(实用)游戏作文
无论是在学校还是在社会中,大家都写过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的作文呢?下面是小编帮大家整理的游戏作文8篇,希望对大家有所帮助。
游戏作文 篇1
今天,我玩了一个好玩的游戏。
这个游戏叫《混沌与秩序》。这个游戏是玩家操控英雄进行战斗的一款游戏。这个游戏有一个叫召唤师技能的技能,这个技能是除了英雄的技能之外的技能,这种技能是有等级要求的,只有你达到了等级要求,才能获得。我的等级只有12级,虽然不高,但已经有5个召唤师技能了,有1级治疗术、1级法力回复、冲刺、1级火球术以及1级寒冰箭。我最常用的`是1级治疗术,因为这个召唤师技能可以给我回复生命值。这里的英雄分为4种职业,有守卫、法师、斗士和补助,我觉得这4种职业都是很不错的,但我最喜欢斗士职业,因为斗士输出很高。
这个游戏非常得好玩,我很喜欢玩这个好玩的游戏。
游戏作文 篇2
千里运球?这个题目是乱写的吗!难道人们要拿着球寻找千里吗?那多累呀!那不是大炮打蚊子——小题大做吗?哦,原来这是个游戏啊,今天我们就玩了这个游戏,一起来看看吧。
我们每人手中拿着一个PVC管,静听老师的游戏规则:“每人手握PVC管,把管靠拢在一起,排成长排,乒乓球从最前面那个PVC管往下滚,前面的同学运完球后往后跑,接住球,让它滚入杯中,同学们明白了吗?”同学们非懂似懂,还是不知下一步要干什么。
老师先让一队开始。只见他们抱成一团,悄悄嘀咕着什么,三分钟后,他们大喊:“加油,加油,加油!”她们极有信心,脸上洋溢着笑容。
“预备”老师大声说着,只见他们一个个稍微蹲下后,后一个人的管贴在前一个人的后面,摆放好。“开始”球从高处放下,球以最快的`速度滚下,他们紧张地动都不敢动,当球经过了自己的面前时,眼睛紧紧地盯着球,到下一个同学时,她赶紧地跑向最后,把管子贴在最后一个人管着后方,当离杯子不远时,他们围成一团,嘴中叫到:“进,进,进!”因为太急躁,乒乓球像顽皮的孩子一样,跳到了地上。这时,似乎像晴天霹雳般,一个闪电打在了空中,他们低着头,垂头丧气,像怏了的茄子。而我们欢天喜地,脸上洋溢着欢乐的笑容,为“敌队”失败而欢呼。
此时,我明白了,任何事都要慢慢地去做,才能成好事。“千里运球”运的是团体的团队协作与默契。
游戏作文 篇3
一、课题的提出
选题背景及研究现状
1、小学中年级的作文教学既是低年级看图说话、写话的延续,又是高年级作文训练的准备。既然中年级作文教学处于如此重要的地位,小学语文教师就应该十分重视中年级作文教学。长期以来,小学生害怕作文的现象相当普遍,他们视作文为苦差事。每到作文课,绞尽脑汁,生憋硬挤,编出一篇文交差了事,老师一遍遍地帮助他们修改,苦不堪言。针对小学生的作文现状,我们对中年级作文教学进行改革,激发兴趣,调动学生学习习作的积极性,力争使他们文思泉涌妙笔生花。
2、小学中年级游戏作文教学的研究也是作文教学的现状的需要。中年级学生“造句”“造文”的现象普遍存在,机械式的字词句的训练,使学生陷于文字游戏、作文字数而不能自拔。从当前作文教学过程来看,由于受应试教学的影响,教师的教学过程与学生实际严重脱节,学生缺少“一写为快”的欲望,大多数学生失去了作文的兴趣、信心;从教师的指导来看,作文指导方法机械、呆板、僵化,甚至鼓励学生背例文来应付考试,对学生语言的发展缺乏科学的训练,从而造成学生厌写作文。
3、对于作文教学方面的研究,一些学者曾从学生写作内容的角度出发,研究小学生写作难的问题,从而致力于找到提高小学生的写作能力和水平的途径。也有一些学者认为为学生为本位,是切实提高写作水平的关键。当然,更有一些学者从小学生写作心理现状探究出发,激发学生兴趣,提高写作水平。纵观学者们的研究,其根本点是致于提高小学生的写作能力和水平,但似乎没有很好地找到其切入点或找到了其切入点——写作兴趣,可是其分析研究又似乎不够全面。因此,我们在前人的经验总结的基础上,通过“小学中年级游戏作文的应用与研究”这个课题的研究,调动学生的写作兴趣,明确中年级学生写作教学的方向,就似乎显得极其重要。
二、课题研究的理论与实践意义
1、理论意义
(1)洛克的游戏理论基石。
