梦想 竞技青春
二、活动时间
20xx年10月4日—20xx年10月7日
三、主办、承办单位
xxx
四、活动内容
(一)20xx中国·银川ADJ·新次元电竞动漫全国联赛新闻发布会
时间:20xx年9月25日
地点:银川市中关村路演厅
内容:邀请活动主承办方及相关媒体等单位参与,通报“20xx中国·银川ADJ·新次元电竞动漫全国联赛”主要内容。
(二)电竞赛事
1.ADJ全国城市邀请海选赛(线上线下结合)
时间:20xx年9月2日(启动全国城市赛)
地点:相关城市合作电竞馆
内容:举办英雄联盟(专业级别)电竞游戏,向全国20-22家城市发出线上线下报名邀请,按照赛事机制进行海选。
2.城市邀请总决赛
时间: 20xx年10月4日-6日
地点:贺兰山漫葡小镇大剧院
内容:全国各城市累计海选出8支知名战队,在银川进行总决赛。
3.表演赛事
时间:20xx年10月5日
地点:贺兰山漫葡小镇
内容:邀请参加过国际性赛事的知名IG战队二队进行赛事表演,进行全国线上直播或转播,进一步扩大活动影响力,提高银川知名度。
4.ADJ宁夏线上线下联赛(业余级别)
时间:20xx年9月5日
地点:银川及周边各市合作电竞馆、网咖
内容:举办英雄联盟(业余级别)电竞游戏,以线上报名方式,通过进行赛事机制进行海选。
周期:15天内累计五市海选出8支战队,在现场进行总决赛(可线上线下同时进行)。
(三)新次元动漫节
时间:20xx年10月4日-6日
地点:贺兰山漫葡小镇大剧院及剧院后广场
内容:举办宅舞大赛、动漫周边及游戏展区、cosplay巡游、动漫主题实景、主题互动游戏等形式展示,搭建动漫文化交流的平台,进一步带动动漫爱好者的创意热情,推动动漫产业健康发展。
(四)科普教育
时间:20xx年10月4日-6日
地点:贺兰山漫葡小镇钟楼广场
内容:通过机器人格斗、体感机器人体验、MR科技体育赛事等体验项目,让广大市民尤其是青少年充分感受科技创新带来的文化旅游体验感和参与度。通过先进文化和科技创新知识的普及,推动文化创意、技术创新的`深度融合与协同创新。
(五)宁夏卫视《拜托了磊哥》美食争霸
时间:20xx年10月1日-8日
地点:贺兰山漫葡小镇美食商业街
内容:开展“必吃美食”线下总评选活动,由宁夏卫视《拜托了磊哥》栏目组和宁夏餐饮协会在活动现场为入围商户授牌,同时在现场评选出代表宁夏最具特色的美食必吃榜,进一步丰富活动内容,满足市民消费需求。
五、相关要求
(一)精心组织、落实责任。各部门各单位要提高认识,认真制定各项活动的执行方案,统筹协调,密切配合。银川市文化旅游广电局负责总策划、协调、指导及监督落实工作;西夏区政府成立工作机构,进一步明确活动各项内容各个环节及工作职责,落实分工,责任到人。要坚持创新思路、资源整合,突出主题、文化惠民,唱响主旋律,提升活动影响力。
(二)广泛宣传,扩大影响。要充分发挥主流媒体、电视台 、网站、微信、抖音等宣传作用,做好系列专题报道,开展形式多样的宣传推介活动,营造浓厚氛围,吸引社会各界和群众广泛参与,提升20xx中国·银川ADJ·新次元电竞动漫全国联赛活动知名度。
电竞比赛策划书 篇2
为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。
一、活动目的
1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。
3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自己的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。
二、组织单位:
xxx
三、参赛对象:
生物技术全体男生
四、比赛项目
1. 名称: 穿越火线
赛制: 5人团体赛
地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇
种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏
特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的.团队游戏
2、名称:真三国无双
版本:3.9最新版本
赛制:团体赛
种类:对战类
3、名称:地下城与勇士
版本:腾讯最新版本
赛制:团体赛
种类:动作类
4、名称:炫舞
版本:腾讯最新版本
赛制:个人赛
种类:音乐舞蹈类
五、赛制模式:积分制
抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。
本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。
六、比赛过程
1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。
2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。
3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。
4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。
5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。
6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。
七、比赛细则
比赛总规则
1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;
3. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;
4. 比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
5. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
6. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;
7.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;
8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;
比赛守则
1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
2.参赛选手在比赛场地应保持安静。
3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 cf不允许使用人民币装备。
4.不可以使用任何脚本。
5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
八、注意事项:
比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。
电竞比赛策划书 篇3
就电子竞技的内涵来说,其追求卓越,超越自己的精神与传统体育项目的精神是一致的。在本次CFS之后,开展此次电子竞技运动会活动,来号召我校学生认识了解电竞行业,并且提供参与其中的机会,引导电子竞技体育在宣科院的发展,树立正确的`电子竞技观念,为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台,特制定电竞比赛策划书。
活动主题
“竞放青春,电竞正当时”
活动时间
报名时间:3月24日之前
比赛时间:20xx年3月24日
活动地点
图书馆二楼大学生创业基地
活动对象
全体在校学生
活动流程
一、赛前准备
1. 组队报名:参赛的同学邀请到一个群聊里,自由组队并选出队长,队长负责联系主办方进行报名等工作。
2.赛制宣讲:比赛开始前会组织参赛成员参加赛制宣讲,公布具体的赛制赛规,每队队长必须带一到两名队员参加。
3.解说邀请:四强后的比赛都将会有一到两名解说,以及裁判。由电竞社负责人员调配。
二、初赛
各参赛队伍按照抽签顺序依次开始比赛,比赛使用BO1(待定根据参数人数变化)单败淘汰赛制。
三、8强-4强赛
8-4强及以后采用BO3赛制(待定根据参数人数变化)。
四、决赛
总决赛采用BO5赛制(待定根据参数人数变化)。
奖项设置
冠军团体:奖杯×1 奖牌×5
亚军团体:证书×5
注意事项
1.不得在局内以及公屏中对对方进行不友好交流,一旦发现第一次警告,第二次当局比赛直接判负。
2.比赛过程中出现任何情况,第一时间示意裁判或主办方,做出相应处理,选手必须服从处理结果。
3.选手管理方案:提交实名的报名表。
电竞比赛策划书 篇4
为了进一步响应亚运会所传递的.正确电竞思想,顺应电子竞技走上大舞台的趋势,营造良好的课余时间氛围、丰富学校活动内容与形式、增加学校活动立体多层次,我院与交通与物流工程学院共同举办“弘扬电竞文化,凝心聚力共赢”金铲铲之战竞技赛。
一、活动对象:
数理学院及交通与物流工程学院全体学生
二、报名时间:
20xx年3月11日至3月12日20:00
三、比赛时间:
20xx年3月14日星期四
四、比赛形式
1. 抽签分组,八人为一组
2. 第一轮:选拔赛
3. 第二轮:最终对决
4. 根据决赛排名,设第一名为院级一等奖、第二名至第四名为二等奖、第四名至第八名为三等奖,以三星五费及三星四费为基准设立优秀奖。
五、比赛要求
1.每位参赛选手需要自带移动电源保证手机的电量,赛前进行网络信号适应。
2.比赛当日若有参赛选手未能及时到场则直接判负。
3.比赛过程中如果发现使用第三方软件者视为弃权,直接取消比赛资格。
电竞比赛策划书 篇5
一、活动主题
20xx年xx市首届“全民电子竞技大赛”
二、活动时间
20xx年1月20日—20xx年1月31日
三、活动项目
Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线
四、比赛规则:
1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积分制)
2、一个人只能代表一支战队参加一个项目
3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)
4、所有参赛选手需服从主办方的'管理
5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加
五、活动具体流程
(一)20xx年1月31日
xx科技企业孵化器大学生创业基地
(二)20xx年1月20日
1、报名
各项目参赛队伍通过QQ群: 进行报名
2、抽签
各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序
3、初赛
参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。
4、复赛
进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。
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