十七世纪英国教育学家在《教育漫话》里说:“教导儿童的主要技巧是把儿童应做的事也都变成一种游戏似的。”的确,孩子在游戏中接受的教育是润物无声且极为高效的,因为游戏就是儿童生活的一个重要组成部分。因此,我把引导学生起步作文与游戏紧紧地结合到了一起。在丰富多彩的游戏中,学生兴趣盎然,观察、体验、交流等都成了一种迫切的需要,此时让学生动笔,真正做到了“情动而辞发”。久而久之,学生于不知不觉中提高了写作能力。
(2)陶行知先生的“生活教育理论”。
陶行知先生早在70多年前就十分重视“做”在教学中的作用,认为“教与学都应做为中心”,甚至把是否重视“做”作为衡量教育是否真实的标准。
(3)多元智力理论。多元智力理论是由美国哈佛大学心理学家加德纳教授提出的。它倡导学生的主动参与、探究发现、交流合作的学习。他认为,人的智力是多元的,人除了语言智力和数理逻辑智力两种基本智力以外,还包括其他的七种智力,它们是视觉空间智力、音乐节奏智力、身体运动智力、人际交往智力、自我反省智力、自然观察智力和存在智力。每个学生都不同程度上拥有这九种智力。智力之间的不同组合表现出个体间的智力差异,也代表了每个人的不同的潜能,这种潜能只有在适当的情景中才能充分地释放出来。对于作文教学,学生的整个生活实践和写作的过程,都充斥着个体对待外部世界的独特认识,他们需要有一个表现自己不同智力的情景。作文游戏教学中一个最大的特点就是为学生感受生活、观察生活、体验生活提供了更大的表现舞台。最后的形成的作文文本仅仅是作文综合游戏成果的体现之一,更重要的是伴生而来的其他能力的形成。
(4)小学中年级游戏作文教学是我们对《语文课程标准》中有关理论的认识和实践的需要。《课程标准》中指出:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达”“为学生的自主写作提供有利条件和广阔空间,减少对学生写作的束缚,鼓励自由表达和有创意的表达,提倡学生自主拟题”。特别是《语文课程标准》第二学段的目标中指出让学生“能不拘形式地写下见闻、感受和想象,注意表现自己觉得新奇有趣的、或印象最深、最受感动的内容。”这些论述,阐明了“学生是学习作文的主体”的教学理念,也体现了“以学生的发展为本”的现代作文教学思想。作文是实践性很强的课程,提高学生的作文能力的主要途径是作文实践活动。再加上小学中年级的学生作文处于起步阶段,调动学生习作的兴趣比教给习作方法更重要。因此,要让学生写好作文,必须立足于学生的现实生活,让学生在丰富多彩的趣味游戏活动中,意愿和自主人格受到尊重,凸显创新思维和亲历体验,使学生获取作文的知识,提高作文的`能力。
2、现实意义
(1)游戏,让习作素材不再空洞
其实,很多孩子对习作的苦恼就是对素材的苦恼。“不知如何下笔”,“没有内容可写”,“没什么印象深刻的事情”??这些是惧怕写作的孩子们常挂嘴边的话。确实,巧妇难为无米之炊。如果孩子没有亲身体验,你让他动笔写作当然就是在为难孩子,而游戏作文恰好解决了这一难题。因为有了游戏的参与,孩子们
不再无病呻吟;因为有了深刻的体验,孩子们不再写假大空的语言;因为有了酣畅淋漓的快乐,孩子们的表达就成了一种有感而发。生活是写作的唯一源泉,游戏是儿童生活的一个部分,我们把这部分生活引进课堂,孩子的习作就有了源头活水。
(2)游戏,让人生道理不再生硬。
在传统的作文教学中,我们常常希望孩子能在结尾处加个“光明的尾巴”,也就是所谓的“道理”。可是,由于孩子缺少体验,那些道理往往加得十分生硬,说教的味道太浓,让人读了很别扭。游戏作文则不会如此,因为很多道理都是孩子自己通过亲身体验感悟出来的。在游戏后的交流中,孩子们常常是乐有所思,许多平时看来的“大道理”此时却显得那么贴切。
以上观点正是我选择此课题的意义所在。
三、完成本课题研究任务的条件分析
1、课题的可行性分析
本课题研究的清晰度较高,其可行性不容质疑。课题的基本理论、实施方法等亦有一定的成功经验,这为我们今后的研究提供了优越的发展基础。当然,在实际操作中,我们还应在前人的基础上不断改进,不断创新,走出一条适合我们自己实际的有效之路。
2、参加课题研究人员情况
李曼和段晓燕都参加过多项课题的研究,具有课题研究的经历,掌握了一定的课题研究的方法和策略,能经常反思自己的教育教学,在此基础上,撰写多篇教育教学论文,多次获得奖励,为研究打下实践基础。
李曼作为市级学科骨干教师,经常和许多从事过或正在从事教科研工作的教师在一起学习和交流,从而取得许多宝贵的方法和经验,为进行此项研究很有帮助。
李曼和段晓燕都在一线教学,研究的课题正是自己教学中所遇到的问题,并且,对于这样的问题,已经有了一些实践和思考,有了一些体会和经验,有利于进一步深入的研究。
四、课题研究的主要目标、内容
(一)研究目标
1、通过该课题的研究,使教师能够主动积极的创设适合学生写作需要的游戏活动,让学生在游戏活动中感受语言的魅力,让学生在游戏活动中学语文、用语文,并能将自己的真实感受用语言文字表露出来。
2、通过该课题的研究和实践,激发学生的写作兴趣,提高学生的写作能力,克服作文虚假空洞现象,使学生爱写作文、乐写作文、会写作文。
3、通过该课题的研究和应用,使教师认识到新课程作文教学改革的关键是改变教师的教学行为。
(二)研究内容
在对关于游戏作文的基本原理及范畴体系等进行文献研究的基础上,着重进行小学中年级游戏作文教学的研究。
1、学会选择适合小学中年级学生年龄特点的游戏活动体裁。
2、探索适合小学中年级学生的游戏作文教学的方法与途径。
3、构建小学中年级游戏作文教学的课堂模式。
五、课题研究的方法
本课题以行动研究法为主要研究方法。在平时的作文教学中,树立“问题即课题,过程即方法,进步即收获”的理念,积极参与教学实践研究,保持研究的真实性,讲究科学性,注意认真观察、不断总结。在总结中反思,在反思中提高,以不断改进研究方法,取得研究成效。
1、调查分析法。
对学生进行关于教师作文课堂教学形式的问卷和访谈,了解学生对于教师作文教学形式的态度、看法,了解学生最喜爱的教学形式和类别,进行比较和研究。
2、文献研究法。
通过收集、分析与课题相关的文献资料,全面、正确地把握小学生中年级游戏作文课研究的实质内容。
3、行动研究法。
根据制定的游戏作文教学研究的实施方案,进行实证性研究,采用行动研究的方法,根据实施的情况和反馈的结果,及时调整策略。
4、经验总结法:
在课题研究的过程中,认真做好各类资料的收集、整理和实施情况的记录。定期对课题研究进行总结、科学验证和提炼,概括有关游戏作文教学现象,并使之上升到教育理论的高度。
六、课题研究的成果形式
1、学生《优秀作文集》;
2、科研论文、研究报告、教学案例和课例等;
七、课题研究的实施步骤
(一)步骤:
1、实验准备阶段(20xx年5月——20xx年6月)
(1)确定课题,撰写课题申报表,制定实施方案;
(2)收集查找与课题相关的理论资料;
(3)对实验班学生进行问卷调查。
2、实验研究阶段(20xx年7月——20xx年3月)
(1)以小学中年级学生为对象,进行游戏作文教学的探索,构建小学中年级游戏作文教学的模式;
(2)定期研讨,每学期做一次阶段总结报告。
3、实验总结阶段(20xx年4月——20xx年5月)
(1)对课题的研究过程进行整理、总结;
(2)课题成果的鉴定评审,做好结题工作。
(二)措施:
1、组织课题教师进行理论学习,实验班学生的问卷调查材料。
2、有针对性地开展课题研究的研讨活动——观摩研究课;邀请专家现场指导游戏作文课。
3、学生的优秀游戏作文分类和整理。
游戏作文 篇4
“快倒!快倒!”教室里传来热闹的欢呼声。我推开门一看,原来是小桔灯的教室里在玩快乐气球的游戏,我赶快加入其中。
比赛规则是:找2位同学上场,一个堆杯子,一个顶气球,哪一个队用的时间少,哪队就算获胜。一旦气球落地就要加5秒,杯子倒了也要加5秒钟,两只手松开也要加5秒,这些情况一次也没有发生过的还可以减去5秒钟呢。
比赛开始了,首先是海豹突击队上场了,他们满脸镇定,脸上没有任何的'表情,两个人好像都信心十足的,好像第一名非他们莫属似的。比赛开始了,他们仍 然那么镇定,拍气球的人好像对气球施了魔法,让气球不逃跑反而在原地跳来跳去,非常的听话。堆杯子的人,神态自若,样子很镇定,就这样他们两个人配合得很 默契,简直可以说天衣无缝,不一会,他们就把杯子全部堆完了,总计用了1分54秒。
接下来该美女队上场了,她们满脸笑容。比赛开始了,他们一个顶气球,一个堆杯子,她们两个人是一个默契的组合,不一会她们就以39秒的速度堆好了杯子。
最后,就该我们飞虎队了。我害怕得像一只缩头乌龟一般,真想把头缩进衣服里面,真是紧张的不得了。比赛开始了,我小心翼翼地拍着气球,生怕气球飞到别处去,落到地上,可是气球还是飞来飞去,不听我们使唤,就这样,我们队才得了最后一名。
比赛结束了,我愁眉苦脸地下了台,我对我自己非常地失望。
教室里还回荡着欢笑,快乐还在继续。
游戏作文 篇5
今天下午,我们班里做了一个贴鼻子的游戏,我们可喜欢这个游戏了!
我们都准备好了,老师指名叫崔海鹏先上。我知道崔海鹏事先已经量好了鼻子到画边的距离,所以他走到台上不慌不忙地就把鼻子贴上去了,而且贴得还很准。这时同学们一阵欢呼。
第二个是刘嘉琪上场,她事先没作任何准备,被蒙上眼睛后,像一个盲人似的慢悠悠的`向前走着,速度太慢了。我心想:等她把鼻子贴上去,我们不都全睡着了吗?在同学们的指点下,她终于走到了画前边。大伙都说:“快贴吧!”她摸摸索索的把鼻子贴了上去。哎!真糟糕,她把鼻子贴到了耳朵上。这下可把同学们乐坏了!紧接着李世纪把鼻子贴到了头顶上,李世宇贴到了眼睛上……
啊!多么可笑的贴鼻子游戏呀!我也从中明白了贴鼻子的艰难。
游戏作文 篇6
我想知道你是否玩过矮人赛跑?今天下午,我去上了一堂金笔作文课。老师说这个班将是一个活动班。我心想:我应该玩什么?老师说,"玩侏儒赛跑。"
老师说了游戏规则,把我们分成了两队。老师也选了队长,带我们去了广场。当我们到达广场时,我们开始了游戏。我们是按号码来的。
游戏作文 篇7
今天星期二,叶老师给我们玩了一个游戏名叫“抢凳子”!
叶老师接着说了一下游戏的规则:第一轮,请五位同学随音乐围着四张板凳转圈,音乐一停同学们就要马上抢到一张板凳坐下,谁没有抢到谁就会被淘汰。第二轮,淘汰了一位同学就剩下四位同学和三张板凳,以此类推。第三轮就剩下两人和一张板凳了,谁抢到最后一张板凳谁就胜利。游戏过程中没停音乐就抢板凳就要受到惩罚——表演鬼脸。
伴随着音乐地响起,比赛开始了!同学们一边听着美妙的`音乐一边目不转睛地看着凳子,围着它转,当音乐停止时,同学们便赶忙找座位坐下来。咦!奇了怪了,五个人四张凳子,怎么所有人都坐下了呢?原来李俊辉和吴琛涛俩人一人坐了一半的凳子,谁也不想分开!这轮只好不算。
紧接着第二轮又开始了!美妙的音乐从耳边传来,我们不停地转着,每个人都喊着“晕死了!晕死了!”说时迟那时快,音乐突然停止了,我马上找了一个凳子,倒霉呀!我和陆雅楠刚好坐在了一起,可陆雅楠很强壮谁推得动呀!我自动放弃!认输!
比赛还在继续进行着,经过几番角逐,最后李俊辉赢了!
游戏在一片欢声笑语中结束了,但是我仍然沉浸在这热闹的气氛当中。希望以后有更多好玩的游戏课,让我们放松心情!
游戏作文 篇8
今天,妈妈给我买了一盒“大富翁”游戏卡。 做完作业,我和爸爸玩“大富翁”游戏。游戏规则是:选自己喜欢的棋子,根据撒骰子得到的点,在棋盘上移动,撒几点走几步。棋盘上有:“机会”和“命运 ”还有“付钱 ”.......
游戏开始了,爸爸第一次就“进牢”了,他要停走两步,我高兴得一蹦老高.......我非常喜欢这个“大富翁”游戏,它给我带来了快乐。
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